不思议迷宫冒险之森碎片怎么获得 冒险之森碎片快速获得方法
2017-1-50大中小
不思议迷宫冒险之森碎片怎么获得?不思议迷宫冒险之森碎片获得方法有哪些?今日嗨客小编就为大家详细的介绍下。
一,先总结一下有利于速刷的因素:
1、侦测全部怪物,光速下楼——异族头盔(侦测怪物位置+2)和诅咒视界(侦测怪物位置+1)
2、召唤帮手杀小怪,无脑点地板——男巫的猫,传销娜的斗士,西洋棋等
3、伤害道具——佣兵配合下的夜刃,佣兵配合下的机械师
4、减伤,无脑正面干——泰坦的百分比减伤,圣斗士残血减伤,考古学家的神器减伤
5、恢复,强有力续航——改造者的击杀回血,吸血鬼的攻击吸血,牧师的海量奶卷轴
6、全屏技能,全屏翻盖——佐罗的Z斩,悟空的大闹天空,猛犸的地震等
7、固伤技能,无视抗性秒BOSS——美队的盾牌投掷,舰长的火力支援等
第一图冒险者之森
男巫碎片和六星竖琴是任何萌新大佬都必不可少的
20分钟一盘101层,50+竖琴碎片,现在看完,晚上八点就可以满竖琴了你看不看。
以下是套路:
速刷目的:拿男巫碎片、竖琴碎片——没这两样我来这干嘛
速刷基础:具备到达101层拿保底的能力——没把握拿保底的话,就有扑空、浪费时间的风险(影响心情)
速刷要求:无脑
对任何层小怪不用施法、分先后击杀顺序等迂回作战。
任何层小怪一视同仁,直接点杀。
对任何层BOSS不用先..后..再..又..然后...此类繁琐的击杀步骤,
任何层BOSS一视同仁,直接点,坦然扛伤害。
二,迷宫分析
①有哪些恶心的怪物?(不敢直接点杀的怪物)
蝙蝠,60%闪避,谜一样的闪避。
一般的近战组合从70层开始就不敢直接点,300左右的攻击,闪避6次掉你2000血,直接收魂者不解释。
②该迷宫有哪些主要不利因素?(妨碍速刷的因素)
1、必须进洞穴翻出男巫的法袍,而且还不一定出法袍(影响心情)——————不能无视迷宫洞穴。
2、BOSS的血量低于60%会变身,并恢复一定气血—————————烦,秒不掉,总要看变身。
3、BOSS层自带2个小弟。——————————————————到100层你就知道有多烦。
③该迷宫有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
1、除洞穴外,其他一切迷宫彩蛋都可以无视。
2、想不到了。
三,阵容分析
第一类——速刷思想:利用冈布奥特专属技能自带的帮手,实现无视小怪、无脑点地板,达成速刷。
1,捡垃圾组合:男巫+海贼+冒险者
优点:
1、男巫的猫能够无脑50层以下的小怪;
2、捡不完的垃圾增加资源。
缺点:
1、无脑仅限低层,高层需要依靠称号套路才能撑到101这样子。
2、我不喜欢点垃圾,费劲。
个人评价:有意思吗?高层绝对卡壳,60层以后猫打得过蝙蝠吗?捡垃圾不累吗?BOSS层你靠什么输出?就为了这70层的竖琴和冒险者碎片?就算出了男巫斗篷,能扛到101吗?累不累?你觉得快吗?
客观评价:对小怪都要用脑,费劲,真的费劲;对BOSS很吃卷轴,运气,真的很需要运气;坚持到101的可能性不大,风险,真的很风险;就算到了101,时间,真的很费时间。
推荐指数:不推荐。
②类似组合:传销娜+圣斗士+匹诺曹
优点:
1、圣斗士减伤,低层小怪无脑点。
2、用不完的人 ,怪都不用点,直接点地板。
缺点:
1、50层以后,减伤显得不痛不痒;
2、召唤的斗士开始鸡肋,本来是为了方便才召唤,现在召唤反而不方便;
推荐指数:一个字——比上面的好一点,门槛又高又慢——不推荐。
第二类——速刷思想:利用冈布奥的对植物、BOSS的增伤特性,,实现BOSS层无压力,达成速刷。
1,网上流传组合:奥丁机帝世界树
优点:
1、冒险,战斗,魔法,三系齐全,认真打稳妥101;
2、第一法师(求赞助帮我买)
3、世界树对植物伤害加成,方便打BOSS;
缺点:
1、三系齐全就意味着传奇毁灭大铸剑师——异界勇者传奇,耗费大量探索点。
2、对BOSS强,对小怪需要迂回,费劲。
个人评价:
1、我承认第一法师+世界树的对植物伤害加成,这组合打BOSS轻松,到101没问题;
2、高层的小怪你敢无脑点吗?
3、卷轴来卷轴去你累不累?
4、70层以上的BOSS你敢无脑吗?
客观评价:
1、对低层小怪需要费血,对高层小怪需要费脑;
2、对低层BOSS轻松,对高层BOSS还是要认真。
3、有输出没恢复
4、续航能力差,高层把蝙蝠当BOSS打,别说什么失明+诅咒+内爆术+无重力,费劲。费时间,这个网传组合,速刷是幌子,其实只是“可以刷”。
思考:
1、高层小怪攻击高,怎样才能不施法无脑点?
2、无脑点小怪的组合,往往没什么强力输出打BOSS,想无脑又没输出,想输出又要认真打,如何兼得?
铁血+吸血鬼+特种兵
铁血出战,称号走勇者+圣铸造师
速刷优势分析:
①铁血——1、自带头盔,点2级冒险者可以看到6个怪。
摆脱了其他组合点满也只能看到5个,还是得找第6个的尴尬和费劲。第一层直接点2级冒险,每一层都能看到所有怪物位置,节省时间。
2、天赋技能——50%概率使敌人无法反击——轻松点蝙蝠,无脑点BOSS,不担心反击。
加上见习战士的20%,总共70%的概率不被反击。
铁血搭配吸血鬼的吸血,特种兵的兴奋剂,实现任意层小怪无脑直接点,并且血量还能保持常满,熟练可不需要法术恢复。
②吸血鬼——50%吸取伤害的50%,全迷宫怪物有生命,稳定续航,实现小怪无脑点,BOSS放心点。
③特种兵——3层获得一支兴奋剂,加200攻击,减伤50%,持续本层。
相当于永久祝福术+石肤术。
100层角色走骑士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000伤害
BOSS有800的攻击,3回合3倍伤害2400,减伤后1200,吸血回500,700血,(不要喷我,我的游戏性格是:大概就行,玩的爽就行,不去深究数据,大家可以试试,试了你就知道)
铁血砍出猎杀状态,BOSS无法反击,砍2刀加冰锥术又砍3刀,总共砍5刀,足够吸满血,又可以安心扛BOSS的2400伤害。在伤害上实现了任意层BOSS轻松过。
优点:
1、只有冒险+战斗2系称号,即使没有竖琴,也轻松称号全满。
2、铁血头盔搭配2级冒险者可侦测6个怪,360°无死角找怪上层。
3、无法反击+吸血+加攻击力减所受伤害,对任意层小怪BOSS皆可无脑直接点,到达101通常为20-30分钟,附带超额诱人的竖琴碎片。不带竖琴,50层绝对可以点满勇者,之后砍BOSS一刀稳定在1000伤害,吸血可回500
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