炉石传说青海萨卡组对战技巧讲解

2017-1-28yangwei0

炉石传说青海萨卡组对战怎么玩?炉石传说青海萨卡组对战有什么技巧?炉石传说青海萨卡组对战对战各职业的方法很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

炉石传说青海萨卡组对战技巧讲解图片1

强度:S

优势对局:青玉德【海盗战已经证明了海盗体系完爆青玉体系,更别说青海萨是双修了。】,海盗战【萨满:没有战士,能突破我的狼魂!】,奇迹贼【害怕(瓦莉拉高清重置版)】

略优对局:宇宙术【对面不想和你说话,并向你丢了一个只有爆晶药水才能解的477】

均势对局:龙牧【在你aoe能出来之前,你的脸基本就已经肿了】

劣势对局:宇宙法【宇宙系列,硬!法师系列,高!宇宙法,又高又硬!】中速萨【萨满内战,谁更慢谁牛逼。】溥仪防战【呦,这里咋还有一股清流啊。】

标准卡组展示:根据vs的炉石战报,青海萨是目前天梯综合胜率最高的卡组没有之一,楼主本月的三个传说里,有两个传说都是青海萨贡献了大量的胜场,青海萨的强在于,对大多数主流卡组的胜率都高于五成,就算被克制,被针对,也有不错的胜率,在中美对抗比赛里,我们看到萨满是经常被ban的职业,超高的过墙法术伤害,据统计,不包括随从的伤害,和法强的影响,萨满的直伤就有青玉闪电4x2=8 + 熔岩爆裂5x2=10 +闪电箭3x2=6 共计22点,四把武器伤害平均在5之间【青玉之爪4伤,幽魂之爪3-9伤】,再加上火舌配合冲锋海盗等神奇的斩杀,真让人感觉随时处于生命危险之中,综合评价,青海萨抢节奏有海盗体系,铺大怪有477艾雅,斩杀有法术,可以说是非常全面。

 

微调,有人增加了小软,可以说是伤心病狂的再次提高了对海盗战的胜率,强行把28开变成19开,即使不用吃掉奥金斧,哪怕是只吃掉一个小斧子,也能让战士的天胡起手化为灰烬,缺点是降低了生物质量,且在对抗宇宙卡组时候相当于废牌一张。(可根据环境调整)

微调,有人增加风怒锤和石化的comb,增加了斩杀的多样性,但非常不推荐使用,不仅实战中卡手,且被人手一张软泥的宇宙卡组吃到死,很容易直接崩盘。(不推荐)

微调,有人选择带了嗜血偷鸡,很多人认为萨满抢到场面,摸到嗜血就赢了,但殊不知的是,嗜血是一张很卡手的牌,如果带了嗜血,很可能就不会抢到场面,尤其是萨满内战之中,对方会把你控的场面上连个图腾都看不见,你手里卡个嗜血又有何用呢?(不推荐)

微调,有人选择带了退化,增加内战能力,以及对抗奇迹贼的胜率,甚至是用来过宇宙系列的墙,可以说奇迹贼最怕的牌就是退化了,同样内战中477,图腾魔像也是很怕退化的牌,但退化打中速,快攻好用的同时,对于慢速系列用处只有解大帝鹿盔铜须过墙的作用,且会降低手中的伤害,导致进入对方的节奏,算是各有利弊吧。(可根据环境调整)

青海萨各个对局细节及留手:

【奇迹贼:老铁们,这旮旯就是天梯,怎么样,风景不错吧。

(BGM响起,刀,怒斩雪翼雕,山,豪迈冲云霄,天,梯他在燃烧,我,掀起浪波涛!)

奇迹贼卒】

对战奇迹贼:首先你要注意477这张牌,如果起手有就立马换掉,就算起到手里,除非万不得已,千万不能下,因为如果吃一张闷棍就崩了,相等于你用6费(4费+2过载)换了对方2费,且没对对方造成哪怕一点点伤害,打奇迹贼青玉闪电是一张不错的牌,不仅可以抢伤害,且盗贼几乎所有的重要的生物都是4血范围之内,打盗贼最好不要留海盗体系(蹩脚海盗,南海船工),留过载体系(穴居人,图腾魔像)起手较好,因为盗贼的背刺可以很容易的刺掉两血的蹩脚海盗,且刀扇也可以让盗贼在过牌的同时将我们的海盗一一补掉,而过载体系的穴居人图腾魔像和狼魂就是盗贼非常难解的牌了,火舌最好在有嘲讽的情况下使用,如果能用穴居人骗出对方刺骨再下就更完美了,否则没嘲讽了话盗贼可以轻松用背刺加转刀补掉,盗贼的随从除了匪贼尽量解掉,毕竟盗贼的随从不算多,且蓝龙可以配合刀扇,加基森可以刷牌,就连小海盗也可以配合冷血补掉我们的大随从或抢我们的血,遇见任务达人,大范不要慌,一般刷起来大范,奇迹贼也付出了很大的手牌代价,而萨满的直伤还是足够多的,只要我们配合场面用火舌或法术解掉对面的大范任务达人,对面也就崩了。

【宇宙术:大家好,我是术士主播古尔丹,今天给大家表演一个硬币山岭,只有手速快的人才能丢出去,奥利给!

(BGM响起,刀,怒斩雪翼雕,山,豪迈冲云霄,天,梯他在燃烧,我,掀起浪波涛!)

宇宙术:卒】

对战宇宙术:和奇迹贼不同的是,477是打宇宙术极强的一张牌,纵观术士所有的解牌,除了一些非主流带腐蚀术的宇宙术,术士能单解477的手牌只有两张,爆晶药水和灵魂虹吸,4费准时上的477术士30张牌只有一张能解,就算是解了,萨满也不算很亏,因为术士等于用一水晶加4费换了萨满6费,严重拖后了术士用雷诺的时机,且加长了萨满抢血的回合,所以477一定要起手就留,坚决不换,对战萨满,海盗体系十分不好用,还是过载体系比较痛快,因为海盗系列吃恶魔之怒,地狱烈焰等aoe,且一血小海盗还能被死缠补掉,降低伤害的同时,还让对方有事可做,狼魂这张牌打术士就不是那么好用了,比较吃地狱烈焰,766等神奇的aoe,且铺两个还会让对方130拉你,以及二流打手,术士的随从除了大个的暮光幼龙山岭之外都处理了,万一配合暗影烈焰解了我们的场,我们就血崩,和海盗战不同,青海萨只要站住场面,根本不怕对方雷诺,雷诺回满,没有场面,被踢一轮对面还是个残血,这里要注意的是,对面只要四费卡扎库斯且药水选的极快,我们五费就不要补小随从了,因为对方肯定是拿了全场打四,总之宇宙术只要手顺,打起来还是蛮爽的,如果遇到aoe不断且有雷诺的宇宙术,那输了也不亏,毕竟人家还是月初四大天王之一呢。

【海盗战:我叫加尔鲁什,这把奥金斧是黑手大厅留下来的宝刀,一般我是不砍的,因为见到这把斧子的人都已经死了。

(BGM响起,刀,怒斩雪翼雕,山,豪迈冲云霄,天,梯他在燃烧,我,掀起浪波涛!)

海盗战卒】

对战海盗战:与前几个对局不同,海盗战的起手就可以留我们的海盗体系啦,因为过载体系的穴居人一费上,很容易被小斧子吃掉导致我们血崩,所以不如铺一地海盗让他去砍,只要拖一会战斗时间,中期海盗战肯定是打不过青海萨的,海盗战嘛,又不带aoe,所以尽量铺,玩命铺,能铺多少铺多少,前期留武器去砍他的蹩脚海盗,南海船工,飞吧玻璃这些小杂毛,省的配合血帆教徒和南海船长,手里有狼魂不要那么早下,就憋到5费准时上,让他提起奥金斧砍也不是,不砍也不是,气死他,闪电箭可以用来解南海船长,但是小心有些海龙战会前期冒充海盗战,所以随从交换尽量频繁,防对方是龙战一个食尸鬼清了我们的场可糟了,小心暴乱,一定要留着伤害解他,解不掉的暴乱是萨满能输海盗战的唯一两手之一,还有一手就是对方天胡,小斧子升级接两个恐怖海盗,这种起手如果我们有带小软一定要留,没带小软就只能靠闪电箭一点点搞回局势,火舌是打海盗战很好用的随从,有墙保护的火舌更是让海盗战绝望,他只能用致死去换,总之只要打海盗战不浪,清光他的场,下好嘲讽,海盗战就不可能打赢我们。

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