破碎大陆攻略大全 新手入门少走弯路

2019-10-10wc0原创

破碎大陆是一款类roguelike弹幕射击像素风游戏,很多玩家都不知道这款游戏怎么玩,接下来嗨客小陈为大家介绍破碎大陆攻略大全。

破碎大陆攻略大全

破碎大陆攻略大全 新手入门少走弯路图片1

武器方面我想是否要和其他同质游戏有个区分,现在常规方式是对武器品质定级,无论元气骑士比特小队我的勇者都是这样,那么很显然,即便开发了上百种武器,大家最后捏在手里的依然是不超过十种的顶级武器,那么其他吃灰武器永远是过渡品?很可惜的。不妨考虑任意一个武器都可以作为一个基本模板,然后类似1945那样,随着拾取升级模块提高威力攻击范围等……可以对武器的攻击属性或方式做出定义,比如火属性木属性 或者盾击贯通爆炸,然后必须拾取对应模块才可升级(更进一步加入配件的概念,配件属于在家里升级打造,可以根据需要安装在武器上实现更多效果,一种武器多重配装,趣味性就上来了)当然,需要明确的是,武器的攻击方式一定是要严格意义上的不重复,这点很必要。

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另外身体装备方面老实说看我的勇者的话是做得挺成功的,不同特效形成的联动搭配很有意思,给玩家更多的自由度去培养是很有乐趣的事,(我的勇者甚至在这基础上还给装备附加了魂卡概念)虽说有参考人家的嫌疑,但现在的游戏哪个没些共同点呢……

职业和技能就更不用说了,区分度不够高,靠什么吃饭是一定要在职业或技能特性上体现的,这方面比特小队比元气骑士还更好一些,因为成长路线明显有别,而我的勇者做得更彻底,多种对应职业技能可选装配,在职业内和职业间都有所区分,肉盾流自爆流箭塔流……

破碎大陆攻略大全 新手入门少走弯路图片3

在这里老拿我的勇者说事儿,搞得好像在安利它一样,坦白说,我的勇者在要素丰富程度上算很成熟了,但本质上它还是个网游,只是披着rougelike的皮而已,它的日常就是不停的肝,这样的游戏属于前期很有动力,到一定阶段培养到位就没有什么乐趣了,因为关卡本身只是个环境会稍微变化一下的弹幕游戏而已

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