开园像素牧场二周目怎么过 一二周目一条龙布局图分享

2017-2-8yangwei0

开园像素牧场一条龙布局图怎么做?开园像素牧场一条龙布局图怎么玩?开园像素牧场一条龙布局图的玩法很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

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内容索引:
一、开园像素牧场二周目继承内容(更新完成)
 二、堵门流可行性研究(更新完成)
三、应季奖励 VS 季节奖励(更新完成)
四、一周目开局“一条龙”布局流程攻略 (第二次更新完成)
五、“大排档布局”+“一条龙布局” 融合新布局(更新完成)
一、开园像素牧场二周目继承内容
周目继承是一个老生常谈的话题,但非常重要。

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从上面的图中可以看到周目继承所需要的分数。我来解释一下417分的通关分数是什么概念,作者一开始玩这个游戏的时候先仔细玩了8年,然后从9年开始,一直挂机到了26年,这期间基本没有发展过农场。在这样的情况下,作者获得了417分的通关分数。
 从旁边的图中可以看到,作者二周目选择继承金钱后,在1年4月的时候就直接拥有了343万金钱,这些金钱对玩家来说,完全可以极速发展牧场,这就是周目继承的威力,所以作者所谈论的布局,一定是一周目的布局,否则任何布局将没有意义。
 二、堵门流可行性研究
 堵门流玩法起源于 “冒险迷宫村” ,发扬于 “合战忍者村” 。不同的游戏中堵门的方法不一样,但其作用都是巨大的。堵门流的思路就是让客人一进门就购物,交完钱就走人,不让客人把时间花费在跑路上面,从而增加赚钱的效率。但是堵门流利用的AI的漏洞,说白了就是利用小BUG。随着开罗的游戏越做越好,如今的开园像素牧场,能否继续使用堵门流玩法,这需要进行测试。

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仔细观察上图,可以发现在开园像素牧场中,住房和动物之间有道路,但是仍然显示道路不通。而且牧场的属性全是零,也没有任何客人上门。

 

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 作者将牧场大门和动物之间用道路连接起来以后,发现客人开始出现了,牧场的属性也恢复正常了,但是住房里的工人仍然不工作。
于是,作者将住房也和牧场大门连接起来,发现住房里的工人终于正常工作了。

这个测试结果表明,在开园像素牧场中,堵门流玩法很难再使用了。因为一旦用商店或动植物将牧场大门附近堵死,那么住房里的工人会立刻罢工。工人不干活,一切与工人有关的事情都会受到影响,无法重新培养动植物,无法提升动植物的等级,无法提升工人的能力,无法更换工人的装备,无法提升工人的阶级。这对于堵门流来说是个巨大的打击,如果牧场大门没法堵死,客人就能进入牧场内部来回转悠,把大量的时间浪费在跑路上,赚钱的效率必然被拉低。

不过,值得庆幸的是,相性不会因为没有路而无法发挥作用。但是道路不通的商店、设施、动物、植物所提供的属性都是0(面板上不为零,但实际效果为零),无论是品质、色彩、香味、自然、魅力、景色、费用,全都失效,而且维护费用还是照样收取。

三、应季奖励 VS 季节奖励

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应季奖励:当动物或植物达到合适的季节时,该动物或植物的所有属性会大幅提升(品质提升10%、色彩提升10%、香味提升10%、自然提升10%,费用提高50%)。
 

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季节奖励:当动物或植物周围存在应季奖励时,该动物或植物的所有属性会小幅提升(品质加1、色彩加1、香味加1、自然加1,费用加10)。

从描述上来看,似乎应季奖励明显给力,然而在实际应用中季节奖励的效果超乎想象。经作者测试,还有如下4点细节:
1. 应季奖励不能与其他任何奖励叠加,但季节奖励可以叠加。
2. 同名的动物或同名的植物,不能相互叠加季节奖励。
3.相连的同名动物或同名植物会各自享有季节奖励,而不是共同享有季节奖励,但是相连的动物或植物不会相互叠加季节奖励。
4. 季节奖励的有效范围为 “周围2格”(以应季奖励的动植物为中心的5X5的方形范围内)。
 

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作者用实际例子解释一下应季奖励和季节奖励的效果:假设,某种夏季花的品质是20,色彩是20,香味是20,自然是20;某种夏季蔬菜的的品质是20,色彩是20,香味是20,自然是20。在牧场中种植10个连在一起的夏季花,在夏季花的平行位置,紧接着种10个连在一起的夏季蔬菜。在春天、秋天、冬天的时候,牧场的品质是400(20 X 10 + 20 X 10)、色彩是400、香味是400、自然是400。
进入夏天时,夏季花和夏季蔬菜触发应季奖励,在应季奖励加成下,夏季花的品质是22,色彩是22,香味是22,自然是22;夏季蔬菜的的品质是22,色彩是22,香味是22,自然是22。现在牧场的品质是440(20 X 1.1 X 10 + 20 X 1.1 X 10)、色彩是440、香味是440、自然是440。
由于夏季花挨着夏季蔬菜,夏季蔬菜挨着夏季花,所以夏季花和夏季蔬菜都获得季节奖励,在季节奖励的加成下,夏季花的品质是32,色彩是32,香味是32,自然是32;夏季蔬菜的的品质是32,色彩是32,香味是32,自然是32。现在牧场的品质是640((20 X 1.1 + 10) X 10 +(20 X 1.1 + 10)X 10)、色彩是640、香味是640、自然是640。


也就是说,在这种情况下,应季奖励仅仅让夏季花的所有属性提升2点,而季节奖励让夏季花的所有属性提升10点。这就是季节奖励的威力,而且季节奖励还可以作用于设施。不过,距离太远的话就无法触发季节奖励了。

季节奖励在一周目初期发挥的作用超乎想象,比如下面两张图的牧场属性对比:

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从上面的两张图中可以看出,10个向日葵、10个番茄、20个长凳,因为布局的不同,牧场的属性却产生了巨大的差距,所以作者便在一周目开始尝试 “一条龙布局” 。

四、一周目开局“一条龙”布局流程攻略

首先作者要提示一点,开园像素牧场的初期资金其实相当多:
1. 玩家的初始所持金是10万。
2. 当玩家的所持金第一次过低的时候,会触发剧情,直接获得7.5万。
3. 当玩家的所持金第二次过低的时候,会触发剧情,再次获得10万。
4. 当玩家的所持金第一次为负的时候,会触发最后一次剧情,再获得10万。 (在牧场的全体信息中查看每月的维护费,在月底的时候保证所持金低于维护费即可)
所以在初期的时候,玩家的资金其实很充足,足够进行布局。

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游戏一开局,先老老实实跟着教学走,因为不完成教学的话,很多基本内容都无法解锁。在这期间,要学会利用合并同名动物或同名植物的方法,快速完成一长串的动物和植物,在布局的过程中,尽量用移动来改变布局,不要随意拆除,因为移动费用比建造费用要低很多,在游戏初期,没有一个设施是没用的。

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按照上图的位置更改住房和花田的位置,处在边缘的住房一定要旋转180度,否则会提示道路不通。向日葵(夏季花)一定要种在图中的位置,将其他花移动到向日葵旁边,同时与向日葵合并,这样就能瞬间将其他花变成向日葵,不用花时间去种植,这个技巧非常重要。

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继续按照上图的位置布置动物、设施、商店、农田。在向日葵左边种植番茄(夏季蔬菜),在牧场右下角放货摊(要旋转180度)和住房(最好是乳畜农场员),在商店和住房中间放最便宜的长椅,在长椅旁铺一格路。在向日葵右边布置鸡(教学中必须布置的动物),在住房的旁边布置大桌椅(桌子和长椅,教学中必须布置的设施)。

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解锁大自然商店后,在大自然商店中购买梨(夏季水果),花钱提升大自然商店的排名,购买猪(夏季动物)。将梨种在番茄旁边,注意不要跟番茄合并了,先放农田,然后种植梨。将向日葵右边的鸡替换成猪。

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接下来开始在大自然商店大量购买农田、花田、动物。用合并的方法快速种植梨、番茄、向日葵、猪。
布局如上图所示,一定要按照顺序布局,从地图右侧开始,分别是猪、向日葵、番茄、梨、向日葵、番茄、梨、向日葵……(这样的顺序),注意不要错手把梨和番茄合并了,因为蔬菜和水果都是种在农田上,不要点错给合并了。这样布局可以最大程度利用季节奖励,在夏季大幅提升牧场属性。

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进入第2年以后,解锁比赛,先参加赏花大赛1回合,再参加动物大赛1回合、蔬菜大赛1回合、水果大赛1回合。只要赢下2次比赛,就能解锁出席大会,在出席大会的比赛中获胜,能获得大量金钱,这就是初期最重要的资金来源,利用出席大会获得的钱继续增加梨、番茄、向日葵、猪这四种培育物的面积。

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在2年4月完成 “一条龙” 布局的雏形。

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在2年6月进入夏季,触发梨、番茄、向日葵、猪的应季奖励,同时大面积触发季节奖励,让牧场属性飙升。在一周目2年6月时,牧场的四项属性总和突破2万,此时抓紧时间参加比赛、抓紧时间出席大会(出席大会不会消耗游戏中的时间,所以一个月能有很多次机会出席大会,但比赛需要消耗游戏中的时间)。作者的一条龙布局是夏季发力的布局,一旦过了夏天,牧场的属性便会骤降。

从现在开始,我相信大家都知道 “一条龙布局” 的玩法了。接下来的思路很简单,在夏季到来的时候疯狂比赛,疯狂出席大会,抓紧时间赚钱。进入秋季以后,开始发展农场,比如给工人换装备、提升阶级;比如将梨、番茄、向日葵、猪重新培养,增加培育物的基础属性;再比如扩建牧场,疯狂购买农田、花田、动物,继续扩大培育物的面积。等到明年夏季到来的时候,再抓紧时间比赛、出席大会,然后重复。

五、“大排档布局”+“一条龙布局” 融合新布局
 
另外作者要特别提示一点,尽量不要在商店附近设置比赛区域,因为客流量特别大的时候,比赛评委会被客人卡住,导致比赛无限期进行下去,无法正常投票。
 
从目前来看,“一条龙+大排档” 的融合布局已经展现出强大的威力,剩下的就靠玩家在实际应用中能否熟练把握游戏中的各种细节了。
当然,开园像素牧场中还有很多细节操作和游戏技巧,作者也在研究。等到作者把琐碎的心得整理到一起后,再开新帖分享出来。

开园像素牧场的游戏流程较长,需要从1年4月一直玩到26年4月。游戏流程越长,也就意味着游戏中存在更多的蝴蝶效应,玩家的开局没有把握好,很可能会直接影响到通关时的成绩。而通关成绩的好坏,又直接决定了下周目继承内容的多少。

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