一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览

2018-1-8yangwei0

一血卍杰对于英杰的出手顺序是有要求的,每个人的要求都不一样,嗨客小编通过图文给玩家分析一下出手顺序吧!

因为全部都是根据日站的数据进行分析的所以比起攻略倒不如说是科普。
第一次做科普所以废话比较多,接下来就是正式内容了。

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览图片1



首先,己方队伍由两排组成,敌方队伍也由两排组成。
(一排为左中右,最多存在三个英杰)
一场战斗中一共有四排(对应图中四个颜色),
然后以排为单位来先后出击,
同一排内全部的英杰行动完后,轮到的下一排的英杰才会开始接着行动。

!在这个阶段,俊敏不成为判断出手顺序的条件!
而是以职业为标准,每一个职业有一个速度值,
同一排平均的职业速度值越低,那么这一排的速度更快。
(如果有多排速度值相同的情况出现,根据平均俊敏来安排先后)
职业和敌方的速度值见下表

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览图片2


所以再看图,算出平均职业速度值,
所以最后实战中是以 粉→蓝→黄→红 的顺序出手的。

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览图片3


判断完哪一排先出手后,开始判断同一排中谁会先出手
在同一排内,以俊敏为标准,俊敏越高行动越快。


以下图为例子,根据数值来看所以最终后排的出手顺序是
楽→ 忍→ 巫

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*LZ之前是按照吧里流传的编队壹贰叁来控制出手顺序,
但是因为实践结果以及日站压根就没提起,
所以结论暂时得出壹贰叁也就是同一排内的位置变动是不会影响排内的出手顺序的?
以上就是关于一血队伍编成的最基础知识了,
看完会马上对忍,楽,天这几个职业定位产生强烈的认知。
天和忍作为种族速度值最快和最慢的两个职业对出手速度会有很大的影响,
可以通过安插忍提快全体速度达到一波流战术,
也可以通过安插天将来控制上buff和治疗的时机安排消耗战。
同样都是主单体的侍,鬼,剑但是因为速度不同可以更灵活的安排出手时机了。
(反正以前LZ觉得这三个都是一样的)

 下面大概是按照楼上的阵容再具体讲解一下LZ自己的实际运用
接下来是一个简单的队伍分析

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览图片6


还是这个阵容,
一般配一个队都是先选几个确定一定参加的英杰,
这里LZ钦定最近刚氪到的自来也,还有另外一个八杰酒吞,再配一个奇稻田姬。
其中鬼只能前排而巫只能后排,就确定了两个英杰的位置。(以实际技能描述为准)

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队里的自来也和奇稻田都使用魔攻所以想要叫一个楽来上加魔攻的buff。
而楽也只能在后排所以第三个位置也确定了。

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览图片8



但是阳转自来也的俊敏很高,如果和楽放在同一排,那么楽会后出手,
所以只能把自来也放在前排,现在要让后排比前排更快出手。

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到这一步一个队伍基本已经成型了。为了保证后排速度快过前排。
巫和楽只能再加一个忍才能快过2.5的职业平均速度。
所以请来百地丹波,正好速度也比猪口慢,
所以猪口这波魔攻buff可以完美覆盖全队的魔攻加成。
(百地升级还是会快过猪口,到时候可能需要考虑给楽换速刻印或者换上更快的楽,
但是暂时就先是这样了。)

如果听起来感觉完全胡扯,因为LZ是先排好的队才来的逆分析

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根据这张表来看,除了只有魔狼的极端情况,只要速度快过2.6就可以先手几乎所有敌人,
所以这个队最后完全可以胜任一个速攻队。(完整表在2楼)
因为个人感觉敌人少的时候群很容易打不到,
加一个鬼人可以保证清掉因为miss漏掉的敌人。

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因为出手顺序跟等级压制没有关系,
所以实际使用也相当出彩,


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