我的世界手游爆炸火箭怎么做 爆炸火箭指令大全

2017-10-31yangwei0

我的世界手游爆炸火箭怎么做?我的世界手游爆炸火箭指令怎么做?我的世界手游爆炸火箭的指令有很多,每种指令制造出来的爆炸火箭的效果都不一样!

最终改进成品如图:

 

我的世界手游爆炸火箭怎么做 爆炸火箭指令大全图片1


 

我的世界手游爆炸火箭怎么做 爆炸火箭指令大全图片2


 

我的世界手游爆炸火箭怎么做 爆炸火箭指令大全图片3


可见:多只箭不会出判定bug,射中(不是掠过)人也能炸

下面分四个步骤讨论:(以下所有指令因版本原因实体id有差别,在此只讨论方法)

一:最简单的爆炸箭

一般x度等搜出来的都是这一种,也是最不需要指令基础的一种:

/testfor @e[type=Arrow] {inGround:1b}

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ /summon PrimedTnt ~ ~ ~

/kill@e[type=Arrow]

具体操作办法是第一条指令循环(高频)比较器(连锁)到第二、三个命令方块,即为高频探测到有箭落地之后,给所有箭召唤爆炸的tnt。

此办法虽然简单,但缺点也非常明显:当有多只箭的时候,只要有一只箭落地,那么所有的箭都会爆炸。

如图:

 

我的世界手游爆炸火箭怎么做 爆炸火箭指令大全图片4


可以看到,当近处的箭碰到墙壁时,远处的箭在空中就炸了

所以,一部分懂些计分板的玩家想出了第二钟办法

二:初步爆炸箭

通过记分板,我们可以使落地的箭分数为一分,然后让一分的箭爆炸。这样就能完美区分开落地的箭和没有落地的箭了:

创建计分板:

/scoreboard objectives add ld dummy

之后高频(循环):

/scoreboard players set @e[type=Arrow] ld 1 {inGround:1b}

/execute @e[type=Arrow,score_ld_min=1] ~ ~ ~

/kill @e[type=Arrow,score_ld_min=1]

第一条给落地的箭设置1分,第二条让一分的箭爆炸,第三条清除掉落地的箭。

这种办法虽然把落地的箭隔离开来,避免了一定的bug,看起来完美无缺,但是还是忽略了一种情况:箭直接射到玩家/生物怎么办??直接射中,不算落地,箭也不爆炸。

于是有人就偷懒的加了一条指令:

三:偷懒法

此方法在第二种之上加了一条指令:

/execute @e[type=!Arrow] ~ ~ ~ /execute @e[type=Arrow,r=2] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {ExplosionRadius:3,Fuse:-1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:0}],CustomName:炸弹}

这种办法很明显有严重的bug,箭靠近实体就会爆炸。箭飞的太快,半径太小根本探测不到,半径大就算箭从旁边掠过没有射中也会爆炸。

四:推荐的办法

综上所述:我们要解决两个问题:

1:让箭落地爆炸

2:让箭射中人也爆炸

经过深(hu)思(si)熟(luan)路(xiang),发现:无论是箭落地就kill,还是箭射中了生物,都有一个共同点,那就是箭作为一个实体消失了,于是决定从这方面下手。

首先给箭实体高频召唤另外的实体寄存(作者用的小火球,以下通用小火球简称)即为给箭高频召唤小火球。然后一个命令方块给小火球高频加分,另一个命令方块探测箭并给箭周围的小火球减分,这样如果箭不消失,那么小火球就会维持分数的平衡不加不减。同时创建另外一个计分板,用来给小火球计时到时间清除。当箭射中人或者落地清除消失的时候,小火球在第一个计分板上的分数会只加不减,从而发生爆炸。

命令如下:(创建计分板部分省略)

/scoreboard players set @e[type=Arrow] ld 1 {inGround:1b}

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ /summon SmallFireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0]}

/scoreboard players add @e[type=SmallFireball] FX 1

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[type=SmallFireball,r=4] FX2 0

/scoreboard players add @e[type=SmallFireball] FX2 1

/kill @e[type=SmallFireball,score_FX_min=3]

/kill @e[type=Arrow,score_ld_min=1]

/execute @e[type=SmallFireball,score_FX2_min=2] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {ExplosionRadius:3,Fuse:-1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:0}],CustomName:炸弹}

这样就做出了不会在空中殉爆,射中人也能爆炸的爆炸箭啦~

以上就是有关于“嗨客我的世界手游爆炸火箭”的全部内容,更多我的世界手游攻略请下载“网侠手游宝”。

网易我的世界

最新资讯

预约方法

激活码获得

测试服

我的世界故事模式

第一章攻略

第二章攻略

第三章攻略

第四章攻略

第五章攻略

第六章攻略

第七章攻略

第八章攻略

攻略大全

材质大全

JS大全

皮肤大全

地图大全

相关游戏

像素手机游戏[共18955款]更多>>

嗨客手机站像素手机游戏专区给大家市面上超好玩的像素元素游戏哦,像素游戏最经典的模样就是由一个个方块进行组成的,看起来会非...

我的世界[共2519款]更多>>

嗨客手机站我的世界专区:会给大家提供我的世界的最新基岩版、国际版、最新资源指令大全、mod模组等,让大家可以轻松在线找到...

沙盒手机游戏[共6888款]更多>>

嗨客手机站沙盒手机游戏专区:带来给大家最新最全最好玩的沙盒题材手机游戏,沙盒游戏的最大特点就是自由,可以在这个开放世界里...

迷你游戏[共5279款]更多>>

迷你游戏专区给大家带来了众多玩法类型的迷你题材游戏哦,其迷你游戏涉及广泛,例如模拟类、益智类、趣味解谜类、闯关副本类等,...

盖楼回复X