蔚蓝战争首测体验简评 街机版的舰娘和PSV版舰娘的结合
2016-4-300大中小
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蔚蓝战争已经开启了首测,有激活码的玩家想必现在已经在游戏中捞船了吧,没有激活码的玩家们只能看着大佬们远行了么。其实不是,安装游戏之后会有一段类似新手教程的画面出现,玩家们可以直观的感受一下游戏的系统。小编加贺当然也是在第一时间试玩了,现在就为大家来讲解一下蔚蓝战争的游戏系统。
其实早在宣传片的时候我们就知道《蔚蓝战争》是引用的《舰队Collection街机版》的设定。而事实上更像是街机版的舰娘和PSV版舰娘的结合,游戏并没有玩家们期待的手操炮台转动射击,一切操作还是交由系统完成,你只需要点几下屏幕就行了。游戏中的舰娘们是可以飞的,看来标题中的蔚蓝战争并不只指大海。
初进游戏之后会遇到一只驱逐舰宁小萌,她会带着玩家完成新手教程。我们看到地图和传统的舰C和舰R一样,都是点连线的遇敌机制。除此之外,在进入地图之前没有让玩家选择阵型,但是在游戏过程中我们却看到了默认的单纵阵和反航战的图标,可能是在新手教程中自动帮玩家选好了
战斗系统上,和舰队Collection基本完全一致。索敌、制空这些东西都是有的,炮击战之后的雷击战在这里变成了导弹战。另外,在队伍中有战列舰存在的情况下强制开启第二轮炮击这个设定也被保留下来。在有航母存在的情况下也会有开幕空袭和制空权争夺,航空优势和制空权确保的情况下战列舰可以打出大招,也就是我们俗称的CI。
说完了借鉴的,来说说创新吧。由于试玩的流程非常简短,关于创新的点我们只能看到一点点,基本就是一个镜头。在首轮炮击开始之前一些特殊的舰种可以为自己加BUFF。还有就是这个勇敢级的战舰直接冲上去撞人了怎么办,你们还记得自己是战舰么!
总之,由于新手教程比较简短所以目前可以知道的情报只有这么多,等小编加贺拿到码之后会为大家带来详细评测。
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