魔法门之英雄无敌战争纪元核心玩法是什么?核心玩法攻略
2017-3-310大中小
魔法门之英雄无敌战争纪元核心玩法是什么?魔法门之英雄无敌战争纪元怎么玩?可能有些玩家不知道魔法门之英雄无敌战争纪元核心玩法是什么,下面就让小编带大家看看魔法门之英雄无敌战争纪元核心玩法攻略吧。
玩法攻略:
1.登录和过场
游戏开始过程中的过场逼格还算高,但是没有最近几款英雄无敌官方游戏的气势,可能毕竟是手游,登录界面可以看到很多眼熟的人物但却过于卡通,此间亮点是重制版的背景音乐,耳熟能详拉进回忆
2.游戏核心玩法
刚上来的游戏进行过程中不断的渗入游戏内核,初期体验完全是WTF!这货一定不是英雄无敌,走格子哪去了?策略性在哪里?但是,沉下心来探索一段时间,我已经被游戏设计者严苛的生物技能还原和英雄兵种搭配所折服。这可能不是原版的英雄无敌,但是从骑兵突进后排,防御保护射手一系列的兵种相克性上,我已经可以通过这16个小格子把想法发挥的淋漓尽致。加上英雄对阵容的体验提升,无论是地狱烈焰对后排造成的毁灭打击还是护体石肤的护盾效果,战中的QTE 确实把策略上升到了一个新高度,相比于《英雄无敌:英雄交锋》,这款改编从策略性上完胜,在手游上,这种策略性可能相比于动辄10分钟的走格大法更吸引其他玩家吧,毕竟不是只针对我们这些英雄无敌的死忠。
3游戏剧情设计
大地图和联盟玩法,确实高度还原英雄无敌世界设定,包括英雄的走格子,但是希望做的更丰富。剧情严格还原英雄无敌III 中的埃拉西亚光复,引人入胜。可见设计者的良苦用心,相比于山寨,育碧也算认真了一回。
4付费与养成深度
对于这样一款浅度付费就可以获得良好体验的游戏,副本内容相当丰富,至少我在这三天里面一分钱没充但是自得其乐。排行榜上v13就已经击破了卡池说明游戏并不像其他游戏这么坑,也算是一个好消息,现在我充值了30聊表敬意。
5其他玩法
没什么好说的,千篇一律,但是现阶段训练场,龙之国都很有挑战蛮有意思,没事打打矮人和墓穴倒也是消遣,只不过跟英3模式差异比较大,这个仁者见仁智者见智了。
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