火影战记漩涡鸣人怎么觉醒? 鸣人技能等级操作系数详解
2015-11-10大中小
火影战纪中漩涡鸣人当然还是主角了,很多朋友第一次玩的就是他,不过想要玩好还是不容易的,你必须对他的招式和操作非常了解,接下来嗨客小编为大家带来鸣人技能等级操作系数详解。
火影战记119旋涡鸣人:
这次更新的是我们最最亲爱的太子殿下,鸣人的操作难度也不低,但是后期的话要好很多了。
鸣人的技能一前方小范围突进并造成伤害,大概一个半身位,注意瞄准,标准的硬直性多段性伤害,威力尚可!躲避的话却时很简单,毕竟有准备动作,上下就行了,前期的鸣人作为游走派吧,突进技能用来放残血抢人头很给力。
技能二影分身,这个是鸣人觉醒前的精髓所在,偷塔补兵还是吸引注意力,冷却间隔时间还是蛮短的,不过尽量保持自身血量是满的吧,毕竟影分身能挺给力的,前期全靠分身拖节奏,后期就谁也不惧了
技能三依旧是突进+硬直,更大的伤害及更远的距离,同样好躲,值得注意的是突进的问题,最好是间隔两个身位左右再使用,既然可以防止对方逃跑,也提高了命中率,离近了是打不到的啊,伤害不低,冷却也不短。
奥义一,实际上毫无改变,突进加硬直,距离中等,三个身位多点吧,但是纵向范围大,嗯…或者是说长!并且带有击倒效果,没死的话可以补一个螺旋手里剑,第一段伤害不是很高,并且有推动时和虚狗炮之间有空隙,躲得话就趁现在吧,追击敌人时不要太在乎第一段的推进,第二段才是主力伤害。
奥义二简单的很,伤害也不多,不过击飞控制的硬直还是很给力的,团战突然觉醒会令我方拥有短暂的休息时间,缓解一下,然后就可以逆袭了。
说一下太子的普通攻击,速度不慢伤害正好,就是有点难看,第三段攻击。
综合点评一下,太子前期尽量玩猥琐游走派抢人头补兵吧,lv4之后啥都不是事了!
操作难度:A+
实用等级:A
队友辅助:B+
人物价值:A+
单挑能力:A+
群团指数:B
生存能力:B+
杀人能力:B
综合质数:A-
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