灵魂撕裂巅峰对决攻略大全 平民巅峰冲分技巧
2017-3-180大中小
灵魂撕裂巅峰对决怎么冲分?巅峰对决用什么阵容好?哪些人物在巅峰对决中厉害,嗨客胖Z给大家带来攻略大全的内容。(作者贴吧ID:石田雨农)
1 巅峰冲分的一些小技巧以及注意事项
2 从攻击,防御两端畅谈:共鸣,全鬼,刀灵的选择和人物的选择
3 强势核心角色,强势辅助位的分析(核心鬼道的分析与搭配)
4 阵容套路,特殊套路的分析
5 实战拆套路
巅峰匹配规则:你遇到的对手是包括你等级在内低两级的玩家。
假如你80级,你最低会遇到78级的玩家,最高就是80级。
所以在以下级别巅峰冲分会非常容易(75,80,85,90,95,100)
每个五级阶段就会有一次质变的鬼道突破
就好比90级对90级以下的鬼道碾压,95级对95级以下全鬼碾压。
田忌赛马的故事大家都知道,这里就不再赘述了。
遇到比自己强不是太多的,一般先把最有把握拿下的两场搞定,最后一局随缘。
每个分数段达到一定程度会有系统为你准备的良心测验
说白了就是卡你分数
举个例子
3400(总队一)到3500(总队二)
在3430-34050分左右的时候,你就会发现遇到的对手越来越强,而且往往是战力高,阵容强大,但是本身分数不高。
这样你输一局往往就是—21分,—18分(你当游戏里面免费的璀璨王键有这么容易拿?)
用玄幻小说的术语就是
这半天,老哥你要渡劫啦,要受点委屈,给你来点天劫,或者是位面压制。
你如果牛逼自然度的过去,突破下一个位面。
如果在冲分过程中
收到的来自位面的压制太严重,各路大神都来堵你的路,而且往往就是一两个玩家循环往复的出现的时候,建议第二天再试。(会有奇效)
其实没有那么玄乎啦。
功到自然成,属性战力刀灵阵容各方面到位的时候,谁也拦不住你的。
所以下一个环节
从攻防两端讨论,共鸣,全鬼,刀灵的选择和人物的选择
让你轻松突破位面压制,达到你与你实力匹配的分数。
全鬼突破
这是最基础的游戏属性
蓝染说得好:死神的战斗就是灵压之间的战斗
灵压碾压对手
则对手的能力毫无意思
如果说死神觉醒是全鬼属性的战斗
这句话是一点都不为过的。
每个角色技能动辄就是百分比好几千的伤害,很明显也看得出来,攻击力的提升是收益最高的。
而作为唯一能直接抗击攻击力提升的属性:防御
防御的属性也是至关重要
所以新手在突破全体鬼道的时候,优先选择攻击和防御是非常有必要的。
正常情况下
75级副队长全部属性突破是你游戏中在全鬼方面首要的一个大目标。
耐力可以让你的人物在没有打断技能的情况下互怼不容易被人怼飞。
血量则可以说让你战力面板值飞速上涨。
不夸张的说,全鬼就是你的体重,两个人打架,体重高的怼一下那种感觉形象直观。
不需要再解释了吧。
全鬼的问题说完了。
此图直观的表现出了全鬼的重要性,不是阵容的问题。
下面说共鸣
很多新手上路选择共鸣一直是一个纠结的问题
在楼主代打巅峰的一段时间里,很多90级以上的玩家也没有一套成型的共鸣系统,甚至有的玩家只是解锁了一两级。
带着一两级共鸣上战场这是非常恐怖的一件事。
为什么?
因为会被吊打。
共鸣的选择问题
先明确一个问题
共鸣的等级,五级的属性一个小突破,十级的属性一个大突破。
90级的时候自己成套的共鸣最好都是十级左右
不建议用胶水怼到13,14
原因有两个
10级属性够用,大突破以后,后面成长较低,胶水需要非常多。
探索31层以后会有大量的上级共鸣材料。不需要用胶水合成。
刷副本每个人有不同的爱好,不同的口味。但是
无妄是必备的共鸣,冲刺的时候叠加攻击,最多十层。
(竞技场,巅峰基本没用,没可能让你来回冲刺的,六个人要对撕,大家都很忙。)
饮血(三怂之一)
竞技场,巅峰必备的共鸣之一
造成伤害的百分比转化为自身血量
造成伤害降低一定百分比(可以忽略)
灵玉(三怂之一)
竞技场巅峰必备共鸣之一
减少所受的伤害,使用技能会提高一定的耗蓝量
大气(三怂之一)
大气,浮空的时候降低收到的伤害
在地面的时候增加自身所受到的伤害
所谓三怂共鸣也就是这个
传说中的万金油共鸣
意志掌控
受到攻击叠加伤害,最多一百层。
自身受到伤害增加。
往往反手队伍使用最多的共鸣就是:饮血,灵玉,意志(能抗,能反打。)
怒火
随着主动攻击次数叠加层数,增加暴击伤害
自身会受到一定程度的额外伤害
秒人队伍,先手进攻队伍,先手打断的队伍必备共鸣
极类型角色85级极之魂鬼道的存在,导致极类型角色和怒火完美契合
侵蚀
攻击降低对方防御,叠加层数
自身也会减低防御,叠加一定层数
血炼
每秒钟掉百分比血量换攻击力
散灵
增加伤害,增加自身耗蓝量
还有一些冷门的爆发共鸣
比如无限,燃尽,等等
虽然牛逼
但不适合平民队伍使用
原因
氪金角色一般都自带减伤共鸣和超速再生续航能力,它们能无视这些冷门共鸣的负面效果,却又能充分利用获得的增益效果。
平民角色自带续航减伤出色的队伍很少
不需要走这个极端
所以正常的平民选择的先手爆发共鸣
理论上是
1 侵蚀 怒火 散灵
2 侵蚀怒火 血炼
但是考虑到平民并没有绝对稳定的先手
所以以上两种搭配方式只能存在于作死和实在没有办法的情况下使用
(因为一旦先手失败,很有可能翻车。)
并不推荐
经典的牛头山本小白 就是依靠怒火 散灵 侵蚀 造成恐怖的瞬间输出
正常的爆发先手共鸣组合是
侵蚀怒火 饮血(这个也是先手失败就死的快的类型)
散灵怒火 饮血(全队有回蓝属性的话,可以使用)
无论怎么样,有了饮血多一点保障
具体的取舍问题,根据实际情况做决定
经典的牛头山本小白 就是依靠怒火 散灵 侵蚀 造成恐怖的瞬间输出
等等不再赘述
由于平民几乎不存在稳定的先手
而且刀灵的减伤非常厉害
所以我干脆放弃了先手秒掉对手的想法。
楼主接下来推荐的一般都是反手阵容。
共鸣的问题具体会配合后面的角色阵容分析一起说
刀灵的选择
清一色的暴击抵抗属性
告诉了我们这个游戏目前的趋势和大环境
就是互怼
反打
再互怼
而不是开局一套秒。
第一个要提的就是天谴
天谴有几率让你在一秒内伤害增加100%,打副本必备,灵子制造机器就是它
(至于是多少几率,呵呵。。。。。反正目前还很给力就是了。以后的事,以后再说。)
毫无疑问,无论你什么队伍,什么思路,资源是核心竞争力
天谴是第一个要20的刀灵
接下来
稳定5%减伤的千本樱
减暴击的袖白雪
有几率减少对方5%攻击的冰轮丸
有几率减少收到的伤害,增加对方收到的伤害的花天狂骨
作为反手队伍的首选刀灵
考虑到有几率这个词深深的恶意(满满的套路)
我们优先选择百分百触发的
千本樱
袖白雪
由于都是暴击抵抗的附加属性
风死(增加10%暴击)
仅仅是作为竞技场和巅峰考虑的话
作为最后一个20的刀灵不为过
至于怎么做
平民存玉做
或者两个2016就有了
刀灵的暴击抵挡让有了刀灵的玩家对没有刀灵的玩家造成很大一定程度上的优势
拉长了战斗时间
增加了来回对攻的回合
那么下面就要围绕小队的组建
我们进行单个角色的分析和一些核心鬼道的剖析
角色的输出
我们除了看它的技能百分比之外
还要看它的输出有没有特效
为什么这么说呢?
原因是 由于暴击抵抗,减伤,等等的属性存在
要直接给予对手沉重的伤害
需要的就不仅仅是普通的物理输出那么简单
举个例子
碎蜂的核弹
前期由于众多角色的减伤鬼道没有开启,共鸣等级不够,刀灵基本没有
所以
碎蜂一个核弹可以清场,蓝染起身大招毁天灭地
到了75级往后
这种情况就开始发生变化,因为随着人物百分比防御羁绊的提升,共鸣,刀灵等等。
纯纯的物理伤害基本不吃香了。
这个时候
我们就要引入一个论点
输出角色的输出类型选择
选择的标准就能够无视防御
平民战场老头,涅大输出虎的不得了的原因就是因为毒火无视防御的特性能对萌新们造成成吨的伤害。
而一护真血超高的物理爆发打不动牙密的原因,就在于在高防御面前,物理攻击的无力。
但小王子牙密大招出血的特性可以对很多高防御减伤的角色造成可观的伤害。
(成了气候的牙密小王子现在也就是老头能稳拿它。)
所以
选择输出核心的标准就在于
这个角色有异乎寻常的破防能力(伤害加深,出血,灼烧,毒,暴击加深等等攻击特效)
换句话讲
就是拥有打穿对面能力的角色
同时拥有续航,抗打击能力者优先。
只有这样的角色往往才能胜任团队中的核心输出位。
下面,让我们盘点能够在巅峰领队的团队核心输出位。
山本元柳斋重国
脱衣老头
竞技场商店换
80级做出十二阶
强势期:十二阶以后一直强势(叠满灼烧buff的速度比11阶快了几个档次,往往一套技能就能毁灭一个团队。)
质变鬼道
90级鬼道的出场意味着山本不仅仅作为无视防御的暴力输出,而是团队核心的存在。
三十层buff叠慢,对攻击方削弱30%伤害,伤害加深30% 抑制回血30%
也就是说
山本亦能作为先手输出,也能作为团队辅助,起身反打。
加上众多优秀鬼道的配合
山本当之无愧的平民巅峰领队
涅茧利
强势期:80级鬼道超人药解放以后
涅的卖点就是毒
各种毒
2技能那个破防能力增强的改动公告图我找不到。
毒是无视防御的伤害(所以牛逼各种杀啊)
超人药鬼道的存在
导致巅峰涅是平民克制牛头的首选角色之一
开场2技能能让牛头慢下来,如果对手全鬼水平太差,很有可能吃一个2技能全队一半血都没有了。
减速是非常的恶心。
配合其他减速选手,甚至在平民竞技场的队伍中也是可以作为主力登场(涅莉露卡剑八之类的,相当恶心。)
即便是九十级强如一护真血,往往也会在涅的手里翻车。
作为克制牛头队伍的首选之一
适合做巅峰团队输出核心。
零刃:小王子牙密
我们也可以叫他悟天克斯
2技能就是悟天克斯招牌技能连续死亡导弹。。。。。。。。。
一直被低估的角色
楼主准备做
核心鬼道是:80级愤怒,学满的话应该不止这个数据,差不多能增加30%攻击和防御吧
30%的攻防属性增加什么概念?瞬间土豪起来呀
配合大招变态的属性,往往开大就能逆转局势。
需要属性支持,建议四星。
由于80级鬼道增加的是30%的防御
所以老头的灼烧buff对他有致命的打击力(无视防御嘛)
也是典型的怕火毒,其他什么都不怕的坦克输出型团队核心。
有人问了
楼主你自己都没练,你怎么知道牙密这么厉害?
是不是抄袭的?
呵呵,看这个图。我第一次感觉到了绝望。
高防御的牙密是所有普通物理攻击的克星。
疯狗一护
死神主角
完美的鬼道配合告诉我们一个问题
这货血量越少输出越高
强势期:90级以后
90级以后随着真血鬼道的推出使得一护可以在残血状态下存活20秒
配合火事战场的回蓝效果
这就意味着:炫迈时刻的到来,无限蓝的一护的无月根本停不下来。。。。。。
由于在真血状态下不能收到治疗效果
所以风桥楼十郎的反伤鬼道对一护有着致命的制约
老头的火,复仇之炎(80级鬼道)
涅的毒。大帝的衰老,小乌的虚无
出血状态均可对真血状态下的一护造成打击
包括双冰组合也能对一护进行长达几十秒的控制
所以真血并非无敌
但是总的来说
在面对老氪金角色的时候,一护拥有着统治力的地位
(咦,有人说葛力姆乔不是大招有出血效果的嘛?)
葛力姆乔太弱,一般一护没开真血就已经灰色头像了。。。。。
一护作为死血疯狂爆发的典型人物
巅峰值得登场
更木剑八
十一番队队长(长相酷似抗战演员于震)
作为漫画中很难杀死的正面人物,个性张扬,大开大合的战斗风格深得玩家的喜爱
千年血战篇特记战力之战斗力
在游戏中一开始并不是这样
一开始的支援鬼道是比较优秀的,因为大家都很忙基本很少瞬步,所以战斗中普遍都可以享受到这个鬼道的加成效果
前期,战斗狂热,这个鬼道虚白也有,命中才有几率增加暴击,不命中则不增加,剑八前期一般都在天上飞,所以这个鬼道基本没用
倒地起身攻击力上升不少呢,10%,但是一般起不来,也无法复仇。。。
一般情况下90级以下的剑八战斗开始30秒以后就灰色头像了,所以一般战斗也就没有感觉。。
一切的一切直到这个鬼道的诞生
90级
剑八崛起
首先90级鬼道,增加了100层叠加的减伤属性,最高50%减伤,配合其他队友技能共鸣等等,让剑八非常的抗揍
这还没完呢,100层的回血效果,挨揍越猛,回的越多,连击输出非常高的技能很难给剑八造成伤害,只能让他的血越回越多。。。。
最后还有攻击力上升10%的效果
现在的剑八能够倒地起身了,也能复仇了,也能找到战斗感觉了
前面铺垫的鬼道都能用了
配合高等级的饮血共鸣,起身随便踩几脚就能吸不少血
开2技能,再开大招(由于大招第一下的伤害非常集中,就一下。)
导致一旦开大就可以团灭对方。
这也就是剑八被外界传的神乎其神的原因
但是由于剑八是纯物理伤害
随着刀灵,全鬼血量突破
95级以后大家的血量防御都上升到了一定程度的时候,剑八的大招可能打不出原来想要的伤害。
但是90-95级平民巅峰,剑八依旧是野兽派的代表,就是不讲理的高伤害
就是一刀团灭对面的嚣张
配合其他队伍,会让剑八更加的强大。
(推荐队友:老头,楼十,莉露卡,涅茧利等等)
弱点:怕减速,怕瞬间爆发(雨龙,小白),怕动画片技能(会拖掉剑八的buff)
(减速可以导致剑八技能衔接不流畅,无法打出有效伤害)
剑八非常吃星,因为平民玩家全鬼做的都不怎么样,攻击上不去。
所以想要一刀砍爆对面,
建议上星。
四星起步,三星看不出来效果。
喜欢看的可以收藏
觉得有用可以顶。
团队输出核心就说到这里了。
毕竟平民能用的核心就那么几个。
当然
小乌和诺五也可以做核心,但是没有那么给力。
后面有时间会介绍。
先介绍团队主辅助,也就是我们的二号位角色。
注意说的不是站位。
牛头
先说这个
这是一个完全可以一笔带过的角色。
三个技能都是无法打断。一技能强势打断对面。
三星初始,蓝健解锁,支援鬼道优秀。
由于不稳和浪费玉,不建议氪金做,慢慢养就是了。
属于平民角色。
不建议上星,上了星也不肉。
单个牛头活下来当输出的局,一百局可能有一局。
90鬼道再怎么减伤依旧脆。
就是一个战略辅助的定位,出来丢个一就没它什么事了。
犹豫牛头上星的朋友可以看这个图。
这货我们区的,比我高800万总战力。五星牛。
依旧毫无用处。
到了对拼牛头的地步,说明游戏对你也没多少乐趣了。
牛头现在作为平民标配
在巅峰3000以上的战场中十二阶几乎比比皆是
但毕竟玩家的智慧是无限的
所以开发出了很多很多对付牛头的办法
之前一篇帖子
有人驳斥我,说老头和牛头这些角色不是平民角色,平民做不出来。这些角色他都不知道,就要看我写碎蜂和银的介绍。
当然很无语。(说这种人就是吃屎长大的也不为过。)
这样的玩家,大家直接无视他,反正迟早退游。
楼主的观点
牛头可做可不做,反正我一分钱没花都九阶牛头了。
脱衣老头是必须要做的,最慢打小乌副本的时候都要十二阶。
好 题外话,我们继续更新攻略
下面是 团队中不可或缺的2号位辅助角色。
久南白
副队长级别
很多老玩家都在用
一技能有抓取判定(不能破防),这个是全游戏很少的存在
二技能起跳到人群中释放长达两秒以上的龙卷风(破防加控制)
这个技能也是突破死神觉醒一般角色的设定,和其他角色的跳起向地面进攻不同,他的二技能有定位效果
,也就是随着对手的距离选择落点,开局一般都是2技能起手,像一颗炸弹一般把对面跑得慢的角色炸起来。
三技能很一般,但是后半段有无敌效果。时间静止效果
核心鬼道75级:英雄一闪:释放技能降低对面全体15%的攻击力
由于没有打断技能的战斗中,起飞对手的判定就是攻击击破了防御。
而久南白只要释放技能,就能削弱对面高达15%的攻击
而且这个鬼道目前很少,几乎是唯一存在
所以
久南白上场的队伍,非常难被对面攻击击飞。
加上三个技能均有控制效果
久南白开场稳定的2技能起手
综上
久南白在副队长的中的地位非常高
跨站利器
银久南白雨龙在前期也能一定程度的制约牛头队
支援鬼道强攻加攻击也非常适合先手进攻
加上近乎灵子能购买武器和碎片
非常推荐平民入手
英雄挽歌——凤桥楼十郎
百年队长
假面军团主力
漫画中是一个刚正不阿,坚持自己原则的队长,英雄最后败给了星十字团“HERO”
也算一种最好的归宿(后来的复活可能是友哈巴赫的某种未来幻觉)
直接看鬼道
支援鬼道高雅:团队回蓝,增加2700点防御力
降低10%所受伤害
开场30秒内,增加15%的防御,非常高的一个百分比
九十级核心鬼道:只要丢出一个技能,十秒钟内团队减伤20%,40%的反弹伤害
先从防御端分析
综上鬼道
楼十郎本身就很硬,给团队能带来20%减伤效果,2700点防御
配合有威压鬼道,战术支援鬼道的队友
在90级战场上会让团队非常的硬
(这个后面阵容推荐会讲到)
总之在防御端
楼十就是一面强悍的团队盾牌
大招开启,5秒内20%的伤害加深
85级控之魂鬼道
图我没截
但是效果在上图有
只要命中对手,对手会显示一个破甲的buff,也就是说,这个状态下,收到任何人攻击都会增加20%伤害
枯萎的小树苗就是抑制回血30%的意思。
属于团队增益
加上楼十释放技能就可以对所有施加40%反弹伤害(对于普通角色,就相当于废掉了他的饮血共鸣)
对于一护,只要在一户真血出之前几秒丢出技能,一护站起来开大就自杀。
综上
楼十只要丢技能
团队就有伤害增幅,抑制回血,反伤对面的效果
所以建议:
至少特训:防御和血量
资源多,或者无聊,也可以三星,比如楼主。
下一个重点介绍莉露卡。
一个不能被忽视的平民角色
因为土豪们也在用
作为游戏内容优先体验的土豪们都觉得好
平民为什么不做一个试试呢?
莉露卡
完现术小美女
死神觉醒能够使用的角色中的颜值担当
在巅峰战场作为战略武器出场
反手阵容的代表人物
本身就很难死,2技能老是捉迷藏回血加无敌。。。。。
我们先来看鬼道
80级以前的鬼道多半是增加生存能力的
前面也说了15%的防御是一个非常夸张的增幅
80级鬼道成瘾之击
也就是拉人,一个被加强了两次的鬼道了,之前被秒基本开不出这个鬼道,而且我没记错全场只能触发一次
现在好了
特殊情况除外,基本都会触发。
回了血,还能一次又一次的触发(感觉好变态)
这个鬼道什么作用呢?
平民队伍带了莉露卡,对面天锁上来就是疯狗一般的输出,结果莉露卡被打残,天锁被沉默,放完最后一个技能乖乖从天上掉下来,10秒够你的人物起身一套了。
如此完美的创造出了反打一波的机会,所以大家都在用。
大招:目前游戏中极少有的领域技能,开出大招团队享受10%攻击力增幅,这是什么概念?攻击全鬼上升一个档次!
加上对敌方团队10%攻击削弱,瞬间对面回到一个月前的状态了(要知道提高10%的攻击力需要花多少时间精力)
还有致命的减速(对面不能够流畅的释放技能)
土豪一般做高星莉露卡,看重大招增幅效果,而且土豪的其他两个角色更硬,一般还是莉露卡先死。
平民突破80武器就可以上场,根据自己实际需要上星。
下面上几张图体会一下莉露卡的作用
个人评价是:目前平民唯一可以扭转局势的角色(没有之一)
别的也不多说了。
这位玩家总站比我高将近700万。
牛山白瞬间爆发能力毋庸置疑。
小队战力也是碾压我。
你们感受一下莉露卡的拉人,老头的团队辅助能力,剑八的肉度。
以及楼主的滑稽。
对很多朋友的一个提示
虽然犀利的操作能弥补智商的不足
但是。。。。
主练一护的朋友
我求求你们竞技场不要带血炼共鸣
真血是用来搞笑?自杀?
日番谷冬狮郎
也叫 小白
漫画里,打一个低级破面都要卍解的队长,总是扑街,扑街,再可恶,可恶,最后啊啊啊的一个喜感角色。
游戏里却有着和漫画天壤之别的表现。
和雨龙一样,因为技能模型的原因,导致伤害非常高。
所以技能百分比数据有时候只能作为参考。
三个技能均有冰冻效果,配合其他队友可以无视保护,无限连,无限浮空。
万恶的减速
极类型角色都有的开局增幅30%暴击
90鬼道:20%伤害加深 减速
配合牛头山本,全是极类型角色,开场配合牛头支援鬼道暴击加深,小白伤害加深,老头的无视防御,共鸣,刀灵等等。
开场打出平民目前最高的爆发输出。
对面往往站不住几秒。
商店建议优先换他。
适合出场的队伍:先手队伍,在拥有先手打断,先手控制的队伍中往往能发挥全部作用。
非常不适合反手队伍,小白不耐操。
只会啊啊啊啊啊啊。。。。。啊。
作为先手保障输出环境的人选,小白非常值得推荐。
鉴于灵魂商店剩下两位的鸡肋表现,90级人手一个三星小白是很正常的事情。
大概说了一些角色了
当然还有一些强势角色可能没有提到
比如 涅音梦 大狗等等,接下来,快速的讲一下这些角色
然后进入下一个章节
阵容的搭配,克制问题
涅音梦
这个角色的强势主要是两个原因
第一活化激素鬼道:相当于自带血炼共鸣(增加伤害,每秒掉血)
第二,大招的模型问题,和雨龙类似。卡在两个技能柱中间会造成双倍伤害。
技能百分比瞬间提升两倍,高达6000%左右,而且涅音梦的大招释放频率机制要比雨龙大招频繁。
璀璨级别的爆发一点也不为过。
所以
涅音梦非常适合平民入手,碎片武器都是灵子购买,资源够的话,一晚上就可以三星。
但是
涅音梦做的如此的强大,我总会想起策划的土豪群:茵梦的小屋。以及一名游戏官方人员涅音梦。
这会让我时常回想起这个游戏10月-12月满满的恶意的那两个月。
所以
就算是10000%的攻击增幅
这样的角色我也不练
如此强力的一个团队二号核心
我就是不练
90鬼道战术支援:50%血量以上提供20%团队减伤
即便到了90级,这个角色凭借团队减伤仍然有非常值得上场的价值
大狗
这个角色
从80级开始强势,但也只能是巅峰
此角色的主要作用就是增加团队的韧性,使得非打断类的技能很难让我方团队飞天
一护大狗茶都,蓝染大狗茶都,等等。
输出非常稳定
就是凭借大狗,茶都的支援鬼道增加百分比韧性,造成持续输出的可能
80级鬼道坚定,百分比回血
大狗越打血越多
狗叔的三个技能都会把人打飞,所以场面会非常的乱。
很多人不喜欢用
有大狗的的队伍非常怕:12阶脱衣老头,80级武器突破的涅等等
楼主个人推荐一个九十级队伍
一护,大狗,阿波罗
这个队伍就是要场面越乱越好
同时造成最后一户真血一挑三的局面
而且由于此队伍的坚韧,反伤,抑制回血,自带回血等等特效
肯定会浪费对面一个牛头,或者斩月
使得对方在接下来的两支队伍中没有打断可以使用。
下面我们针对巅峰遇到的对手
来详细的分析一下阵容的搭配
首先从一护说
对面的一护队
90级以前
一护队有两种,一种是带牛头斩月,一种不带,带一堆杂七杂八的角色
第一种情况是非常少见的,给一护配牛头,一护的爆发不足,被反打就几乎没有任何机会,毕竟90级以前
一护生存能力并不是很强
第二种就是一护杂牌军。。。。由于一护的技能特殊性,很难在不占用其他核心队友资源的情况下,搭配出一个合理的组合,所以这样的队伍就用牛头配爆发控制(老头,蓝染,腐竹等等)踩死好了。
90级以后
一护拥有真血,比较难死了有木有??
起身还能开启疯狗模式,无限炫迈呢
此时,一护可以搭配牛头小白,打一波先手,再打一波真血反手,非常好用。
除了这种搭配模式
一护在平民比较多端口的巅峰战场,依旧是一堆不伦不类的队伍,即便是3500分以上。
一护配斩月,直接用牛头踩死
一护什么都不配,或者是一护牛头小白
建议使用:老头楼十井上组合,有续航,三个角色都有全体减伤,使得就算是牛头踩住一护小白先手,也不能打出什么像样的伤害(老头楼十+诺五,井上,剑八,乱菊,一护等等均能对一护队伍造成克制)
核心思想就是 通过减伤不被一护打死,最后反伤一护。
被楼十老头起身就是反打
在一户进入真血状态下的时候,由于失去任何回血能力,被反伤,就是全额被反伤,非常疼,一个无月就把自己反死了。
即便是没有,很可能一户还是会被老头的buff烧死。
在巅峰各种级别面对一护队伍,楼主大致思路如上。
希望对新人起到帮助
面对对方以脱衣老头为核心的平民队伍
(土豪一般是断臂脱衣莉露卡,平民别没事想去怼这个队伍,不充钱是绝对打不过的)
首先要明确两件事
90级以前,老头非常脆弱,90级以后老头有了团队减伤鬼道,变得稍微硬一点了,但是无论如何,一个没有队友保护的老头队伍,过分追求输出的老头队伍是非常容易被打垮的。
第二点就是,只要是老头十二阶了,无论什么级别的战斗,放开手让老头一套输出几乎能打垮所有队伍。
明白这两个问题以后
我们来看
首先对方老头无非以下两种模式搭配(平民战场)
牛头老头+控制 老头+减伤控制+若干团队鬼道辅助
除了这两种模式
还有一种:老头蓝染一护(狂拽龙少吊炸天,老子就是战力高,好看)
这种模式的玩家如果在巅峰遇到了,基本就说明是买号的新玩家。
说得难听点就是,这样的队伍搭配,玩了这么久真的是:食屎啦。
破解方法
牛头or斩月+老头+控制伤害加深 模式
对付这种高爆发一开场几秒就想弄死你的组合,我们有两种选择
第一种:比他速度更快,先弄死他
第二种:死猪不怕开水烫,你那么牛逼,先让你输出一波就是了。
第一种 面对这样的组合 80级以前推荐 银 雨龙 龙爹组合 超高的攻击鬼道加成 使得只要一号位银开大,就能团灭对面
80级-90级 这个时候涅茧利有了80级鬼道超人药,一号位我们可以换涅 ,同样的思路,配合龙爹雨龙的支援鬼道,涅开场2技能一下子基本就可以解决对面。
90级以后 由于老头看起来硬了一点。毕竟用老头打先手,90级鬼道实际上并没有卵用,所以依旧脆
推荐:涅 音梦 雨龙 龙爹 银 狼叔 雨龙等等依旧可以先手有效的击杀牛头队伍
第二种死猪不怕开水烫
顾名思义
打反手
推荐队伍 剑八莉露卡老头 (90级以上) 老头一号位牛头很难踩得住
所以 老头 牛头 雪绪(75级以上)
诺五704(任意阶级)井上(80级-90级)
均可以对老头先手的队伍进行克制
老头带队的第二种模式
这种队伍普遍出现在90级,依靠老头和其他队友的九十级鬼道组合,形成体系类阵容
这样的队伍什么都不怕,就怕打断加反伤,(当然你老头战力碾压对方老头就更容易击杀对面了)
这个时候
碎蜂都有了登场的机会
在面对经典套路:老头楼十井上的时候
使用碎蜂会起到出其不意的效果
老头配合高阶的饮血共鸣,续航能力非常强,加上辅助队友有可能有井上一类的存在。很难强怼
使用打断类角色
是优先考虑的方向
在打断类角色暂时不能上场的情况下
反伤类角色适合登场
两者都没有的情况
那么
是时候比拼一波谁的老头脱衣速度更快了
以剑八为核心的队伍
即便是五星剑八
一百星剑八
没有九十级就是一只大肥羊
到了九十级
最怕的就是减速
唯独减速可以让剑八不能起身流畅的输出
配合无视防御伤害类型的角色
能对剑八造成致命打击
克制办法:涅 死露 莉露卡 老头等
小白不在此列 他的减速是主动减速 持续时间短,挨剑八揍的时候屁用都没有
一护真血状态下,压制同战力的剑八是没有问题的
跨战力有可能打不动剑八
再次说明一下吧
本帖主旨在于帮助平民玩家应对平民玩家的组合
不是教平民打土豪
土豪的定义是:最起码巅峰战场三个小队都是由同等级武器突破的璀璨百万领队。
遇到这样的对手,平民玩家放好心态,能赢一场算一场,毕竟人家充钱,那钱不是白来的。
你去洗浴中心298套餐和398套餐能一样吗?
当然了
面对单个的璀璨或者百万角色
平民思路跟得上,吊打一下也不是不可能
毕竟我们有很多能用的良心角色呢。
以上便是嗨客胖Z带来巅峰对决平民的上分内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客灵魂撕裂”。
网友评论