玩具大对战程式编写攻略 Toy Attack程式编写教程

2017-10-18zhuhui0

玩具大对战程式编写怎么玩?程式编写是什么意思?怎么编写?嗨客胖Z给大家带来程式编写的内容。

玩具大对战程式编写攻略 Toy Attack程式编写教程图片1

IF后的为条件,满足条件才会触发THEN
红色的为条件关联属性。
CHASSIS底盘    CORE核心HEAD头部   BACK ARM副手  FRONT  ARM主手 BATTLE TIME开战时间
绿色为满足条件后采取的行动
ROTATE BACK ARM DOWN顺时针旋转副手  ROTATE BACK ARM UP逆时针旋转副手  ROTATE FRONT ARM DOWN顺时针旋转正手  ROTATE FRONT ARM UP逆时针旋转正手  HOLD POSITION停在原地  MOVE BACK后退  MOVE FORWARD前进
注意,旋转手臂数值不可超过上限,因此在编辑里已经旋转满的在那个方向不会再旋转。举个例子:在编辑里已经顺时针旋转35度的正手,触发条件也无法再顺时针旋转,但可以逆时针旋转最多70度
顺便一提,当后轮尚在的时候,底盘右头左倒地时,后退即可起身。

大家点开编程就会发现左边一堆五颜六色的英文列表右边一堆五颜六色的英文框框。先别急着头晕!我来告诉你,左边四个颜色的列表分别是∶红色(变量)、蓝色(运算符)、黄色(数值)、绿色(行动)分别对应右边相同颜色的框框。

右边有两个白框分别是if和then合起来就是“如果……就……”

右边那堆五颜绿色的框框就是默认的编程“如果战斗时间大于0秒,就向前移动”,简单的说就是战斗开始就往前怼!

然后我们怎么做自己的个性化编程呢?点击右边空白列表(add code block)就是添加程序块的意思,然后拖动左边列表中对应颜色的词语到新增的程序块就行了。

以上便是程式编写的内容,更多玩具大对战攻略,请下载关注。 

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