魔女兵器初始魔女哪个好 开局魔女推荐

2018-2-12zhuhui0

魔女兵器中初始会有4个魔女可供玩家选择,她们的技能和武器都会有所差异,下面带来四个魔女的评测,给大家作为参考。

大家不用太过于担心抉择的问题,因为后续玩家可以通过其它方法来获取魔女,所以也可以根据自己对魔女外貌的喜好来选择。

魔女兵器人物评测

魔女名:薇拉

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武器:

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轰杀天使:被动为普攻附加敌方防御210%的固定伤害,非常非常强,由于这次测试敌人的防御都偏高,所以这个技能真的能发挥很大作用,无论对boss对小兵都有着极大的杀伤力。

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涡轮引擎:被动效果为普攻附加敌人剩余生命值2%的固定伤害伤害。首先这个技能对小兵的意义不大,毕竟人家血少,也就打打boss,但是最大的问题是薇拉的攻速很低,而且每次攻击消耗武器耐久也很高,无法最大的的发挥这个被动。除非出现血量超高的boss或者小兵,不然真用不上。

技能:

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残响暴走:简单粗暴一个范围性的控制技能,但是就事实来说这个技能真的很水,作为群体控制没有倪克斯伤害高而且人家还带一个吸附效果,打单体又不如圣莫里斯的好用,希望公测的时候有所加强。

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高压裂解:一个穿透性的被动,我非常看好这个技能,因为这次测试中,敌方的防御都不算低,并且因为这个技能一些高防御的敌人处理起来也是十分的容易,再加上武器的被动,很有可能拿下这次测试最强物理输出的宝座

总体评价:薇拉被极大的加强了,2个针对防御的被动,让薇拉面对任何敌人都能打出很大的输出,要不是一技能真的过于鸡肋,薇拉绝对可以成为这次测试的最强物理输出。

魔女名:安妮

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武器:

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武器超合金,每当对敌人累积造成2倍总物攻的伤害时,释放一个棒球弹射3次。伤害还算不错,清杂兵的效果也还算可以,中规中矩。

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武器灵魂提取器普攻可以标记敌人,被标记的敌人死亡后会召唤一只小熊,继承你50%的物攻,最多存在2个,存活10秒。非常不错的技能,还能和斯库尔德配合等魔女配合,作为的一个物攻队的选择非常不错。

技能:

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魔女处刑箱,总体可以造成总体1440%的伤害实用程度还是很高,即可以用来清杂兵也能用来打boss。二技能变化球继续加强一技能的伤害。

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二技能变化球继续加强一技能的伤害。

总体评价:安妮由于二技能是加强一技能的,所以整体显得中规中举,不过有灵魂提取器的优秀效果,配合一些加血加攻的魔女,安妮绝对能在物理队占有一席之地。

魔女名:芩(qin)

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武器:

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流星丸普攻暴击可以积累剑气并释放剑气攻击(不会消耗,简单说3次触发后伤害最大化),剑气最多三层,剑气攻击是一个aoe攻击,伤害比较客观但是需要打满3层才能发挥最大输出,由于芩主要是魔攻成长,普攻暴击几率还是比较感人的,日后有什么可以提升暴击几率的辅助的话,还是非常强的。

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妖刀,耗血增加普攻伤害。虽然现在我还没有抽到,但是从1测2测时候的伤害来看,平a输出非常可观,就是掉血飞快,没有太好的续航手段还是不要用了。

技能:

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秘剑·逆刃斩应该是现在单体输出最高的技能。秒杀boss和精英的首选。

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能一闪有4%的概率秒杀50%血以下的普通敌人或者25%血以下精英,这个技能看起来很强实际上也很强,不过是对于欧洲人来说,非洲难民就不要想了。

总体评价:芩就一个字,秒。最大的作用就是用秘剑来秒boss。没有妖刀的话,平a输出还是需要累计并且看脸(反正我基本平均一条耐久触发4次左右),但是二技能稍稍可填补一下平a的不足。

魔女名:斯库尔德

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武器:

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武器光之键,可以提升友方单位的双攻(包括自己)。可以其他魔女技能进行优秀配合

技能:

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时之翼效果为大型回=闪避,可以穿越敌人,在被敌人包围的时候有着巨大作用,但是现在的最大作用是增加血上限。

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闪光羽毛,使被时之翼扫过的敌人致盲,让时之翼的飞行从只能在特定情况下使用变得平时也能使用,在配合时之翼的短cd,也是一个限制敌人输出的好技能。

总体评价::斯库尔德的二技能虽然让一技能的实用性有所提升,但最大作用依旧是增加血上限,武器被动可以和多个魔女的技能进行配合,比如芩的秘剑,安妮的小熊等等。平a输出也不低,是一个万金油的辅助,。

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