小小军团合战三国矛兵那个好 矛将选择推荐
2016-11-280大中小
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矛将只推荐吕蒙升四星,可以酌情升庞德,其他将就不用升星了。
吕蒙 ★★★★★
主动技能开场触发,自身部队攻击会额外造成自身攻击百分比伤害,并且额外伤害无视防御。毫无疑问是第一神矛将(又叫枪将),突出特点是伤害高,而且不怕沉默,伤害稳定。尤其破盾效果明显,因为盾就是靠防御吃饭的,无视防御的伤害太BT了。总之,绝对近战高输出普攻神将,缺点就是比较脆,进攻时要注意草船借箭配合使用,掩护突进。他的最佳拍档肯定是姜维了,毫无疑问。
庞德 ★★★★☆
主动技能开场触发,自身和自身部队每减少10%血量,则增加百分比攻击力。由于兵种比较脆皮,所以技能看似有点鸡肋。实际上,搭配突陈跟在盾后面,输出还是蛮可观的。当然,带着大戟跟着大部队冲锋,只要不打头阵,输出也是不错的。遗憾的是自身被动有青囊和回春,这样庞德想发挥最大用处就对位置很挑剔,而冲锋的话,被动就浪费了,这点很尴尬。
孙策 ★★★★
主动技能普攻触发,对正在交战目标造成高额技能伤害,并且震飞。如果目标死于该技能,则自身暴击伤害提升百分比。四星后,暴击伤害能到2万+,加上自身被动有奋戈,奋激,虎啸,绝对是秒将杀兵好手,如果暴击伤害能叠加,那孙策简直要逆天。可惜貌似不能叠加,伤害虽然高,但也不是特别出众。
程普 ★★★★
主动技能普攻触发,对自身前方直线范围造成高额技能伤害,同时减少50%治疗效果。如果带着精矛,技能伤害还能提高,可惜的是直线范围技能输出,输出难免打折扣,同时减治疗用处对位置比较苛刻,使得程普的地位略显尴尬。
邓艾 ★★★★★
主动技能普攻触发,对正在交战目标造成高额技能伤害,若目标处于减益状态,则有50%概率造成双倍伤害。本来减益状态就不多,于禁的位置要求又苛刻,好不容易凑他们在一起,还只有五成概率双倍伤害。。这结果简直伤心,坑位有限,邓艾只能板凳了。
徐盛 ★★★☆
主动技能自身血量为零后复活百分比血量,且攻击提升15%,效果可叠加。若复活后多少秒内死亡,则不会再次复活。看似很牛B的复活技能,其实是个笑话。带大戟冲锋的话,分分钟躺下,绝不会复活两次。唯一可能多次复活就是跟着奶,对着敌方横排伤害较低的抗,但是万一奶力太足,一次没死!岂不是一点用都没,这就尴尬了。所以,还是坐板凳把。。
矛将总结:矛兵特性多变,直接影响矛将的用途,一般主要带大戟或突陈。要么当骑将用,要么用来破盾。矛将少的可怜,而厉害的矛将更少,所以25将中矛将很少见,除了吕蒙,几乎见不到其他将。可惜了这个兵种。
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