战舰少女R6-1怎么玩? 6-1炸鱼练舰攻略大全
2016-5-240大中小
战舰少女R6-1怎么炸鱼?战舰少女R6-1炸鱼阵容怎么搭配?战舰少女R6-1最强阵容是什么?战舰少女R6-1是个炸鱼练驱逐舰的好地方,下面嗨客小编就为大家分享带来6-1炸鱼攻略大全吧!
一,阵容推荐
1,普通阵容
2,全金阵容
二,炸鱼前准备
1,航速低于27节的战舰一艘。
新手内容:
首选是你的仓库里低于27节并且能改造的战舰:宁海、平海,不推荐罗纳等诸多低速战列。
其次是不能改造,但是有必要升级的:大青花鱼、M1等诸多潜艇
下来是不能改造,出了这个地点后几乎没啥用的船了:兰利轻型航母(首选)、隼鹰轻型航母、飞鹰轻型航母、追赶者轻型航母、博格轻型航母、百眼巨人轻型航母(非常不推荐)等。
进阶内容:
为什么兰利是首选?因为兰利出货率不低,加上有提督开发出来的5-5上路通关线路中兰利大放异彩,基本上能到6-1的提督几乎人手一只兰利,而隼鹰和飞鹰虽然飞机搭载数比兰利高,但是只有在第二章里出现掉落以及建造里出现,出货率不见得高提督未必能获得,当然如果有的话优先上场飞鹰和隼鹰。
2,声呐+深水炸弹三套
新手内容:
声呐增加命中,深水炸弹增加伤害。两者必须成套装备,不然要么MISS(没声呐)不然漏鱼没大破(没深弹)。改良型声呐的开发可以使用公式10/10/10/20,改良型深弹的开发开使用公式10/30/10/10,(如果同时缺BTD-1轰炸机,用20/30/10/30,副产品就包含声呐和深弹)。
进阶内容:
标枪、天后、响,3者改造后附送金深弹一个(在深弹伤害已经溢出的情况下,响改造后送的深弹加了2点命中少了2点火力,更加适合养殖的时候低级舰娘使用确保命中率),Z1和Z16改造后附送一个6火力3命中3对潜的金鱼雷(以下简称633鱼雷),可以代替声呐作用,该装备适用范围非常的广,适合大量养殖装备,特别是靠鱼雷输出的驱逐舰和潜艇,本来两者的鱼雷属性强化满后非常高(尤其日本驱逐舰小学生),在装备上增加的属性上多增加的火力明显没有多增加的命中实在。
3,基洛夫炮一门(可选装备)
新手内容:
阵容内老板位(通常是旗舰,有50%经验加成)重巡装备,如果出现雷巡大破没有被轻母击沉(雷巡大破后不会开幕雷击),可以抢在炮击阶段开始第一发争取一发入魂先手(炸鱼的驱逐和轻巡炮击阶段很难击沉雷巡,轻母出手太晚),免得雷巡垂死挣扎一发大破我方轻母和小学生。如果没有基佬炮,可以尝试把重巡放在3号位,不过缺少旗舰经验加成,升级太慢。
旗舰老板是战巡和战列就可以不用考虑这个问题。
进阶内容:
此装备还关系到阵容内舰队的摆放问题,将在后面作详细解释。
4,轻母两艘
新手内容:
最大作用:1,开幕轰炸消灭对方雷巡,免得遭受雷巡开幕雷击。2,其次是和队伍内其他3艘反潜船一起炸鱼(一般老板位旗舰长期炸鱼阶段都会放的重巡混经验,比如昆西、欧派塔、吕布、希佩尔),3,轻母索敌高,两艘轻母能确保能大概率索敌到敌方阵容,索敌成功有5%的命中和回避奖励,同时能SL规避2航母+3潜艇的敌方阵容。
进阶内容:
首选轻母是隼鹰和飞鹰,搭载数高有48,最重要的是自身航速仅为25.5节,刚好能兼职带路的作用。次选是兰利轻母、博格轻母、追赶者,三者都可以起到带路的作用,不过追赶者吗……呵呵。在保证队伍内有一艘带路船后,实在没上面的用,也可以用普林斯顿、瑞凤、翔凤。百眼巨人因为搭载数太低了不推荐。
5,轻母飞机的选择
新手内容:
只要不是侦察机和战斗,上轰炸机和攻击机你爱上哪个都行,或者要求视觉效果两者混编。新版航空规则下,攻击机在炮击阶段里的轰炸威力比以前高了点,也可以拿出来用了(但是依然没轰炸机高)。
进阶内容:
轰炸机或者攻击机的选择,请注意以下3点:
1,飞机属性里的轰炸or鱼雷尽可能高。这样确保能在开幕轰炸阶段轰炸雷巡的时候,4:2或者5:1的极端情况下(指放飞飞机后2轻母共6组飞机分别飞向对方2雷巡的时候的分配结果)不能击沉对方雷巡的话尽可能使的对方雷巡进入中破(伤害变低)或者大破(无开幕鱼雷)状态从而确保我方舰队安全。
2,除了B25和彩攻击机外,日本飞机补给每架4铝,非日本飞机补给每架5铝。在有雷巡的场合,我方每次出场会有1-5架的随机飞机被击落,4铝和5铝的细节补给差别,在天长日久的炸鱼过程当中,会慢慢体现。 没错,我就是那么抠门!
3,飞机属性里反潜值尽可能高。轻母要确保反潜万无一失,最高要求是12的反潜值。故飞机的选择反潜值非常也要考虑在内。侦察机排除在外,虽然他们提供的反潜值高,但是不参与开幕轰炸占用宝贵的飞机格子,遇到雷巡轻母炸不死漏雷巡的概率会提高。
结合以上3点考虑,我给出的飞机选择是:
首选,流星。鱼雷10索敌1对潜4,完美符合上面3点。啥?流星要开发?开发出来并且装备6架的资源消耗太高?这是仁者见仁智者见智的问题了。 对没错,其实我就是喜欢金闪闪的装备。
次选,TBF复仇者攻击机(鱼雷7对潜5)、海燕轰炸机(轰炸7对潜4)。符合上面3点钟的2点,而且上面3点钟其实第2点意义是最小的。故这两架飞机是次选最好的。
第三选,其他飞机。其他飞机要么不是反潜值不够,要么就是反潜值够了的话鱼雷/轰炸属性不高,如果没以上推荐的3架或者数目不够,有什么上什么。最大众化的就是上够BTD-1毁灭者轰炸机,不用纠结。
6,最优阵容组合搭配:
1旗舰:装备基洛夫炮的重巡or战巡or战列
2轻母
3驱逐舰or轻巡
4轻母
5驱逐舰or轻巡
6驱逐舰or轻巡
讲解:因为本组合阵容的搭配因为要SL掉航母,所以不用考虑对航母的作战。
旗舰上的重巡,是常年的老板位。因为旗舰额外有50%的经验加成。而普通时候重巡出击概率低下,结合资源消耗、性价比、安全度,老实呆在旗舰位置混经验最好。这个位置在你改造玩所有重巡后,估计你的所有能改造的驱逐舰和轻巡都依然没有改造完呢……装备基洛夫炮的意义是,调整出手顺序(基洛夫炮攻击距离是长),在有雷巡存活过开幕轰炸后,能在炮击阶段第一发抢先攻击雷巡,削弱满血雷巡或者击沉残血雷巡,减少我方舰队收到攻击的可能。如果没基洛夫炮,队伍内又有轻巡的话,炮击阶段会是轻巡先攻击对方雷巡(重巡和轻巡的攻击距离都是中),可是轻巡往往不能重创满血雷巡或者击沉残血雷巡,故我方舰队受到雷巡攻击中破或者大破概率提高。如果旗舰是战巡和战列则没有这个问题。如果队伍内3个反潜小船都是驱逐舰的话,旗舰重巡可不用装备基洛夫炮。
轻母放2号和4号位置的原因是,在有旗舰是攻击距离是长的情况下,该两个位置是最后攻击的。这样如果有潜艇活过开幕反潜,炮击阶段开始后,6/5/3位置会依照攻击距离和顺序位置开始补刀反潜对方潜艇。这样可以把宝贵的MVP经验加成给需要升级的驱逐舰和轻巡,从而不要浪费在陪练的轻母身上。
如果旗舰不是攻击距离为长的舰船(比如潜艇或者航母等),请调整队伍搭配和位置。轻母请放到5/6位,234位反潜小船全是驱逐舰,这样当有雷巡活到炮击阶段,也会是我方5号位轻母抢先攻击(轻母和驱逐舰攻击距离都是短,轻巡是中)。如果没有击沉或者命中,对方反击后,我方6号的轻母第二顺位攻击。
三,炸鱼攻略
好了,万事俱备,开始炸鱼。
一些小细节上的问题,不注意的话容易吃桶或者得不偿失哦~
细节1:炸鱼因为很频繁,所以油弹铝的消耗会很快,因为炸鱼的都是人在操作,所以推荐此时远征的内容,以1-3和2-1为主,最大限度补充油弹,同时一定要分一只舰队去跑2-2,因为雷巡会击落我方飞机(5潜艇阵容不会有飞机损失产生),所以注意资源的补充。
细节2:战舰的补给。最万无一失的办法就是每次出击前,都点一下“快速补给”即可。要偷懒的话可以最多连续3次后再补给,第四次还不补给就出击的话会因为弹药的降低带来的伤害降低,会容易漏鱼或者漏雷巡。
细节3:炸鱼捞到的轻母,不用的话把装备下了就拆了吧,口粮口感还不如亚特兰大级,但是拆出来的资源抵得上一次出击了,捞到轻母,相当于中了“再来一瓶”的奖励了……
细节4:本地能捞到欧根和胡德,还没有这两位的,可以在这里捞……
细节5:如果出现极端情况6:0(即2艘轻母的飞机都只攻击其中一个雷巡),请洗脸。
细节6:如果漏鱼频繁,可能是轻母等级没有上来MISS的缘故,或者说反潜船的命中或者伤害不够。轻母等级熬一下吃桶吧,反潜船尽量更新自身装备,以紫色声呐和投弹为主,同时尽量优先升级改造响、标枪、天后以获取金深弹,如果反潜船是轻巡,可根据漏鱼情况,漏满血多增加声呐,漏残血增加深弹调整自身的3个格子装备。
细节7:索敌不到不要抱侥幸心理,最好SL,不然遇到航母的话喷铝不说还要泡澡。索敌不到的原因多半是队伍内等级不高,自身索敌属性没有增加故索敌成功率降低。
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