崩坏学园2Seele的独行厉害么?Seele的独行全面解析
2016-8-20大中小
玩崩坏学园2的玩家真的是越来越多了,最近有人问小编崩坏学园2中2Seele的独行厉害么?今天小编就给大家带来崩坏学园2Seele的独行全面解析。
Seele的独行特性:
离别之吻:最后一发子弹,增加500%伤害。
永动类型:
1.吸血换弹型,代表装备有死主,吸血诅咒,狂战士,黑猫衣。
2.治疗换弹型,代表装备有妹汁,大妹汁,歌姬娃娃。
3.自动恢复型,代表装备有龙衣,女仆衣。
4.调律弹夹型,代表装备有调律,加特林。
5.使魔恢复型,代表使魔有红,书包,狸猫。
(大概只有这五大类型)
1、看到这件装备,估计都会想起搭配限界,或者是想如何让这件装备的弹药尽可能地少,来更快地触发技能。
因而就会忽略了二技能:弹药用尽后此枪马上回满弹药!无CD(船散有CD,独行要是削了我不背锅)。
2、独行可以快速回满弹药,如果搭配调律,岂不是一个取之不尽的弹药库。
所以问题的关键去到了如何让独行的弹药量增加!这和第一眼看上去的印象完全相反,真是有趣。
3、调律的换弹比例是20:1,满破是15:1,也就是说独行的弹药量至少去到17或者18甚至19才有实际应用价值,那么来考虑一下增加弹药的装备都有那些。
技能有加伤又有加弹药量的好像只有干杯,但是独行要切才能回满弹药,所以不合适。
武器没有,衣服有v制盗贼衣,地图野战服,还有几件活动送的。
使魔只有v使魔,综合下来,选择就很显而易见了,就是用v制使魔+两件v制盗贼衣。
v使魔是60%弹药量,v盗贼是30%,满破是42.8%,对于8发弹药的独行来说,只要堆到100%就有16发弹药,112.5%就有17发弹药,125%就有18发弹药,137.5%就有19发弹药。
4、假设现在的独行是19发弹药,调律是4破18:1的换弹比例,只要另外一个武器换一次弹药,就会扣除独行18发子弹而只剩下一发,此时切独行把这一发打掉就可以回满,如此循环。
不过这种无限弹夹方法的限制在于换弹时,独行必须要满弹药,如果吃了弹药包或者礼服之类的装备回了弹药,这个循环就会失败,必须要先调整回来才能继续循环双切。
举个例子,假设带了独行和玩具箱,一开始扔光玩具箱,然后开始双切循环,中途捡到2个弹药包,此时扔玩具箱不会触发调律换弹,独行的弹药也就不会被减少到1,此时切独行的话,独行的弹药-1,再切玩具箱时就会触发调律清空独行的子弹,而不会像之前那样剩下1,这样通过调律清空子弹是否会触发独行还不好说。
关键是如果玩具箱要触发调律换弹时,独行是少了2颗子弹的状态,就会导致换弹失败,此时必须一枪一枪把独行的子弹打光然后回满,才能再进入到循环双切的状态。
总结:
其实除了把独行当弹夹,把独行当主武器用也同样可以实现永动,比如独行和水晶双切。
但是不吃弹药包的调律和咸鱼没有什么区别,所以这种永动法目前看来实战意义太小,需要精确操作的地方很多,有待观察。
看到挺多说船散可以用,还有说攻击才能触发独行2技能的,这些问题前面都解释了,有兴趣的话可以好好看完再说。
看到一部分人说不如直接用弹夹,或者和纹章切,那么独行永动和前面这种永动的区别在哪呢,这层楼来说明一下。
首先调律弹夹的弹夹一般只作为纯弹夹使用,除了打石头黑白盾,一般都不占输出,而独行作为弹夹是需要双切的,而独行每一次攻击都是2454x5=12270,想想一台犹大的伤害,一只黑娃的伤害,这就是独行作为弹夹的优势,既满足高输出,又能像纹章调律弹夹一样满足自永动。
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