炉石传说英雄卡排名 九大职业死亡骑士英雄卡排行

2017-8-10ljx0

炉石传说英雄卡排名是怎么样的?九大职业死亡骑士英雄卡谁最厉害?很多玩家都不知道哪个职业英雄卡最强,下面小编为大家带来炉石传说英雄卡排名 九大职业死亡骑士英雄卡排行。

炉石传说九大职业死亡骑士英雄卡排行

T4:瘟疫之源玛法里奥

炉石传说英雄卡排名 九大职业死亡骑士英雄卡排行图片1


2费卖脸打3很强,至少能勉强值回一张2费卡的价值。而抉择也很灵活,在部分情况下每回合3甲效果十分显著。战吼效果就是5费法术的再利用,而且德鲁伊的卡,往往可以当做费用-1来看,DK前期出的话效果也还可以,纯赚卡的技能回合数多了价值也许能有一部分。
德鲁伊目前的思路设计就是大量的嘲讽铺场加上剧毒解场,可能设计师是想致力于开发德鲁伊的超生体系,盘活孢子,野性之力,咆哮,印记等群体buff卡。如果铺场卡+buff数量够多的话,也许能产生质变。低攻随从+英雄技能补刀,群体buff赚卡差和伺机斩杀,再加上新版本并没有多少高伤AOE,所以超生德体系也许有希望。
不过应该不是在现在,暴雪扶持一个套路往往是经历诸多版本,而这个套路的强卡昙花一现就会退环境,只能说看在暴雪如此强推的份上给个感情分,强度也就这样吧,7费变身出两个16嘲讽,作为英雄卡也许还行,但是作为一张单卡,也太看不起中速卡组了。

T3:死亡剑圣加尔鲁什

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对于战士的DK实在没有什么好说的,战吼是一个强调卖脸控场的武器,技能则是一个受伤体系的触发器。然而这两者在目前的战士路线中本身就是冲突的,控场型战士的血量无法得到保证,铺场型的战士在高费阶段需要的是一锤定音的随从或者伤害法术。
其实这张DK最适合的是中速瓦王战一类的卡组,不过至少目前,这种卡组已经被海盗战打没了


T2:巫妖吉安娜、黑暗游侠雷克萨
巫妖吉安娜

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目前将吉安娜排在T3,是考虑到此卡具有较大的局限性。法师的变身比较特殊,单纯从价值而言9费让过很亏节奏。但是法师本身是一个控场能力较强的职业,在中期获得一个场面干净的机会很多,而且法师本身存在冰箱奥秘,能有效的自我保护,即使对面抓住机会铺场,法师也有AOE保驾护航。法师DK的使用更需要前后几个回合的规划,因此实际天梯上的表现,可能不佳。
不过在这里,给法师打分低的原因很简单,“如果我能9费控住场,为什么不下红龙?”能赢的局,为什么要苟?防战的现状已经很好的回答了这个问题。

黑暗游侠雷克萨

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猎人DK的强度其实很难预测,因为合成兽这一概念也是第一次进入炉石之中,我们无法预计原本正常身材的野兽,在融合了更多特性之后会发生怎么样的变化?
但是至少目前可以用几个机制的对比来预测一下,“污手党”,“动物园”和“卡扎库斯”,合成兽其实本质是花费2费发现一张卡,发现一个属性,并给予手牌buff。他的优点很明显,能在“亏节奏之后赚节奏”。
但是这个合成兽身材能有多超模?无论是本回合直接打出还是下回合再出,其一般情况下,可能并不能赚到多少身材点,从节奏角度,比猎人目前的场面buff系统,要弱很多。
但是他拥有自己的2次发现机制,严格意义上弱于卡扎库斯药水,但是却能在一定程度上针对场面,特别是一些异能的相互配合产生的化学反应,远远超过身材的意义。
猎人DK单卡是强,可惜给的是猎人,但这次的DK不同于任务卡,它是可以出现在竞技场的,这样我只能怀揣最大的假设,就是也许他是为了加强猎人的竞技场能力而设计的呢?

T1:死亡先知萨尔,虚空假面安度因,幻影刺客瓦莉拉,血魔古尔丹

死亡先知萨尔

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虽然我不是很喜欢萨尔技能的风味,不过萨尔强就强在他是费用最低的DK。费用低就意味着灵活,就意味着更早的威胁,就意味着对手更难应对。
个人认为如果萨尔DK评分6分的话,战吼能评5分,技能最多1分。萨尔的战吼在场面优势的情况下,能在5费回合制造出5+6费身材的随从,这意味着对手往往很难通过随从交换来解决掉场面,而下一回合萨尔的英雄技能又能让这些大型怪物免费交换后进化,从而不断积累优势。而英雄技能是免费的进化,能配合元素系青玉体系等战吼怪白板怪赚取价值。
但是问题也很明显:战吼需要在前中期占据场面,毕竟后期进化一地也不过是一个AOE的事,更适合前期能铺场的杂毛萨,5费一波无疑是最强,但是后面每回合失去了图腾这个额外生物,铺场速度降低,而且理论上在现在的卡池中,花n+2召唤一个n+1的无战吼随从,其实很大概率是亏的;
而在中慢速萨满的前期场面一般很差,这卡往往就是中后期作为第三个异变,再配合英雄技能,可以避免一些随从的副作用,比如633 422,这些都是可用的。所以在中慢速里可能发挥的更加灵活
目前萨满拥有多种的卡组思路,无论快中慢,萨满DK都能较好地融入体系之中,因此评为实用橙不为过。

虚空假面安度因

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群体灭值多少?很多人经常关注这个问题,但实际上,他的意义并不仅仅是复数灭的作用。消灭5攻随从,意味着极大地降低了场攻,配合自己方主动的随从交换和解卡,能有效缓解场面压力,使得“使用英雄卡”这一行为最大副作用“空过”的代价明显降低,这个和猎人DK是一个思路,自带清场的变身,才是好的变身。
而英雄技能的价值应该无需多言,每回合一张免费的青玉闪电,在宇宙牧卡组里价值可能更高。
在牧师整体的控制思路下,无论哪个卡组都值得合一张牧师DK,这就是单卡强度的体现。

幻影刺客瓦莉拉

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刺客DK的价值实在不好评价,刺客卡组的强度在新版本毋庸置疑较前有很大提升,回力镖+332武器的配合能有效保护盗贼前期的血量和场面。也变相提升了幻刺瓦莉拉的价值,毕竟活下来才有后期嘛。
伺机待发+消失的配合也能一定程度上解决9费空过的问题。
而且盗贼的法术多一张的话,能造成很多爆炸性的输出,船工3冷血无面,血法3刺骨,3张088,双重大范。
但是目前看来,盗贼DK需要大量低费法术配合,而这又容易被646误伤,作为一个针对中后期卡组的DK,却存在如此软肋。而且DK并没有解决盗贼中期需要加基森过牌的问题,因此即使机制新颖,也无法给出高分。

血魔古尔丹

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术士终于获得了最后一块拼图 ,术士DK不可谓不强,10费强势铺场,每回合一个免费的猛袭,从价值角度绝对是强大的,对比德鲁伊DK,从各个角度完完全全彻彻底底解释了什么叫做“完爆”。理论上讲可以拉出3-4只恶魔且规避战吼副作用。
但是现在的恶魔问题太多了,一个恶魔体系的卡组缺乏强势的前期随从(石塘,雷鸣龙,海盗帕奇斯)和盘活场面的中期核心(火舌,青玉闪电,领军,大恐龙,驯兽师,犀牛,弯刀利爪),在3-4费的曲线上和主流卡组实在缺少竞争力。而且术士还缺少和战骑猎萨的武器,完全无法返场,这对于一个节奏型铺场卡组来说,很是致命。
至于弃牌型术士外挂DK,你们昨天看直播吗?
总而言之,术士DK强度很高,未来潜力也很大,但是这个版本就不一定能发光发热了。就将其排在T1末尾吧。

T0:黑锋骑士乌瑟尔

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之所以排T0并不是说乌瑟尔单卡强度远超其他DK,而是这卡首次提出了炉石在伤害以外的游戏胜利手段。
而本身9费打5回10作为一张单卡也十分灵活,相信老练的玩家势必能在后期找到合适的时机打出赚取场攻和节奏。
也许这张卡在快攻环境下可能不如始生幼龙出色,但是他作为新机制,至少保证了未来两年内中慢速圣骑的强度,单凭这一点,就足够将他排上T0。

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