时空之刃泰拉双修技能加点攻略分析
2015-11-240大中小
时空之刃复仇斗士线怎么加点?时空之刃元素祭司线怎么玩?时空之刃双休技能点怎么加?现版本嗨客小编百分百保证泰拉会崛起,下面嗨客小编就先为大家带来泰拉双修技能加点攻略分析,希望大家走在游戏的尖端。
复仇斗士
复仇杀戮-5、震天撼地-5,进攻狂热-10,众神庇护-1、元素突袭-9、烈焰球-7或9,复仇光环-2,暴能涌流-5(并非全回蓝,只有50点),这是基础。剩余16点,可以开能量迷踪其余补在其它技能上,或者10点开元素的元素祝福。
烈焰球,1级确实渣渣,刚点的时候我也想放弃,点到7变成3个球环绕就是神技了。尤其对于被动触发的暴击,时空里技能描述是使用技能触发,并不是释放就触发而是击中,所以球球释放并不会触发暴击而是球球击中物体开始触发,基本3秒不会浪费。另外单体伤害球球是比突袭伤害更高的。3个球合起来324%。对于跑图的抓人也是神技。
元素祭司
扭曲风暴-5、寒冰蛇矛-5、元素祝福-5、核心祝福-5(这个我没上)、巨浪冲击-9、火焰祝福-1、元素恢复-10、恶意伤害-5、复仇的杀戮撼天各-5、进攻狂热-5
不是很喜欢扭曲和能量震荡,另外震荡的电击是水系伤害,别问我为什么电击是水系伤害,我也不知道。其次核心祝福和进攻狂热玩了个文字游戏,一个是增加物理伤害,一个是造成物理伤害增加,这个很有意思,举个李子,面板4000物理伤害,力量20000,对面减伤50%,核心祝福25%增加发动,是(4000+4000*25%+20000)*50%=12500最终伤害,而进攻狂热的25%是(4000+20000)*50%=12000*1.25%=15000。这就是我现在状态,核心触发后13000变13500,而加了进攻从13000变16000。说白了一个加的面板一个加的最终伤,差别在于力量受益与否。
火焰祝福触发的是燃烧,目前不想对燃烧电击等附加伤害做评论,总之很感人就是了,也是为什么突袭和烈焰我最多加到9,100%燃烧也毫无卵用。剑焰风暴和复仇的冰锥一样,有爱就用吧。这俩没特殊效果打伤害的有一个最大问题,伤害升不上去,因为符石有限,一般最多两系了,走元素水气,双修水土,复仇火土。三系伤害少一截技能也没好到非用不可的地步,或者说还不如前面技能好用。
恶意伤害目前泰拉最强被动,减50%护甲,关键啥都触发,技能触发,平A触发,打到就触发,除了格挡碰到就触发,平A技能都受益。
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