炉石传说女巫森林冒险模式攻略大全 探索黑巫森林全关卡通关攻略

2018-4-28ljx0

炉石传说女巫森林冒险模式怎么过?这次女巫冒险模式有8个大关卡,玩家可以选择4个职业来通关,不少玩家并不清楚怎么玩,下面嗨客小编为大家介绍炉石传说女巫森林冒险模式攻略大全。

炉石传说女巫森林冒险模式攻略大全

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精英刺客

苔丝,苔丝比较简单拿到强化技能就算赢了一半了。
宝藏牌里,有个两费发现三把刀的是打BOSS的key卡之一,配合技能强化来找boss丢的吸血油和刀油,用风怒弩打的对面弑君贼怀疑人生(手撕大表哥是真的爽)
构筑牌的话拿到了强化技能就按奇迹贼的拿,青玉飞镖的效果也不错。我是拿了有5个大范(石乐志)差点翻车。

火炮专家(炮王
狼人的被动,龙王火炮(火炮伤害+1)是必拿的没拿到的话会打的很艰难(反正我拿了其他两个效果都不太好)
宝物的话到没什么看喜好来
构筑在有龙王火炮的情况下注意曲线就好,基本靠炮就能打穿。没有的话就看脸吧……
训犬大师
肖尔,被动所有随从血量加二或着技能狗攻击加二的都是首选。
宝物有一个6费招募三个攻击力最高的入场很实用。
构筑思路主要以铺场为主,靠技能和刺喉咙还有前期buff站稳场面等到大哥出来直接莾穿。Boss战关键是能不能站住场。所以致命射击之类的解牌最好也是要拿上两张。拖到大哥出来就是吊着打了。
时光修补
夏一鸽,是我认为最有意思的英雄也是最难的。
被动有一个每回合第一张法术释放两次是通关的关键。其余的法术减一费也是很有必要的。
宝物的话也是看着拿,尽量拿解牌和站场的。
构筑,任务任务任务是我这套打法的核心,做完的任务配合上被动,可以一次拥有三个回合足够斩杀对面。控场系的法术和发现系的是首选,但注意法典不要多容易卡手导致爆牌,雕文是最好的选择。
终极挑战,100血的女巫。
一开始是肖尔,手上会有三张其他英雄英雄卡,每试用一张就会替换获得一个被动。重点是不要贪,费用到了就直接换,顺序也是夏一鸽→狼人→苔丝。
被动,肖尔的话没什么特别的,就是考虑到要换人和长线作战所以不要选强化技能和前期的,没回合回两血就很不错,换到夏一鸽之后一定要拿第一张法术释放两次的,狼人也不重要强化火炮系的肯定不拿剩下的看着选吧。苔丝最好还是强化技能,但要注意最好是在手上有三宝的情况下换到苔丝。然后就是一回合两拨三宝然后拿技能找回来。下回合接着放 ,放到boss断解就随便吊锤了。

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1.苔丝小姐姐应该是最简单的了,选的随从五费,三个大蓝龙,靠技能找直伤法术,很轻松削死对面。

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2.王子的铁炮我一直觉得是最垃圾的技能,打前几个boss的时候都不知道怎么用....后来才知道把铁炮放中间,一次打对面两随从一血....这个英雄我自己都觉得过得莫名其妙,可能运气好吧,选的打一炮随机给一张手牌减3费。

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3.原著民小哥的放狗技能很强,我选了放狗加三攻击,两费招一只3/1冲锋狗完美解对面前期的所有随从,走的亡语猎路线。

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4.托奇是我唯一打了两次的英雄.....第一次拿时光回溯,还是在任务德那死了两次....第二次roll到两遍多释放一次法术的被动,相当强无敌,三费打15随机伤简直op,轻松过关。

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ps:不要选指向性法术,最后打自己对面有两条命。
哈加沙打了两次过,技巧是按照发牌员给你的英雄顺序使用,托奇-王子-苔丝,最后靠苔丝无限找萨满7费的鱼人力量耗死了对面,对面8费清全场招的合成怪靠宝典找的蒸发解决掉了,总的来说运气占了大多数.....
被动的话选亡语开场触发;法术释放两次;武器砍完送一把,英雄技能减费一回合使用两次这四个。


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女巫森林冒险模式将已这四位角色出现,届时我们将扮演的不再是我们之前的英雄角色而是这四位。

如果从卡牌的职业上猜测到时候我们扮演的角色,那么就分别是:

盗贼:苔丝·格雷迈恩

战士:达利乌斯·克罗雷

猎人:训犬大师肖恩

法师:时光修补匠托奇

但是呢,如果这个冒险模式只有这四个角色可以选择,职业也是这四个,盗贼、战士、猎人、法师。

那么这对其他的角色,术士、德鲁伊、萨满、圣骑士来说很不公平。(为什么不说牧师呢?因为牧师太脏了)

所以,我猜测这次冒险模式将出现的四位角色不是原本的职业,将是已新职业的情况出现在冒险模式中。

而本次冒险模式的BOSS有很多个,我在其他地方看过英文的介绍,奈何自己不会翻译。

本次冒险模式将有48个BOOS,但通关的话只需要打败8个BOSS,就像,真希望暴雪可以出个无尽模式。

第一位:训犬大师肖尔(猎人和德鲁伊的组合体)

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20血,英雄技能:2费,召唤一只1/1且具有突袭的血猎犬。这位英雄有点像当前版本的阅兵骑,通过召唤大量的血猎犬和buff类卡牌来获得胜利,亡语也是很关键的制胜点。比较有趣的可选被动有:友伴:你的血猎犬获得+2攻击力。月之纹章:在你使用一张随从牌后,触发其亡语效果。

第二位:盗贼和猎人的组合体

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20血,拥有8费的英雄卡,苔丝·格雷迈恩:战吼:对所有随从造成8点伤害,并选择一个被动宝藏。英雄技能:翻捡(2费),发现一张本局对战中使用过的职业法术牌。制胜点可以依靠大量有奇效的武器牌和猎人奥秘,比较有趣的可选被动有:急救包:在你的回合结束时,为所有的友方角色恢复2点生命值。顺手牵羊:你的套牌之外的牌,法力值消耗减少(1)点。狼神崇拜:你每回合可以使用两次英雄技能,且英雄技能的法力值消耗减少(1)点。

第三位:纯粹的战士

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20血,拥有5费的英雄卡,达利乌斯·克罗雷:战吼:对所有随从造成5点伤害,并选择一个被动宝藏。英雄技能(2费):开炮:如果击杀任意随从,则复原该技能。这位英雄的制胜点则是围绕一门0/0/3身材的火炮来进行的,它可以对其对面的敌人造成3点伤害。比较有趣的被动有:龙火弹药:你的火炮会额外造成1点伤害。打扫战场:每当你的武器被摧毁时,随机装备一把武器。坚守阵地:你的所有随从获得+2生命值。激发:你的随从的法力值消耗减少(1)点。铁蒺藜:在你的对手使用一张随从牌后,对该随从造成1点伤害。

第四位:纯粹的法师

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20血,拥有3费的英雄卡,时光修补匠托奇:战吼:对所有随从造成3点伤害,并选择一个被动宝藏。英雄技能(0费):时光循环:重新开始你的回合。这位时光的掌控者制胜点比较花样,总之是相当的有趣和混乱。比较有趣的被动有:时光回溯:当你的英雄死亡时,重新开始这局比赛,并将这张牌从你的地下城套牌中移除。双倍速:在一回合中当你施放第一个法术后,施放一个该法术的复制(目标随机而定)。

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这次相当于一个升级版:玩家这次要从四个该模式独有的、技能独特的英雄中选择一个,进行最多八关的挑战。地下城的过程中与狗头人的一样,不断获得新的卡牌或者额外的卡牌。
以下为四个特殊英雄,英雄技能未知中。

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这个游戏有四名专属英雄,你将扮演其中一位深入黑巫森林,展开怪物击杀,你的目标是连续度过八个难关,挑战一个比一个难缠的对手,最终与这一切的幕后黑手展开对决。

特殊的英雄

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这四位新英雄各自有特别的英雄能力与卡牌,能创造出全新的玩法和战略,但他们虽然有着坚强的实力,弹还是需要各方的帮助才能产出盘踞在黑巫森林的邪恶。

强化

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没击败一名对手,你便能选择战利品来强化你的怪物猎杀套牌,游戏会从目前英雄的各主体的卡牌中,随机挑出三组让你选择,此外,在特定的中场阶段还有机会获得特殊的卡牌,直接强化英雄能力,或是提升彼此辅助的效果。

目前游戏冒险模式还没更新,新版本上线小编第一时间带来最新攻略。

1、突袭:拥有“突袭”关键字的随从可以在打出之后立刻攻击敌方随从——但不能攻击敌方英雄。(核心词是打出)
2、回响:回响牌可以在同一回合重复使用——只要你的法力值足够。
以上解释均来自于官网。
其实炉石历史已经存在类似的单卡了。突袭的模板是877,回响的模板是萨满的稳定的异变。但这里我要强调一下——根据官网的解释和我的理解,炉石旧卡877和877突袭还是有区别的,区别在于877突袭被虎口脱险等其他方式拉出来(总之不是打出)时并不具有冲锋,而旧卡877被虎口脱险后是具有冲锋的。目前我还没看到官网的FAQ,没有找到确定的答复,我暂且按照这种方式理解,应该不会错。
所以翻译一下就是:突袭=战吼:本回合获得冲锋,但本回合无法攻击英雄,而旧卡877的效果是冲锋+战吼:本回合无法攻击英雄,突袭的冲锋是战吼效果,而旧卡877的冲锋是自身效果。
我不知道强调这个问题有没有必要,毕竟这个帖子是讲JJC的,可能不像天梯那样有很多骚套路。但我还是强调一下,万一以后打牌出了什么我们个人认为的结算BUG,找找官网原本的描述可能就能为我们解决八九成的问题。

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所以根据我的理解,暴雪出突袭这个机制的目的首先是让天梯进一步降速(可能针对鱼人骑、奥秘法等等),其次是让JJC回归随从互换本源。
首先说JJC:狗头人中期我特别不爱玩,因为那时候暗金教三职业天天都能选到龙息火门呼啦,特别特别狗——我不反对解场,我反对暴雪恶意控制法术出现频率来实现控制职业胜率的目的;我相信突袭机制出来之后,解场法术会变得更加稀有,这样JJC又会回到那个特别拼内功的古神时代,对我的吸引力也会更大一些。
提一句天梯:继为所欲为、牧中无人、临渊羡鱼之后,会不会出现术手无策的环境?我管不着,反正我只用弑君贼和法术猎……
所以,突袭随从更像解场法术,攻击力是突袭随从强度的唯一支撑。我的意思当然不是血量不重要,而是1血对于突袭强度提升的能力要低于1攻,有时可能远低于1攻。血量的作用在于,如果对面空场,我方需要下一个随从站场,这时突袭随从的身材就是实打实的战力,包括攻击力和血量
因此,只对随从造成伤害的法术如大背刺(其实大背刺可以打脸,但没人这么蠢……)、暗影箭、雷暴术(下个版本退环境)等都将成为分析突袭随从强度的直接依据,但不是全部依据。除此之外,我们还需要考虑其他。

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