魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新内容汇总
2017-1-90大中小
魔霸英雄1月9日更新了什么?1月9日更新了两个新的英雄,并且带上了春节地图,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
亲爱的小伙伴们:
我们计划于2017年1月9日进行一次停服更新。本次更新将会增加两名新英雄,而除此之外,我们还将更新一系列关于“春节”的全新内容。并对现有版本进行机制与平衡性的再次调整,因此需要小伙伴们下载新的客户端安装包,具体更新时间及方式如下:
【更新时间】: 2017年1月9日
【开服时间】: 2017年1月9日18:00(本周一晚6点)
【更新方式】: 强制更新 —— 需要玩家下载并安装新的客户端才可正常进行游戏,新版本下载将在1月9日上午正式开放。
【游戏版本】: 版本号:0.3.2.0
【游戏更新】: 进入老版客户端时,将会提示游戏更新界面,点击 “立即更新”,即可跳转到游戏下载页面进行更新。
【第一赛季奖励结算】
● S1赛季排位赛在步入2017年之时正式结束,我们将根据每个玩家当前积分段位生成新的段位积分作为S2赛季的初始分数。
● S1赛季奖励将会根据每个玩家赛季结束时的段位发放奖励,奖励将通过邮件发放。
【第二赛季正式开放】
我们会在本次更新之后,正式开启S2赛季,S2赛季的持续时间为2017年1月9日~2017年3月31日,同时也会有丰富的新赛季段位奖励及活动,详情可进入游戏活动页面查看。
【新功能】
排位秒退扣分机制:
在本次更新中,除了游戏的优化之外,我们也对排位增加了新的功能,排位赛秒退扣分机制,排位赛选择英雄期间秒退或倒计时内不选择英雄,将会扣除排位积分50分!
推荐加点功能:
我们增加了战斗中的技能推荐加点功能,以帮助玩家更快的上手所使用的英雄,推荐的技能将会由绿色升级标识标出。
【新地图】
在之前的圣诞地图中,我们体验到的是白雪皑皑中的战斗激情,而在春节地图中,整张地图张灯结彩,连野区位置也有灯笼的装饰和点缀,除了白雪之外,更多的是浓浓的春情!而同时,我们也准备了特别的春节奖励!(地图已在版本内,之后会在春节前开放哦)
【新宠物、皮肤】
为了迎接即将到来的春节,我们新增了“劳斯鸡”春节限定宠物。而后续,我们也将推出光明皇后、卢恩、菊一风这三位英雄的新春皮肤,敬请期待把!详细信息进入游戏活动页面或私人订制页面查看。
【新英雄】
新英雄:图伦
时间与空间都藏在我的书中!
基础技能
● 能量合击(1技能)
● 向目标发射一道邪能冲击,命中目标后拉比斯将附着在目标身后,下次命中将附加当前层数的邪能飞弹攻击目标。
● 冷却时间:2.5/2/1.5/1 秒
● 法力消耗:15/20/25/30 法力值
● 基础伤害:30/40/50/60 (+0.3法术加成)
● 附着时间:4 秒(全等级)
● 星体轰炸(2技能)
● 图伦召唤出拉比斯,拉比斯使用黑魔法力量对目标区域进行持续轰炸造成伤害和减速,持续4秒。
● 冷却时间:18/16/14/12 秒
● 法力消耗:100/110/120/130 法力值
● 基础伤害:50/75/100/125
● 移速降低:40%/50%/60%/70%
● 减速持续时间:1 秒(全等级)
● 相位转移(3技能)
● 向目标点短距离位移并原地留下拉比斯,可使用2次位移。第二次使用不会留下拉比斯的残影。如果对拉比斯使用,可瞬间传送到拉比斯的位置。(对任何技能召唤的拉比斯均有效)
● 冷却时间:14/12/10/8 秒
● 法力消耗:90/70/50/30 法力值
● 位移距离:4 (全等级)
● 地爆天星(4技能)
● 图伦召唤出拉比斯,创造究极黑洞,牵引区域目标靠近中心,随后爆炸造成巨大伤害和短暂晕眩。
● 冷却时间:120/100/80 秒
● 法力消耗:100/200/300 法力值
● 持续伤害:20/50/70 每秒
● 爆炸伤害:100/200/300 (+0.3法术加成)
● 晕眩时间:1 秒(全等级)
● 持续时间:4 秒(全等级)
新英雄:毁灭者
ShowTime!
基础技能
● 加特林轰击(1技能)
● 向指定方向发射一连串光束炮弹,最多可持续3秒,移动会打断射击。
● 冷却时间:10 秒(全等级)
● 法力消耗:50/60/70/80 法力值
● 基础伤害:30/40/50/60 (+0.3物理加成)
● 持续时间:3 秒 (全等级)
● 洲际轰炸导弹(2技能)
● 向指定目标区域发射一枚导弹,落地后产生爆炸,对命中的目标会有减速效果,并造成持续伤害。最多可充能3枚洲际导弹。
● 冷却时间:1 秒(全等级)
● 法力消耗:25/40/45/50
● 基础伤害:100/140/180/220(+0.3物理加成)
● 持续伤害:15/20/25/30
● 敌方减速:30%/40%/50%/60%
● 充能时间:21/18/15/12
● 喷射前进(3技能)
● 向指定方向冲刺一段距离。大招期间可以通过该技能进行位移。
● 冷却时间:12/10/8/6 秒
● 法力消耗:20/30/40/50 法力值
● 位移距离:7/8/9/10
● 自毁式袭击(4技能)
● 原地聚能一段时间,期间只能使用3技能移动,且可以被杀死。聚能完成立即产生大范围爆炸,对区域内敌方单位造成大量伤害。爆炸结束后自身会从濒死状态开始修复,5秒内修复完成则复活,修复失败则毁灭者死亡。
● 冷却时间:120/100/80 秒
● 最大伤害:600/900/1200
● 最小伤害:200/300/400
● 生命回复:10%/12%/14%
接上继续——
【英雄调整】
菊一风
基础调整
● 攻击距离:1.5 >>> 2
技能调整
● 徐如林(3技能)
● 给附近一圈的目标添加一个持续7秒的掉血效果,并降低目标护甲;效果最高可以叠加三层,在释放完疾如风(1技能)后1.5 秒内释放本技能,则可以击飞被选中目标周围数个单位。
● 新增:在使用后,对周围一圈的目标造成初始伤害40/70/100/130
● 基础伤害:8/12/16/20 >>> 6/8/10/12 每秒
猫叔
技能调整
● 电光残影(1技能)
● 生成一个残影,敌方单位触碰后,该残影爆炸,对周围目标造成伤害。
● 冷却时间:5/4.5/4/3.5 秒 >>> 4 秒(全等级)
● 牵引涡流(2技能)
● 猫叔聚集他的能量,创造出涡流,牵引一个敌方单位。
● 冷却时间:14/12/10/8 秒 >>> 20/18/16/14 秒
● 乱流(3技能)
● 每次使用技能时,使得下一次使用普通攻击时,对目标造成额外伤害,减其攻速与移动速度,并产生同等值的爆炸伤害。
● 法术加成:0.2(全等级) >>> 0.1(全等级)
艾儿
技能调整
● 升龙冽风斩(4技能)
● 闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边斩击3次,并使范围内所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。并在接下来的(15 秒 >>> 10 秒)里获得50%的护甲穿透效果。
火女
技能调整
● 烈焰斩(1技能)
● 释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成魔法伤害。
● 法力消耗:100/120/140/160 >>> 90/100/110/120 法力值
● 火炎阵(1技能)
● 召唤一道火柱对区域内的目标造成魔法伤害,并晕眩。
● 法力消耗:90/120/150/180 >>> 100/120/140/160 法力值
望月·绯
技能调整
● 幻影突袭(4技能)
● 穿过阴影对目标发动快速攻击,造成伤害。最多充能次数为3.
● 充能时间:30/22/15 秒 >>> 22/16/10 秒
钢坦克
技能调整
● 鼓舞之歌(3技能)
● 回复自身和周围一定范围内友方单位的生命值。
● 法术加成:0.25 >>> 0.3
● 法力消耗:50/55/60/65 >>> 40 法力值(全等级)
恶魔巫师
技能调整
● 能量汲取(3技能)
● 汲取地方单位的法力值。(目标没有法力值则无法汲取)
● 汲取间隔:每0.5S汲取一次法力值,一共持续4秒。
● 每秒汲取:30/50/70/90 法力值
暗影猎手
技能调整
● 魔能禁止(3技能)
● 组织所有作用范围内的敌方单位使用技能。
● 持续时间:1.5/2/2.5/3 秒 >>> 2.5/3/3.5/4 秒
宙斯
技能调整
● 天雷击(2技能)
● 向前方一个目标释放雷击造成魔法伤害,并造成短暂晕眩。
● 基础伤害:80/160/240/320 >>> 100/180/160/340
战斧
技能调整
● 淘汰斩杀(4技能)
● 清除战斧视线范围内的弱者,能瞬间消灭生命值低于一定值的敌人。斩杀不成功时会造成固定伤害。
● 斩杀血量:250/400/550 >>> 250/350/450
● 基础伤害:175/275/375(由“真实伤害”修正为造成“魔法伤害”)
兔女郎
基础调整
● 初始移速度:3.05 >>> 3.0
技能调整
● 刃舞连击(1技能)
● 连续跳跃三次挥砍目标造成伤害,最后一次击飞范围内目标。
● 被动:使用任何技能后,均可获得(20/30/40/50+ 0.5额外攻击力 >>> 16/24/32/40 + 0.5额外攻击力)的攻击力加成,攻击命中敌方后清除效果。
● 符文之力(2技能)
● 兔女郎爆发一股强大的符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成伤害和晕眩效果。
● 物理加成:0.5(全等级) >>> 0.3(全等级)
亚龙
技能调整
● 淬毒攻击(1技能)
● 喷出毒液,降低敌方移动速度,且造成持续掉血。
● 持续时间:4 秒(全等级) >>> 3 秒(全等级)
关羽
技能调整
● 单刀赴会(4技能)
● 关羽在一定时间内免疫死亡,并增加暴击率。
● 冷却时间:65/50/45 >>> 60 秒(全等级)
痛苦女王
技能调整
● 淬毒匕首(1技能)
● 猛投一把淬毒匕首造成大量初始伤害,并且造成持续掉血和减速。
● 持续时间:4 秒(全等级) >>> 3 秒(全等级)
银爵
技能调整
● 护心盾(2技能)
● 在一定时间内免疫所有伤害。
● 冷却时间:12/10/8/6 秒 >>> 11/10/9/8 秒
【装备调整】
二级合成装备
● 灼热宝石/1000金币
● 唯一被动·灼烧:身边的敌人每秒受到(15 >>> 10)点魔法伤害。
终极合成装备
● 骨火之盾/3200金币
● 唯一被动·灼烧:身边的敌人每秒受到(30 >>> 20)点魔法伤害。
【游戏优化】
英雄、技能
● 爆裂左轮:优化了爆裂左轮2技能与4技能的技能特效与动作的吻合度。
● 推推棒:优化了推推棒在暴走施法中目标的选取,现在推推棒在暴走施法下有目标则对目标使用,无目标则对自己施法。
● 推荐加点:优化了每次升级的推荐加点标识,现在,推荐的技能将会由绿色升级标识标出。
● 推荐加点:优化了所有英雄的推荐技能加点的顺序,推荐技能顺序更加合理。
其他优化:
● 体验优化:优化了在3V3V3与3V3中野怪的影子,现在,野怪的影子变淡,视觉效果更好。
● 好友消息:现在,“有聊天消息”的好友,将会排列在好友列表的前面,更加方便的查看新消息。
【错误修正】
一、综合:
● 游戏观战:修复了在观战中,妖狸的特效丢失等问题。
● 录像功能:修复了观看录像时,英雄死亡后,在录像加速播放情况下,复活倒计时与实际复活时间不匹配的问题。
● 录像功能:修复了在观看录像时加速播放,在加速播放中退出后,重新进入依然是加速播放状态,但播放内容却不匹配的问题。
● 结算界面:修复了结算界面获得勋章后,文字总是显示为人生第一次获得该勋章的bug。
● 战斗加载:修复了在任何模式中,选择英雄之后,卡在倒计时0秒一段时间之后,战斗加载界面卡住的问题。
● 喇叭喊话:修复了喇叭汉化时,输入超过28字之后,删除超过字段后仍然无法发送消息的问题。
● 段位奖励:修复了活动中,达到段位奖励目标后,在活动界面领取奖励后,在排位界面奖励仍然显示未领取的bug。
● 登陆界面:修复了当输入手机号不满11位,点击登陆后提示消息错误的问题。
● 密码找回:修复了直接点击修改密码然后发送验证码的按钮消失而显示输入验证码按钮,而实际并没有发送验证码的bug。
● 好友聊天:修复了对离线好友发送消息后,离线好友上线后却并没有消息红点提示的bug。
二、英雄、召唤师技能
● 阿弗拉:修复了阿弗拉的召唤物在基地泉水高台没有地面阴影的问题。
● 星际总督:修复了卢恩使用星际天钩(1技能)时,若目标为无敌状态下的银爵,或魔免状态下的孙悟空,剑圣与爆裂左轮时,技能特效不消失的问题。
● 星际总督:修复了卢恩在敌方回城读条结束的瞬间使用星际天钩(1技能)勾住敌方,会将敌方英雄从泉水勾出来的bug。
● 骷髅王:修复了骷髅王致命一击(3技能)触发时,实际无暴击伤害的bug。
● 剑圣:修复了剑圣在装扮皮肤后,使用召唤师技能“狂热”并进行分身,分身无“狂热”效果的bug。
● 雷管甜心:修复了雷管甜心1技能(火力压制)状态切换与实际图标不符的问题。
● 光明皇后:修复了光明皇后在低蓝量情况下,使用3技能(圣光闪耀)之后,尚未引爆但3技能图标就变灰的问题。
● 战斧:修复了战斧战斗中,先单击1技能(冲锋怒吼),再双击1技能之后,当战斧走到之前选定的移动地点时,1技能却延迟释放的bug。
● 艾儿:当两个艾儿互相堆叠1技能(风之殇),触发吹风之后,同时释放1技能,双方都会吹起,但会有一方的艾儿1技能的吹风被卡住的问题。
● 位移技能:修复了当拥有位移技能的英雄(女王,牙神),使用召唤师技能:闪现时,英雄出现滑步的情况。
● 位移技能:修复了位移技能在暴走施法下,自动往敌方目标位移的问题,现在是朝着点选地面的方向位移。
● 吹风:修复了当被吹风吹起来的目标在下落地面后,会闪现一段距离的bug。
● 推推棒:修复了推推棒对钢坦克无效的bug。
三、装备问题:
● 尼伯龙之根:修复了当尼伯龙之根的被动能够直接秒杀敌方目标时,则其被动会在2秒内无限触发的bug。
● 尼伯龙之根:修复了尼伯龙之根的被动伤害在普通攻击还未到达敌方目标身上的时候,就已经触发的问题。
● 尼伯龙之根:修复了猫叔在同时拥有3技能(乱流)与 尼伯龙之根被动时,敌方目标被击杀后,猫叔3技能被动依然存在的问题。
四、战斗内问题
● 模型:修复了英雄通过瞬间移动打断回城,多次之后会导致英雄模型半隐身的bug。
● 模型:修复了当网络条件差时,概率性导致的英雄出生后模型消失的bug。
● 特效:修复了防御塔被摧毁后,一段时间后,爆炸特效会在英雄经过时,第二次播放的问题。
● 特效:修复了屏幕上概率性出现的小兵血条残留不消失的bug。
● 大龙:修复了击杀第二条大龙后,获得属性与第一条大龙一样的bug,现在能够正常的按照击杀大龙时的次数而提升属性了。
● 技能:修复了当玩家A使用的英雄拥有如小小3技能坚硬皮肤之类的debuff技能时,玩家B出发该被动技能后,使用血瓶,会再次触发该被动技能的bug。
● 技能:修复了在5V5中,暴走施法下释放技能,概率出现自动走到施法圈中间施法的问题。
● 技能:修复了升级后,推荐技能图标变黑的bug。
而除了更新之外,整个1月,还将有更多精彩活动~下面放图!
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