曹操传手机版宝物大全 获取及性能介绍

2016-1-29zhuhui0

曹操传手机版中收集所有宝物是玩家所追求的,然而在宝物的评价上玩家产生了诸多分歧,嗨客胖Z给大家带来详细内容。(内容摘自贴吧,作者ID:逃色恋人,感谢作者的付出。)

曹操传手机版宝物大全 获取及性能介绍图片1

之前在贴吧发过,由于发帖的时候写得随意了一些,出现不少的错误,这里重新修正整理一下,应该可以减少很多比较明显的错误了。有些宝物评价也会根据一些吧友的反馈稍微调整一下,总体上变化不大。
豪操2014除了刚开始尝试打了10关左右的普通难度,其余的主要是噩梦三光的打法,所以这篇宝物评价主要也是基于噩梦三光打法的评价,可能有些宝物相对低难度或其他打法的分析评价会有所不同,由于以及有不少人发过宝物资料贴,我这里不再对宝物的特效进行详细的介绍,尽量从不同的视角,抽取某些容易被忽视的东西来解读。这篇宝物评价我参考了不少了资料,宝物数据主要引用自《豪华曹操传2014版资料整合》,llp19920611,福尔摩斯的推理(邺水之朱华)等大大也有非常的全面宝物介绍贴,令我受益颇多,给我写这篇宝物分析提供了不少参考和思路,这里要表示感谢。
写这类东西说实话并非我所长,我尽量追求客观实际,但是很多分析和评价难免会出现一些错误和不足之处,特别是评级很容易出现争议,总之欢迎吐槽就是。


这里简单说一下宝物等级评价的主要标准:
1. 宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据
2. 出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分
3. 同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势也是我重点分析的内容
4. 装备使用的人员限制:限制越少越好,限制文官才能装备的的宝物一般评分略低
5. 和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分
6. 攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评
7. 团队辅助:光环性的宝物起评分较高
8. 特殊的战术地位:不可或缺或者不少能起到关键作用的宝物有一定加分
9. 后续潜力:主要针对出场较晚的宝物在下部可能的发挥空间
10.个人偏好:不服来战
1.倚天剑 武器 170 减轻全伤害18%/27%/35%
曹操出场自带的武器,豪曹唯一的物魔双防的宝物,在我军宝物和补给相对不足的前期,纯防守性的宝物还是很不错的,而且倚天的攻击面板也比较高攻击在前期不算差。如果单纯从防御的角度考虑的话,倚天还是比较适合典韦这样低防低智的武将的,像樊城这样的水战我就给典韦使用过。但实际上这件武器给高防御的武将使用打造成超级肉盾往往更出彩,如许褚、张辽等。张绣2,黎阳这两关补给比较困难的关卡,我都把倚天剑给防御和HP都比较高的许褚使用,防御强度超高,减少了我军不少补给的压力。
评价:B+ 顶着名剑利刃的名号干防御的工作,实在名不符实

2.凤凰羽衣 防具 125 每回合HP回复30%/45%/75% 回血光环20%(7级后)
个人认为这件防御是造成三光党大行其道的罪魁祸首之一,第一关就拿到手,自身的回血及回血光环能够使我军的一些武将在离开法师的补给支援下不需要吃药补给就能靠自我回血持续作战。这件防具比较适合洪神卖血用的比较多,有时候也给对防具要求不高的文武双全的武将或者文官使用,总之这是一件使用上比较看重阵型和位置安排的一件光环防具。前期不到7级没有回血光环的时候,我经常配合古锭刀、倚天剑、煌光盾等防御性装备使用,用于打造单兵作战持续能力比较出众的武将。
评价:S 回血光环是很强悍的光环,等于是在战场上拥有自我修复的能力

3. 丹书铁卷 辅助 每回合获得经验5点 部分宝物9级变为10级
这家宝物可能评价分化容易出现两个极端,对于喜欢极限冲级的玩家来说如同至宝,对于不喜欢冲级的玩家来说形同鸡肋。我对于冲级向来无感,丹书铁卷在前期没有多大用处,每回合5点经验可以说是聊胜于无,谁没有辅助给谁带,这件辅助宝物要在我军宝物9级之后才能真正发挥出价值,能升10级的宝物数量也不少,丹书铁卷还是给了我们更多的宝物搭配选择。虽说20150707版本武器等级调整之后,人物等级达到42级宝物就达到9级,但是对于非冲级玩家来说,人物等级达到42级已经是上部游戏接近尾声的后期了,这件宝物在上部能用上的关卡还是比较有限。后期能使用10级宝物的话,个人比较推荐的是搭配黄龙甲使用,10级黄龙甲在10级装备中是具有很高价值的。
评价:B+ 出来的很早,真正发挥出价值却很晚,建议保留10级宝物的限制,但是不设9级宝物才能升级限制,装备丹书后任何等级的宝物都可以升1级

4.古锭刀 武器 150 MP强化能力5%/7%/10%攻击时附加敌方MP上限20%的伤害每次被攻击命中减1
虽然古锭刀和很多武器在增加伤害方面的竞争中落入下风,但是还是不能掩这把刀在前期宝物不足的时期很抢手的事实,攻防两方面的增强比例虽然不大,对于我军不少面板能力比较中庸的武将来说却是一个很好的补充。这把刀我在前期给曹仁用的比较多,比较典型的是延津配合凤凰羽衣站洼地,黎阳配合将军盔站鹿砦,攻防能力双双加强,配合有利的地形强行卡在最前线还是能打出不错的伤害输出。后期尽管不怎么给力,但是我感觉并不比霸王枪差,虽然提升能力少了3%,但是古锭刀有额外的MP伤害加成,敌方回合反击也更强,砍文官起码也有优势。
评价:B+ 实用性不在倚天剑之下,需要和使用的武将形成比较好的装备搭配才能出彩
5. 奇门遁甲 辅助 法术模仿 每回合回复MP 2-6点
岛国人气漫画《眼影忍者大战嘴遁少年》中的卡卡西有copy忍者的美誉,据说能复制上千种的忍术,但是血继界限的忍术却无法复制,显然岸本也知道游戏需要平衡,我方是不能出现过bug的人物的。豪曹的冰麒麟同样深谙此道,奇门遁甲虽然人人可用,但是却不可以随意模仿所有的法术,对一些过于鬼畜的禁术还是做了模仿限制。尽管做了一些阉割,还是不能掩盖奇门遁甲这件宝物在豪曹84件宝物中独特的地位,模仿法术从本质上来说是增加了我军使用某些法术的机会,能让使用者施展他人的本领,可以说极大的提到了我军的战术自由度和战术变换能力。我军有回归的话,奇门遁甲一般用来模仿回归比较划算,没有回归我倾向用来模仿贾诩的毒阵,挑拨,八阵图等阴毒法术。
评价:S+ 战略级的宝物,这是法术模仿能力本应该得到的评价

6.炎狐战衣 防具 125 增益范围 远距伤害25%(7级后)
豪曹在人员搭配的时候我一向比较讲究立体攻防的能力,这个MOD拥有远距离攻击能力的兵种实在是太多了,大刀、战将、枪兵、白马、虎贲……敌方回合挨打无力反击的时候常常恨自己的手太短。增益攻击范围作用主要体现在提高敌方回合的反击远距攻击的能力,但主动回合也可以给装备者的站位和攻击目标带来更多的选择。一般情况下炎狐主要是让我军群雄(4向)攻击范围的增益到步兵攻击范围,步兵攻击范围的武将增益到没羽箭攻击范围,没羽箭攻击范围的增益到大刀兵范围,前面两种比较典型的是大夏侯,第三种是虎贲徐晃。另外,炎狐在前期于禁或者夏侯渊这两个远程兵种进一步增强攻击范围也能起到很好的效果,如28级的黎阳,夏侯渊装备炎狐扩大射程,既能够从后排射到敌军的名将,也能反击敌军的井栏和弓兵。
评价:A+ 基本上是每战必带的宝物,7级后远距攻击增加25%的伤害也非常可观

7. 绝影 辅助 辅助移动力+2 再次移动 每回合只能触发一次
写到这里突然想起杨家将传奇MOD七郎出场时响起的音乐“万水千山纵横,岂惧风急雨翻”,豪曹的绝影移动力+2、二次移动确实给人万水千山纵横的感觉,只是少了那种慷慨激昂。绝影二次移动往往是杀人于无声无息,作案后就快速逃离了案发现场,最典型的案例应该是神鸟徐州投毒案,蜀国四英短时间内连续遭郭嘉下毒败退。绝影是集多种作战能力于一身的宝物,我们可以用它快速赶赴目的地,也可以用它在实施完攻击后远离敌军的报复,也可以用它深入敌后实施斩首行动,是非常适合文官的装备,尤其是郭嘉和贾诩,像麦城、赤壁1、2这样大地图的关卡绝影二次移动能起到非常关键的作用。
评价:S+ 战略级的宝物,超强的机动力,简直是远古时期的空中力量

8.鸣鸿刀 武器 160 激斗攻击+(2+武器Lv)/13
除了前期武器少没得选择,后期是否使用这件武器还是需要精打细算的,一般是攻击不高的武将使用得多,运用得好的话也不比高伤害加成的武器差。在人员密集的地方使用这把武器应该是共识,鸣鸿刀激斗攻击的效果在统计人数时是不分敌我的,所以在我方回合使用通常都是等我军其他人行动完形成围观之势后再出击砍人。鸣鸿刀和其他附加伤害的武器比较的缺点就是增加伤害的稳定性比较差,增加的伤害量取决于围观的人数,一般出现开局和收尾阶段伤害加成比较少的可能性比较大。但是大体上本身攻击能力不高的武将如果每回合平均围观人数有4人以上的话,效果是不会比增加附加伤害的武器差多少的。这件武器在后期可能是因为对战场环境的要求比较高在出战选择的时候容易被忽视,特别是第一次玩对战场不熟悉家来说,它可能不如稳定增加伤害的武器可靠,我个人后期使用的次数也不多,但还是认为鸣鸿刀还是有很多潜力值得去挖掘。我使用得比较有意思的一次是徐州救援战开局两回合速灭张辽,既要利用围观人数增加伤害,也要控制好围观的人数,不能够在第一回合的时候因为伤害过度让张辽HP低于40%的补给红线。
评价:B 高攻武将基本不稀罕,低攻武将使用作用相对有限,中后期渐渐被青釭剑替代。
9.漆黑道服 防具 110 辅助MP30/45 减轻远程伤害50%/无视远程攻击
这件宝物没有多少可说的,功能性非常明显的宝

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