英灵召唤师竞技场攻略
2017-4-50大中小
大家好,我是小编,本人的jjc只玩水系职业,(如果你看到我是黑白或者红黑那是因为没有水),我遇到的不少朋友甚至天梯高手,都有跟我抱怨说jjc不能稳定高胜,因此我在此推出系列攻略之jjc总集篇,以及之后的水系篇,欢迎其他系的高手补充我的不足。
1.基础模块之单卡模型及引申
一张游戏卡,它的元素包括:费用,攻击,血量,色组,特效,种族,性别。
1.1 费用
费用决定了一张卡能使用的时机是在前期,后期,还是全期,费用越低的卡越能流畅打出,但是如果低费卡过多,就会导致你使用完手牌后仍不能获得胜利,从而失败,因为低费用卡的效果是有限的。
引申卡组的曲线费用,一般而言,如果你希望你的套牌在jjc里不那么卡手的同时富有竞争力,那么你需要把各个费用的数量调整到几乎一样,而2费可以稍微多一些,也就是说,曲线越平滑,卡组健康度越高。
曲线 的平滑程度决定了套牌的流畅性
1.2 攻击血量,统称身材,本游戏的标准身材应该是: 功加血=(费用+1)×2
也就是,1费4点,2费6点,3费8点
一只121的史莱姆,当然打不过113女仆,223的彩虹小猪,也不是233骑士的对手,但是有时候他们比身材更好的同伴更受欢迎,这就关系到接下来的要素。
1.3 色组 特效 和性别
色组和特效要放在一起谈,因为他们之间存在大量的联系,同色系的卡往往可以互相作用从而达到事半功倍的配合,史莱姆便是最好的例子,同属性灵也是同色系互相buf的利器,与此同时,同色特效被设计为存在combo,比如火系的英灵号角奏者配合火系冲锋和狗往往能发挥最大效果。
性别因为魅魔特效的关系,女优于男。
2.水系jjc思路
两个字,卡差。
这个游戏,自动对位攻击,所以,垃圾怪也能稳定挡住橙卡,只要有够多的卡,橙卡就算10000攻击,也打不到脸。所以,战斗中,能用的卡多的人就是爸爸。
我们来看看水职业获得卡差的手段:过牌,反灵魂(康),偷
过牌
水系过牌作为蓝色稀有度的卡,在jjc中几乎每一把都能选到,所以注定了水系过牌是无与伦比的,大量过牌换来的是手牌优势,这不仅仅是手牌比别人多这么简单,更多的手牌意味着对当前场面的处理你有更多的选择权,是下a还是下b还是空过?有了牌才有选择空间。
反灵魂(康)
让对面一个卡直接移出游戏如果是随从牌连复活都复活不了,说实话这个东西简直太强了,水系imba!
这货直接导致了部分节奏打法,稍后会详细说,我为什么把这个也看作卡差呢,它本身是不赚卡差的,都是1换1,但是作用差太明显了,我方付出一个可有可无的卡,对方大概率,某些情况下必定失去一个重要卡,这也是卡差的一种体现,也就是以小换大。
偷
马克思说过水系职业浑身上下都充满着赃东西,不信你看
这4张卡,本质都是去获得别人的卡,当然镜像也可以给自己,就偷牌而言,我方付出1卡,获得对手1-2卡,这里的卡差是2或3,因为敌方失去一张卡,我方多一张的的时候,卡差应该是2!所以,这简直是太吊了!
当我们有了以上这些东西,在jjc激烈的战斗之后,往往会出现我方手牌充足对面手牌吃紧,这样对手还不是案上的肉随便切?
因此水系jjc的思路,应该是,前期交换仆从,中期过牌兼顾交换,后期卡差碾压,要实现这个套路,我们对jjc中的常用战术就必须了如指掌,否则被快速击败就谈不上卡差获胜啦。
下一弹会是水系常用战术哦,吐别啃蹄牛!O(∩_∩)O
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