英雄无敌手游肉盾排行榜 最强坦克选择推荐

2017-7-6yangwei0

英雄无敌手游哪个肉盾最厉害?英雄无敌手游坦克兵团哪个最好?英雄无敌手游肉盾可以说是游戏中的前排,没有肉盾就算后期输出再高也会被秒,现在就让嗨客小编带玩家看看肉盾兵团中哪个最好吧!

英雄无敌手游肉盾排行榜 最强坦克选择推荐图片1

英雄无敌手游坦克兵团排行

1 属性 
收益计算闪避>免伤>血量 特殊加成:护盾
因为闪避的时候是不掉血的,所以理论上闪避越高越厉害。下面是免伤,免伤是每次被攻击都会计算的,但是不管免伤再高,都会掉血。血量,对于坦克来说血越多越好是一定的,但是血多无抗有些游戏经验的人都知道这就是人家是钢板T我们是豆腐T的原因。护盾,很多人奇怪了,怎么有个这属性,这个属性有些坦克是有这个机制的,但是单纯的护盾并没有什么用,而且最主要是护盾上限与生命有关还有的与英雄技能有关。大部分坦克是没有护盾的所以把它放在最后,只做加分项。
神T1 坦克
欧洲人的长脚恶魔 和小怪物
理由 长脚恶魔闪避回血 小怪物会几率复活并且闪避也不低 曾经我不知道是系统错误还是怎么了 我小姐姐一波箭雨,箭雨期间长脚恶魔全部闪避,血从1格直接回满然后就没有然后了。小怪物如果你发现对面小怪物怎么打都打不死,你也别怕,只是因为一直触发复活罢了。欧洲人的长脚恶魔和小怪物 一定是不死的。但是并不是所有人都是欧洲人。
正常T1 坦克
铁人 十字军
理由 铁人目前基本大家可以确定,罩子开减伤和啥都能搭,30%减伤是一个不小的数字了,这还不算每次铁人吃技能有最短8秒魔抗提升100%标志着魔法攻击在那最短8秒内基本打不动铁人(但还是会掉一点点的)而且吃友方buff可以回血加减伤,重点是持续全场这4个字...而且铁人的血量加成不错,虽说目前碎片获取途径就是开服领和换,抽不到 但是星星并不影响它的技能。只要玩的久迟早能6星
      十字军 很多人都说城堡的兵中庸,讲道理,狮鹫 枪兵是有些鸡肋,但是并不能把中庸这个词给十字军 十字军讲道理如果不是它没有触发魔法减伤的技能,十字军是这个游戏最好的坦克。首先开场前20秒,十字军可以说是一个半无敌状态。因为减伤太高了,高的你算下来都感觉可怕。
首先三星女王给20% 开场自带40% 和基友祭祀加个士气25% 注意 天赋里面还有10%....
并且十字军还有护盾!每次士气高昂都会有护盾,护盾吸收量是考虑减伤的。同样4000护盾减伤高的和没减伤的吸收是不一样的。
很多人说,放屁啊我的十字军怎么从来没有盾。我只想说目前能加士气的只有女王
也就是说开场20秒 减伤95% 正常输出的时候,十字军在有女王时候可以通过技能维持最低55%减伤 空档期4秒42.5% 但是十字军还会回血,橙色解锁砍人回血配合连击 很可怕
T2+坦克 搭配火怪和领主的长脚和怪物
其实能力更多来自整体 反伤减伤回复闪避眩晕样样俱全 放在这就是因为闪避率毕竟比较低太看脸 但是领主火汤和火怪盾提升的能力使两个坦克坦度获得很大提升 但是一旦脱离组织 就要萎靡很多
T2 坦克
这一类的坦克 减伤能力要么只有天赋里面 要么就是触发条件就算都加上也没有前面2个厉害。
骷髅 大树 人马 僵尸 
骷髅
如果骷髅每次血量低于50%骨盾都可以放,那它也是T1级别的了。可惜只有1次 特定减伤仅针对远程,所以墓园遇见菜刀队很乏力。骷髅免疫流血,所以对森林阵营具有一定压制力(森林核心输出是远程而且飞马 大树都有流血)但是平稳状态下减伤一般 反伤更作为输出能力,仅从坦克角度来说 没用。
大树
大树除了血多 血量成长高 会自己开盾 之外你会发现除了天赋没有减伤 减速可以减少攻击但是只要你不在技能范围内就无效(这就是远程射大树明显觉得快的原因)减伤能力太弱了同水平输出 实际抗没有T1的能扛(通过竞技场对后面同一个人挑战实测)
人马
继承森林的一贯血多 也继承了森林减伤不行 但是比大树好 橙色带减伤 但是你其他7队全上防御兵团 也就加最少19%的减伤 但明显目前不可能)技能大部分是输出技能,攻击成长坦克最强 防御成长惨不忍睹 一个有突进心却被放在防御的坦克 。
僵尸
很多人说僵尸能扛 但是不能掩饰僵尸减伤和人马一样 首先要橙色 橙色之前和人马一样 技能都是输出类的 单从坦克角度来说 有总比没有强。
伪T2 坦克 食人魔
讲道理在搭配军团来说,食人魔应该是上面那个等级的 但是单从坦克属性分析,食人魔缺点很明显 除了天赋外没有减伤,有一个很神但是很尴尬的属性 秒回血 这个属性 如果对方输出每秒打不够你的秒回 你在对面眼里就是无敌的,就是打的还没回复的多,但是一般情况最后群殴的时候 这个属性没有减伤厉害。毕竟只要坦克不倒 对于火男和以后的希娃你都是有翻盘可能的 火温泉和风温泉一把烧干 。
T3坦克 矮人 石像鬼 正常人的长脚恶魔 正常人的小怪物。
矮人
没有技能减伤 只有吼血 一般前期没坦克过度用 大树的小跟班 给大树能加几万血 有法术减伤但是还是橙色的 会击晕 但是对于坦克能力 击晕只有单挑有用。
石像鬼
很多人奇怪 石像鬼不是攻击兵团吗 怎么放在这
它的法术减伤和矮人一样 还多了30%免伤 前期4攻击里面唯一一个有减伤的....而且还超过了大部分T2坦克 如果不是因为血量少 完全可以进T2 可能不想扛的攻击不是好坦克吧。
正常人的长脚
配合火怪和领主实力很强超T2级别 没了火怪领主 就是这个位置 正常的长脚,灵性闪避 全靠脸 搭配度太低(除了地狱流 并不像T1T2坦克那样在其他情况下保持坦度)
正常人小怪物
理由同上 多个灵性眩晕。
T4坦克 非洲长脚 
非洲长脚 
全程不闪避的长脚 毕竟还是有直接爆发技能的  打起来比非洲怪物厉害。
T5坦克 非洲怪物
指不复活 不闪避 不眩晕的小怪物 等于比别人少三个技能 唯一一个加成技能橙色解锁。

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