天命传说全英雄推荐 天命传说全英雄解析
2017-4-300大中小
天命传说马上就要开放测试了.小伙伴们可能对于游戏还没有什么了解,不知道该选择什么英雄,下面小编来为大家做一个全英雄解析,让你不再迷茫。
【召唤型】
Ⅰ型天命:
重甲佣兵:召唤1个重甲佣兵,嘲讽敌方。
烈焰之子:召唤1个烈焰之子,远程攻击。
纯水元素:召唤1个会使用寒冰箭的纯水元素。
绿松镇牧师:召唤1个绿松镇牧师,远程攻击。入场时发动战吼,使用护盾保护所有友方英雄。
战吼:全体护盾
艾尔伯恩射手:召唤1个艾尔伯恩射手,远程攻击并降低目标攻击力。
绿魔先锋:召唤1个绿魔先锋,嘲讽敌方。
绿魔巫师:召唤1个绿魔巫师,远程攻击。入场时发动战吼,令距离最近的1个英雄物理和魔法攻击力提高。
战吼:单体攻击力提高
(缺图,待补充哦~)
索兰提尔守卫:召唤1个索兰提尔守卫,近战攻击。
Ⅱ型天命:
恶魔犬:召唤1只恶魔犬,嘲讽敌方。
狂热雏龙:召唤2只狂热雏龙,快速接近敌人并自爆。
丛林治愈者:召唤1个丛林治愈者,治疗友方。
艾尔伯恩军官:召唤1个艾尔伯恩军官,嘲讽敌方。
卡维拉怨魂:召唤1个卡维拉怨魂,远程攻击。入场时发动战吼,对所有敌人发射暗影箭,造成暗影伤害。
战吼:全屏暗影箭
(缺图,待补充哦~)
僵尸替身:召唤1个僵尸替身,近战攻击。当1个友方英雄受到致命伤害时,代替该英雄死亡。
(缺图,待补充哦~)
太阳圣殿祭司:召唤1个太阳圣殿祭司,远程攻击,并且每秒为附近所有友方恢复生命值。
Ⅲ型天命:
大领主恩里克:召唤大领主恩里克,嘲讽敌方。自身受神力加持,减免受到的物理伤害,并周期性对附近敌人造成伤害。
大酋长贾巴尔:召唤大酋长贾巴尔,远程攻击。入场时发动战吼,施放威力巨大的闪电攻击所有敌人。
战吼:全屏闪电
温德尔元帅:召唤温德尔元帅,嘲讽敌方。使友方减伤并在被攻击时回复生命值。
复仇者提克:召唤复仇者提克,远程攻击。对敌人造成毒性伤害,并将部分伤害转化为对友方的治疗。
大祭司萨尔法隆:召唤大祭司萨尔法隆,治疗友方。入场时发动战吼,令所有友方恢复生命值。
战吼:全体治疗
(缺图,待补充哦~)
诺克斯之影:召唤诺克斯之影,远程攻击,其自身属性根据场上阵亡友方英雄的数量翻倍。
大法师卢法斯:召唤大法师卢法斯,周期性地为1个英雄驱散1个减益状态。
【进攻型】
Ⅰ型天命:
炙炎:对1个敌人发射火球,造成火焰伤害。
霜冻:对1个敌人发射寒冰箭,造成冰霜伤害,并令其攻击和移动速度降低30%,持续5秒。
雷鸣之箭:对指定地点射出雷鸣之箭,每秒对附近所有敌方目标造成闪电伤害,持续5秒。
球形闪电:对指定敌方目标发射1个球形闪电,对轨迹上的所有敌方目标造成闪电伤害,并令其眩晕2秒。
雷击:对1个敌人降下落雷,造成闪电伤害,并令其眩晕2秒。
暗灼:对1个敌人发射暗影箭,造成暗影伤害。
腐蚀:对1个敌人施放腐蚀,每秒造成暗影伤害,持续5秒。
突击:令1个英雄的攻击力提升20%,持续8秒。
Ⅱ型天命:
暴风雪:降下暴风雪,对指定范围内的所有敌方单位每秒造成冰霜伤害,并令其攻击和移动速度降低50%,持续5秒。
爆裂电荷:令所有英雄的暴击率提高100%,持续8秒。
血契:令指定英雄受到的伤害提高50%,换取攻击力提高50%的增益效果,持续5秒。
群体落雷:对所有敌人降下落雷,造成闪电伤害。
导体:令1个战士英雄获得静电场,对附近敌人造成闪电伤害,持续5秒。
暗影吞噬:对所有敌人施放腐蚀,每秒造成暗影伤害,持续5秒。
(缺图,待补充哦~)
奥术法球:对1个敌人发射奥术法球,对轨迹上的所有敌人造成能量伤害。
战斗号角:吹响战斗号角,令所有友方进入狂怒状态,攻击速度提高50%,攻击力提高20%,持续10秒。
Ⅲ型天命:
烈焰天劫:对战场上所有敌方单位造成火焰伤害。
光明审判:在指定区域降下光明审判,每秒对区域内的所有敌人造成光明伤害,持续5秒。对恶魔和亡灵额外造成100%伤害。
天谴:在指定区域降下陨星,对区域内的所有敌人造成火焰伤害,并令其眩晕2秒。
生命虹吸:对所有敌人每秒造成暗影伤害,持续5秒,造成暗影伤害的50%转化为对所有友方的治疗。
天启:在指定区域降下1颗恒星,造成无属性伤害,由区域内的所有敌人均摊。
【防守型】
Ⅰ型天命:
波涛护盾:令所有出战英雄获得波涛护盾,免疫冰霜伤害,持续10秒。
自然生长:为1个英雄恢复生命值,并每秒额外恢复生命值,持续5秒。
治愈:为当前生命百分比最低的1个友方恢复生命值。
再生:为1个友方英雄每秒恢复生命值,持续5秒。
庇护:用魔法护盾保护1个友方英雄,吸收伤害或持续5秒后消失。
净化:为1个友方英雄消除所有可驱散的减益状态。
Ⅱ型天命:
熔岩护盾:用熔岩护盾保护全体英雄,降低受到的伤害,持续8秒。
生命脉络:令所有英雄的生命上限提高5%,持续至战斗结束,可无限叠加。
赦免:令所有友方英雄受到的伤害降低20%,持续5秒。
御寒:令所有友方英雄免疫冰霜伤害,持续5秒。
圣光普照:为所有友方英雄恢复25%生命值。
群体恢复:为所有友方英雄每秒恢复生命值,持续5秒。
群体净化:为所有友方英雄消除1个可被驱散的减益状态。
Ⅲ型天命:
光明指引:在指定区域降下1束圣光,恢复生命值,由区域内的所有友方均摊。
禁魔领域:在指定区域张开能量护罩,令区域内的所有友方受到的魔法伤害下降50%,持续5秒。
【战术型】
Ⅱ型天命:
(缺图,待补充哦~)
即时死亡:令1个敌方天命召唤物立即死亡。
幸运日:令下一个英雄施放绝技后冷却时间缩短10秒。
亡命之徒:令指定英雄的攻击力提高20%,持续5秒,在此期间杀死任何敌方目标都会重置该效果的持续时间。
Ⅲ型天命:
(缺图,待补充哦~)
午时已到:令所有敌方天命召唤物立即死亡。
鲜血符文:令血量百分比最高的敌方单位和血量百分比最低的友方英雄交换血量。
女神之泪:为所有英雄恢复生命值,并每秒额外恢复生命值,持续5秒。
遗愿:如果有英雄在5秒内死亡,则会令所有剩下的英雄造成的伤害提高20%,持续10秒,这个效果不可叠加。
【战场天命】
斩首:
Ⅰ型进攻天命,预热10秒。
被动:令所有友方英雄的防御力下降20%。
施放后:对当前生命百分比最低的英雄造成物理伤害,必然暴击。
应对:建议施放,释放前先用治疗抬高队伍全体成员的血线。
审判结界:
Ⅰ型进攻天命,预热10秒。
被动:令所有友方英雄受到的魔法伤害提高10%。
施放后:令当前攻击力最高的友方英雄获得审判结界,对附近所有友方目标每秒造成光明伤害。
应对:建议不施放,权衡了一下魔法伤害和光明伤害对旅团的影响,不施放会让旅团的伤害和输出更加稳定。
黑暗贤者:
Ⅰ型召唤天命,预热10秒,部署0.5秒,持续10秒。
被动:令所有友方英雄造成的治疗效果下降30%。
施放后:召唤1个黑暗贤者,降低敌方目标所受伤害,并持续对友方目标造成暗影伤害。
应对:建议不放。该召唤物血量很厚,经常出现在单人秘境里,拉长秘境时间消耗,而且经常会出现时间不够导致秘境分数太低的情况。
优势逆转:
Ⅰ型防守天命,预热10秒。
被动:令所有友方英雄造成的伤害下降20%。
施放后:令当前生命百分比最低的敌方目标获得吸收伤害的护盾,不可驱散。
应对:建议施放,这个天命直接释放就好,虽然敌方受到的伤害降低,但是这样对旅团造成的伤害不大。
邪能雷暴:
Ⅱ型进攻天命,预热15秒。
被动:每2秒对所有友方英雄造成闪电伤害。
施放后:对所有友方英雄造成闪电伤害。
应对:建议施放。只要避开BOSS大招或者是伤害技能来施放的话,15秒的CD可以让稍作安排和设置后的Ⅱ型天命不至于废掉。Ⅱ型天命栏设置建议全部放上10秒CD的,天命释放顺序大致是,A-战场天命-C,战场天命-B-战场天命。循环中的第二环节要注意考虑避开BOSS伤害技能。
大地凋零:
Ⅱ型进攻天命,预热10秒。
被动:令所有友方英雄的防御力下降20%。
施放后:对所有友方英雄造成火焰伤害,并令其眩晕2秒。
应对:建议不施放。施放后会对全体友方英雄有2秒的眩晕效果,有可能会造成我方英雄技能被打断或者是输出滞后的情况,严重影响战斗节奏,而握着不放的话,被动效果减防御影响并不算太大,可以用治疗抬血线。
神圣审判:
Ⅱ型进攻天命,预热10秒。
被动:令所有友方英雄受到的治疗效果下降20%。
施放后:对当前生命百分比最低的英雄造成光明伤害,数值相当于其生命上限的50%。
应对:建议施放,施放前先用治疗抬高队伍血线。
暗影屏障:
Ⅱ型进攻天命,预热15秒。
被动:每次使用天命时,都会令当前生命百分比最低的友方英雄受到暗影伤害。
施放后:令当前生命百分比最低的友方英雄受到的治疗效果降低100%,持续10秒。可以驱散。
应对:建议施放,施放前先用治疗抬高队伍血线。
能量反噬:
Ⅱ型进攻天命,预热15秒。
被动:令所有友方英雄使用技能时会受到闪电伤害。
施放后:令所有友方英雄技能锁定5秒。
应对:建议不施放。同眩晕效果类似,影响战斗节奏。
地狱魔王:
Ⅱ型召唤天命,预热15秒,部署1秒,持续15秒。
被动:每2秒对所有友方英雄造成暗影伤害。
施放后:召唤1个地狱魔王为敌方作战。可使用火焰新星技能,5秒冷却。火焰新星:全屏火焰伤害。
应对:建议不施放,与黑暗贤者相似,召唤物除了拉长消耗时间,还会对旅团全体英雄造成额外的伤害。
堕落烈焰新星:
Ⅲ型进攻天命,预热25秒。
被动:每秒对全场范围内的所有友方英雄造成火焰伤害,数值相当于其生命上限的10%。
施放后:对所有友方英雄造成火焰伤害,数值相当于其当前生命值的80%。
应对:建议施放,在大树大招期间施放。
萨希玛的诅咒:
Ⅲ型进攻天命,预热25秒。
被动:令所有友方英雄的物理和魔法攻击力每3秒下降5%(最高100%)。
施放后:对所有友方英雄造成火焰伤害,数值相当于其当前生命值的80%。
应对:建议施放,在大树大招期间施放。
(如有错漏,欢迎团长大人们留言指出哦~如有与正式版本不一致的地方请以游戏内容为准)
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