魔女兵器魔女排名大全 所有魔女评测

2018-2-12zhuhui0

魔女兵器中的魔女有多位,不同魔女的特长会有差别,有的前期厉害,有的后期可以爆发,嗨客胖Z给大家带来魔女推荐的内容。

一测开放的魔女其实相当不平衡,其主要原因就是倪克斯(克总),倪克斯的必杀涵盖了群体输出,群体控制,而且技能效果配合雾夕可打出巨额伤害,此外倪克斯的特技也是屠喵利器,加上丽切的强势,这三巨头无疑成为了一测毒瘤......

此外,人物的攻击力只受主持武器(就是你拿着的那一把)的加成,也就是说没有所谓的物攻流魔攻流之分。

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魔女(目前)分为三类:

1.双持武器:普攻提升10%爆击率(攻速较快)

2.双手武器:普攻附加10%物理伤害(攻速慢)

3.单手武器:普攻附加10%魔法伤害(攻速较慢)

每位魔女都有专属的必杀技、被动技和特技,必杀技可通过金币升级,被动技需进阶开启,特技随魔女等级上升而加强(个人预测)。必杀技需能量满管才能发动。

魔女技能虽然复杂多样,但不外乎归结于以下三类及其混合:

1.攻击向:

单体输出

群体输出

被动提升攻击

2.防御向:

单体减伤

群体减伤

被动增加防御

3.辅助向:

闪现类

控制类

治疗类

各类buff

各类debuff

被动提升HP上限

人物装备武器只有4把,在一测的特殊环境下(敌人双防较为平均),只需佩戴一把主持武器,另外三把作为技能发动。但之后应该会出现不同属性突出的敌人,那时应该佩戴两把以上的魔女作为主持武器相互切换,其余作为技能使用。

分享一下一测时我个人用的标准必杀配置:

单体输出+群体控制+群体输出+辅助

关于魔女的评分:

S:核心卡,适用于各种方面且属性强势

A:通用卡,泛用性强

B:对策卡,针对各种敌人,根据关卡类型有很大波动

“+”:比该级别稍强但未达到界限

“-”:比该级别稍强但未达到界限

1.魔女-贝阿特丽切(双持)

武器名:地狱、炼狱、天国

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丽切的特技非常实用,人物在装备完四把武器后基本血量都有7500+(15级),在一测中自身攻击时只受17点额外伤害,而提升的伤害相当可观。

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必杀技简而言之就是单控输出(魔法),沉默的重要性不言而喻(持续大约4S),大量伤害配合沉默,基本上下副本都必备一把丽切,敌人开大直接糊一熊脸,专治各种不服。

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总结:在一测特殊的环境下,丽切无疑成为了核心之一,但以后出现低物防的关卡时,海茵里希、斯库尔德等是更好的主持选择,即使丽切有高达76的破物防。

评分:S(一测)/A+(未来)

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2.魔女-克劳迪娅(单手)

武器名:血色之爱

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每盘只有前两次切换才会发动,定身的效果似乎比较复杂,我测出来是远程单位无法移动可攻击,近战单位无法移动无法攻击,持续5s非常实用,既可以控怪也可以救场,加攻击的buff没多大卵用,伤害增幅极低,但综合来说,即使有次数限制也相当不错了。

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被动技是提升魔防,Lv1为36。

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总结:虽然是单手武器但偏向物攻,值得一提的是自带HP1655,单论技能的话非常强势,但作为主持武器时相当鸡肋,闯关时一般只发动其技能。

评分:A-/A-

3.魔女-海因里希(双持)

武器名:青金石(亚尔斯兰战记躺枪...)

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亲测,每杀死一只敌方单位伤害增加10%左右(大概..),持续5s左右,增幅时间可叠加,缺点是切换武器时会清buff,作为主持武器的话相当不错。

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必杀技是简单粗暴的单体物理输出。

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被动技是提升物攻,Lv1时为74。

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总结:相当不错的主持武器,一般不与克劳迪娅、倪克斯等搭配,必杀输出爆炸,可惜稍逊于丽切,加上大招无特效,一测只能沦为鸡肋。

评分:B+/A

4.魔女-榴榴(单手)

武器名:绯红霞帔

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伞姐特技很实用,美中不足的是只有作为主持武器时才能发动。

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必杀是持续6s的大范围双防,讲道理...友军不是只有主角吗?和塞拉伊诺的必杀效果各有千秋,但一般选择伞姐。

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被动技是提升物防,Lv1为37。

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总结:明明是单手武器却偏向物攻,亮点是1609的HP,不作主持武器时特技等同虚设,亮点少缺点多,目测只有高物攻关卡或者特殊关卡才会考虑伞姐。

评分:B/B+

5.魔女-倪克斯·斯特罗齐(单手)

武器名:三千梦境

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对付喵喵时简直丧心病狂,另外打小怪也非常给力。相比克劳迪娅的特技,克总的特技说明详细了很多......

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必杀是群控输出(魔法),眩晕时间大概为2s,但重点是“将附近的敌人拉到一点”,克总必杀后接雾夕秒天秒地秒一方,基本连招完就只剩下小猫三两只了(克总配艾米莉欧、薇拉也不错,但没雾夕这么变态),技能范围较小,在发动时建议朝向敌人密集的地方。

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克总的被动不同于其他魔女的属性提升,而是几率性的持续伤害,伤害为魔攻的10%,持续时间不明,发动概率不明。

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总结:毒瘤之首,特技即使只能发动两次,也相当强势,必杀可配合雾夕,单手且偏向魔法,无论是主持武器还是单纯的技能都能完美胜任。在一测毋庸置疑是核心之一,美中不足的是仅仅1176的HP。

评分:S+/S-

6.魔女-斯库尔德(双手)

武器名:光之键

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亲测!特技伤害增幅高达200%(大概),8秒真男人!

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必杀是闪现+提高HP上限,发动时注意方向要把握好,而且时之翼有BUG,有时会飞到障碍物外...

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被动技的威力为物攻的160%!看起来似乎完爆克总,但注意发动条件:

1.持续攻击时;

2.每隔一段时间。

技能效果:

1.小范围内的敌人;

2.物理伤害。

在打小怪时效果应该不会很明显,毕竟怪死后“持续攻击”就被打断了,目测在肛BOSS时比较强力。

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总结:给力特技、闪现必杀、高达1607的HP,斯库尔德无疑是神器之一,但一测需要躲避的A

7.魔女-安妮(单手)

武器名:超合金HomeRun(HomeRun意为“全垒打”)

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亲测!发动机率在20-30%之间,威力机制不明,我个人测试时伤害不算高,但重点是“在敌人间多次弹射”,对付怪海效果显著,弹射次数为5-8次。

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必杀BearFunnel(意为唤熊),召唤出的小熊无血条,伤害为物攻的60%。

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被动技是提升物攻,Lv1为94。

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总结:虽然是单手武器但偏向物攻,特技在怪少时没什么卵用,安妮是魔女兵器唯二的自动回复能量的魔女(另一个是斯库尔德),基本都能维持两只小熊在场,亮点多缺点也多,在一测里比较鸡肋。

评分:B/B

8.魔女-高崎明良(双手)

武器名:A-KILLER(孤独杀手?一个杀手?)

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特技洗脑循环!弹射大约5-?次,威力机制不明,弹射有范围限制。

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必杀技是加buff,双攻爆击都加,但作为必杀增幅稍显不足。

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被动技是增加额外伤害...讲道理,这种东西一般都是鸡肋吧。 

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总结:技能很有槽点但是没什么卵用,双攻都比较平庸,主武和技能都不行的废材软妹......让技能属性见鬼去吧!能舔就行(黑丝prpr...)

评分:B/B+

9.魔女-拉斐尔(双持)

武器名:降临之刃

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削弱防御力不明,但削弱速度很快,叠到四层大概只要1S。

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持续时间在3S左右。

“不奶一口我浑身难受!”

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被动技增加续航能力,目测相当实用。

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总结:活脱脱的奶妈,HP高达1688,万金油魔女,适用于目前所有关卡。要是不知道选什么的话,上拉斐尔准没错,缺点是属性均衡、回复能量慢。

评分:A/A

10.魔女-薇拉·瓦尔基里(双手)

武器名:轰杀天使

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和斯库尔德的被动技大同小异,持续攻击4S左右发动,对范围内敌人造成物理伤害并眩晕大约1S。

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物理A

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被动技提升物防,Lv1为35。

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总结:高血量高物攻,技能和属性都偏向物理,面板极其强势,但目前似乎没有必须上薇拉的理由,相信在以后薇拉的地位会大大提高。

评分:A/A+

11.魔女-艾米丽欧(双手)

武器名:告死天使

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大剑的特技发动相当频繁,我下副本暴击时基本90%都会触发,附加的额外伤害为1500+,但伤害公式不明,需作为主持武器时才能发动。

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必杀技是大范围的群体输出,持续时间为1S左右(大概就是转两圈),无其他效果。

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大剑的被动技是几率性的A

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总结:虽然各方面都十分抢眼,但特技和被动技都需作为主持武器才能发动,与薇拉、青金石重叠,建议三者取一。

12.魔女-雾夕(单手)

武器名:影御币

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鬼火持续时间为3S左右,生成机率为40%左右,伤害十分可观,技能公式不明,但需作为主持武器才能发动。

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必杀技可造成巨额伤害,而且是“已自身为中心”,与克总配合可打出爆炸伤害,具体操作是选择怪物最密集的地方,指挥主角面对面硬肛,然后发动克总必杀后接雾夕。

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被动技是提升魔攻,Lv1为74。

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总结:雾夕在一测不可不谓神器,高伤且必杀可与克总配合,作为主持武器相当实用(特技上与丽切重叠),被动技也十分强劲,单纯作为技能(无克总)即使无特殊效果,爆炸般的伤害已能弥补一切,总的来说是魔法武器中的人权。

评分:S-/A+

13.魔女-塞拉伊诺(单手)

武器名:断章结晶

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作为主持武器时才能发动,和伞姐相呼应,一个近战减伤一个远程减伤,简单粗暴,在远程BOSS关时效果显著。

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必杀比较迷...减免20%的伤害,持续15S或者8次攻击...看起来似乎没什么卵用,减伤还是伞姐更胜一筹,而且塞拉的必杀只是单体减伤20%,伞姐是范围减伤40%。

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被动是提升HP上限,Lv1为533。

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总结:高达1607的HP加上被动堪称血量之最,单论技能略逊于伞姐,但整体来说各有千秋。塞拉用于对战远程,而伞姐适用于肛近战。

评分:B/B+

一测里丽切+克总+雾夕(三巨头)的组合攻略任何关卡都非常有效,另外一个空位按情况分配(顺带一提我是用拉斐尔过的五挑战)。

以后魔女星级应该可以晋升,人物有可能穿戴除魔女外的装备。

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