5.0分 大小: 132MB
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游戏使用的是3V3的半场模式,操作模式使用的还是市面上常见的左边虚拟摇杆,右边各种功能键的方式,和真实的篮球比赛一样,拿着球时会出现传球、突破、背打,上蓝以及投篮5个按键,而如果没有在持球姿态,就只有一个挑起的篮板按钮。在比赛开始时,将会进行跳球选出进攻方,并在进球后切换进攻方,球权也是需要走出三分线以后才进行进攻。
每个玩家会由系统分配一个主要盯梢的对手,在他的脚下会有一个面向篮筐的红色圆锥,如果想要阻挡他投篮只需要站在圆锥里用身体进行卡位便可以。而不管是什么位置的球员,只要在内圈里同时正前方没有人只要进行投篮基本上都是100%的命中率所以游戏中的主要玩法就是通过配合,玩家进行单打以及跑位一系列的策略想办法拉出空位,进行得分。
手感也很不错,反应相当的快,特别是抢篮板的时候,感觉很舒服。但是相应的,为了真强反应速度而导致动作的细节方面非常不自然,同样也是抢篮板,游戏中人物都是直接挑起的,完全没有起跳时的细节,所以导致人物显得很僵硬。
玩家和其他球员差异化的地方便是可以配置不同的技能,类似于RPG的养成,在游戏中每在一场排位赛中取胜便会获得一只逼格猫猫,并在4个小时以后进行开启,获得技能碎片(逼格猫猫是什么鬼,为什么篮球技巧是由一只猫来教啊),通过更多的碎片而提升街球的表现力,但是先前也说过了,游戏中的每一名球员的位置都是固定的,如果想要玩其他的位置,就只能创建一个新角色,而游戏中技能只能从碎片开始开启,从碎片到成品技能再到属于本位置的技能,相信这是一个漫长的过程,颇有官方逼氪的感觉。
优点:
1、手感灵活,不管是什么动作,都非常的快。
2、竞技性好,胜负还是看队友之间的配合,卡位,技能效果对游戏的胜负感觉影响不大
缺点:
1、画面狗牙严重,人物脸谱化严重。
2、技能获得速度较慢,渠道单一。
总结:
青春篮球抓住ACG体育竞技的卖点,并弱化了个人能力,强化了团队合作这种形式,但是在画面的表现力上不尽人意,给人一种平平淡淡的感觉,另外还有游戏内容不多,技能获取难度偏高等问题,当然了目前游戏还在测试阶段,希望大家也不要要求过高。
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