梦幻模拟战手游户愚吕兄弟厉害吗? 户愚吕兄弟进阶优缺点详解

2019-8-22lj0原创

之前给大家介绍了该英雄角色的相关技能以及转职内容,那么关于该英雄其优缺点细节如何呢,嗨客小卷子今天就带给大家分析一下吧,希望各位能够喜欢哦~

梦幻模拟战手游户愚吕兄弟厉害吗?

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说起骑兵大家首先想到的就是利昂,确实利昂作为骑兵已经足够出色了,游戏中大部分骑兵都得望其项背,

而利昂+元帅的“双飞”组合足以应付绝大多数PVE场合,导致同样是单点不能过T的而且不管换谁喊超绝PVE都没有元帅超绝方便的户愚吕从一开始被关注较少。

户愚吕说优点也不是没有:

①魔物形态的户愚吕有全游戏最高的基础攻击

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②可以走5格的魔物,能穿“增速鞋”和“神型鞋”变成走6格的伪骑兵。

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③说起魔物大家首先想到的是被圣职克制,但别忘了就算骑兵也被枪兵克制,而魔物骑兵有得有失,不管对面本体英雄是枪兵还是带重枪小兵,户愚吕把自己小兵换成飞兵就能打出100%的部队伤害,对于那些步兵+重枪基本都是秒杀,而利昂等骑兵即使带飞兵有时候用突击等技能会英雄冲的很快和自己小兵同时最先打对面枪系小兵,从而英雄的伤害被对面小兵克制吸收过多杀不掉步艾尔文带重枪。现在主流的2个T,狗+兰迪都没圣职小兵,会被魔物骑兵打出满额伤害。
④作为骑兵有2格白漂近战&强制位移的技能“弹指”,如果对面的T先行待机了,配合“120%”再动5+3+2的奔袭距离可以从更远距离找好角度从正上,或者正下往垂直方向的另一端弹指,把对面的T弹离身后的护卫目标,接下来露娜,小雪梨等可以轻而易举收获人头。

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⑤【120%】这个技能集“再动+复活+每次攻击后必能5格迂回跑路”于一身,在变身中即使中了减速减移动就算只能走一格,只要攻击到了目标依然能打完跑5格。
⑥将攻击做到极致的男人,除了有最高的基础攻击,6星天赋最高可以叠加30%攻击&技巧,天赋叠加的攻击%同样作用于小兵=最高给小兵额外再增幅30%攻击非常可观。 同时【120%】变身的2回合中,攻击前每移动1格+5%攻击最多还能再+15%攻击。
⑦技巧不错的骑兵,最高可以叠加30%技巧的天赋比各种加暴击的天赋更为罕见,配上斩魔刀(灵刀荒鹰),6星户愚吕的技巧可以突破300,除了在骑兵中有很不错的暴击率PVE中很容易触发灵刀特效以外,还能让欧米茄对户愚吕连基本的过T都做不到。

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4星户愚吕,精通石全部用的普通单颜色的仓库剩余残料
在最新61剧情中,进图就有200技巧
使用120%后变成239技巧。

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而在竞技场中,进图就有240技巧(竞技精通40技巧),
使用120%后无任何其他BUFF变成281技巧(120%会自动洗CD1回合加1层天赋)
所以可见6星户愚吕好好弄一套彩色的职业+竞技精通石完全可以进图后接近300技巧,变身后更高,还不算天赋叠加的技巧。

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攻略讲究实事求是,户愚吕缺点同样也明显,下面一一列举:

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①天赋叠加太过繁琐, 拥有“先攻”的樱为什么在竞技场一直火不起来,就是因为天赋叠加太难,要杀人并不是你想杀就杀的,不杀人永远叠不起天赋等于一直没有天赋在战斗。 户愚吕虽然不杀人也能叠天赋,但15层才能叠满天赋,不杀人一回合最多(主动攻击+待机)2层要叠8回合, 就算杀了1个人到2个人也就多叠1层到2层加快1回合叠满天赋而已,8回合变7回合。(还没叠满15层前就3杀4杀,个人认为户愚吕还没强到这种地步,除非是实力悬殊的碾压局,真一个户愚吕叠天赋过程中就4杀了也就结束了不用计较天赋叠到15层没有) 个人认为竞技场中击杀目标这么要求严厉的条件起码应该增加2~3层天赋, 不应该和行动结束待机&主动攻击都=只叠加1层天赋。 和剑帝周围1格没有同伴就加攻防,和很多英雄只要主动攻击就一次性加不错的攻击,伤害,暴击相比,这种需要繁琐叠加拖节奏的天赋是非常不利于打竞技场的。而且相比樱的天赋,户愚吕叠加的每层天赋攻击BUFF都可以被对面驱散,虽然十几层不会被一次驱散,饰品玫瑰之类每次只能驱散一层,但毕竟户愚吕天赋想叠加满就很拖节奏了还可以被驱散,遇到尤利娅的圣裁或者25的剑魂可谓一夜回到解放前。
②【120%】缺点同样明显,CD太长——6回合,持续时间短——2回合, (参考浦饭的变身5CD,持续3回合),作为户愚吕类似利昂【骑士精神】唯一自我再动,自我加攻防BUFF的技能对比【骑士精神】4CD持续2回合空档期太大, 利昂因为有【骑士精神】所以才能外挂于其他任何阵营, 而户愚吕的【120%】并不是一个可以作为外挂来用很好的自我BUFF的技能。
③【120%】洗CD回合却不叠加超绝强化:变身后虽然立即原地增加20%攻防技巧属性,但不和超绝强化叠加,导致变身之前如果有超绝强化还剩1回合,变身后的【120%】本来要加的20%攻防属性增加不会出现生效在人物状态栏中, 而变身后会再行动3格再攻击之前会洗掉1回合CD,会过早消耗完之前身上原本还有的1回合超绝强化BUFF,导致变身后移动3格再攻击时身上既没有超绝强化又没有20%攻防加成的奇怪自废武功状态。
我们都知道利昂的骑士精神加的攻击虽然一样不和超绝强化叠加,但骑士精神后是以骑士精神2回合30%攻击BUFF替换掉超绝里的20%攻击BUFF可以一直保持到骑士精神结束。 但户愚吕的这个120%设定是以之前同样加攻防强化状态的BUFF残留回合数为主,把本应该新增的2回合攻防BUFF凭空消失不再出现导致会出现变身后身上的攻防强化BUFF完全没有的不合理现象。
④ 户愚吕的【120%】没有利昂骑士精神的气浪战损很高,导致必须要带一个防自爆的【气浪】占一个被动COST格子,如果不带【气浪】带类似“整军”加输出的被动【进击】,120%中有1次复活机会虽说可以稍微肆无忌惮一点,但没有爱丽丝,奶骑这样的战后自动加血的奶,这回合攻击完下回合必须先动己方奶的宝贵行动回合奶满户愚吕再攻击才有杀伤力,否则撞只靠小红马减伤的兰迪都会把自己小兵全部撞没加本体还剩不到一半血(蝙蝠主动撞没后也不会吸血)。如果是利昂精神精神第一撞后至少还有80%以上的血,下回合第一个动利昂不需要奶妈加血就能发起一次正常输出的攻击。
⑤ “骑兵主动攻击后迂回能力”户愚吕的战后再动能力被绑定在了6回合CD只有2回合持续时间的【120%】中, 无法做到像利昂那样随时随地打完就跑游刃有余,【120%】2回合效果持续时间用完后的4回合CD里一个没有复活,又不带气浪战损高,打完还残血留在原地不能动的骑兵,并不比没穿1UP专属雪梨冲上去杀不了人触发不了落跑的雪梨高明多少(大多只能在T护卫范围里找机会用“弹指”白漂对面近战T同时利用时间差破护卫。)
⑥ 最后就是负面效果,【120%】结束后户愚吕英雄和小兵一起强制扣除当前生命值的90%无法免疫,在PVP里是非常危险的,变成轻轻一碰就死的玻璃人,对面要是有直线AOE那种6格7格的,即使打完跑5格也很难跑出距离,很可能你120%结束之时就是送命之时,除非你身上有爱丽丝的回血天赋。
⑦ 同样是魔物问题,只有魔物才有最高攻击,但非常怕大公主天罚,面对浦饭和尤利娅也毫无反击余地。另外不管是走魔物还是骑兵都拿圣骑士+重枪雷丁没太好的办法雷丁,一个打不动英雄,一个打不动兵。
一口气说完这么多缺点,再回过头来说几个优点:
羁绊之力3是少见的加小兵通用生命和攻击的,同时小兵的攻击加成达到游戏的最高的40%,输出能力上不会因为小兵拖后腿。

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有吸血蝙蝠PVE和石像鬼PVP中不错的飞兵,有骨犀这个健康状态冲起来攻击加成最高的骑兵兵种,加上2.0版本骑兵大大加强骑兵兵营科技自带加伤科技,再加户愚吕兄弟天赋叠加的攻击%同时作用于小兵(最高30%),只看英雄小兵打出的输出,户愚吕小兵的输出在所有英雄里都能排上名次。

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户愚吕的阵营其实非常不错,【帝国】【黑暗】【时空】都是目前巅峰竞技场里的热门阵营, 唯一遗憾的是作为骑兵没有战略阵营,我们都知道很多骑兵都是因为有了元帅超绝才起飞的, 户愚吕即使转为魔物也没有移动规则上的任何优待,英雄本身会完全按照骑兵的移动规则,导致遇到有地形的图要上户愚吕一定要三思。 个人认为官方以后如果想要加强这个英雄的话,最简单的办法第一步是给个‘野战’被动或‘独角兽’兵种,这样可以大大增加户愚吕的出场率。

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作为时空里唯一的骑兵,对于主时空阵营又没有利昂的玩家推图PVE还是值得一练的, 作为黑暗第一个SSR骑兵如果需要个黑暗骑兵又不想练SR的索尼娅只能选户愚吕了(其实索尼娅性价比不错的还有野战但比极限输出秒前排能力肯定不如户愚吕,索尼娅更适合PVE,而户愚吕PVP给个加伤BUFF的奶妈奶骑或者爱丽丝是有秒高练T能力的),帝国有利昂牢牢占据第一骑兵的位置,户愚吕可以转成魔物带飞兵作为长腿打枪兵等高物防单位的很好补充,同时户愚吕一身各种加攻击,但极度缺少加伤, 利昂的超绝可以给户愚吕跑起来攻击时不错的加伤%,再加个奶骑或者爱丽丝,这样一个满练度极致的魔物户愚吕由于根本不纯在破防问题,对枪兵都能造成极大杀伤力。

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这里特别说下“喝!”这个1COST被动本来可以作为神技常驻的,触发了可以白漂近战(对方近战不管主动还是被动打你都变成0射程无法攻击状态),让远程法师刺客2格单点你的时候无法对你造成任何伤害直接退出战斗(本来距离2格打你进入战斗突然变成1格近战射程无法2格攻击),减对面射程效果不会带出本次战斗,30%几率触发比波波的“封印”低不少本身就很看脸,奈何还加入了2回合CD的限制成为唯一有内置CD的被动,变得弃之可惜,食之无味。(本来打算靠这个技能拼人品攻击完后撤时保命的,如果你本次主动攻击触发了喝,那么对方法师刺客对你单点追击必定不会被减射程)

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之前有人说喝这个技能只对普攻有效,技能无效,实际减的是部队射程,对技能同样有效被减射程无伤害, 同时发现喝!无法免疫娜姆天赋造成的移动降低,虽然娜姆没有造成任何伤害也会触发天赋, 但对方攻击技能带的各种特效不会生效,如:藏马的魔界植物被喝!取消户愚吕身上不会被种上魔界种子, 艾尔文的剑魂,大喝都无法对户愚吕造成任何驱散,并且不会被附加禁疗和减攻, 近战主动攻击户愚吕被喝!不但无法对户愚吕造成任何伤害还会被户愚吕贴脸白漂一顿。
户愚吕其他几个主动&被动:疾突、警戒、防御威吓都不是英雄专属技能,很多英雄都有这里也不重复介绍了。
【户愚吕的附魔&出装】

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户愚吕是物攻的天花板,但非常缺乏自身加伤,建议附魔流星增加伤害加成,在有限而宝贵的2回合里做最大的贡献,就是打满血前排的,而不是花这2回合去收割残血这种雪梨都能做的事情。一个附魔流星有奶骑进击或者爱丽丝传送的6星户愚吕是具备秒龙虾水狗能力的。 除了流星外清风也可以,多5%攻击少10%伤害,但可以触发特效遇到不是很严重的地形更快通过。
武器推荐 斩魔刀(灵剑荒鹰),作为天赋叠加技巧,同时变身120%后还能无条件加20%技巧,暴击率除了2哈骑兵中属他最高了,出暴击不但增加输出还是一个容易触发斩魔刀特效的骑兵。
衣服:风王,血纹,冰甲和利昂差不多,由于户愚吕是比较脆的骑兵附魔尽量攻击和一定血量。
头盔:推荐死神,埃头和领袖,一个不能杀人的户愚吕不是一个好户愚吕同时死神是加10%生命; 埃头加生命和防御实打实最多的头盔对于比较脆的户愚吕 简单实用; 领袖头+10%生命,对于6CD宝贵的2回合【120%】,蓄势待发叠几层天赋前一般不会轻易使用,对于没开启120%无法攻击后再移动的户愚吕很多时候也不能随便出击,那么待机叠天赋的同时给团队做点贡献带个领袖贴着给重要的T一直免疫禁疗也是不错的选择。
饰品:屠龙和霸者都加生命和攻击比较适合户愚吕,霸者还加技巧和免疫减攻防对于攻击很高的户愚吕亏的一点攻击影响不大, 关于饰品我还有个想法就是PVE用骑兵穿个滑板鞋(妖精的步伐),这样可以保证不靠120%每次也能跑5格退2格叠起天赋也更容易安全不被集火,后面的腿短的奶妈也容易攻击后给户愚吕加血。
由于户愚吕上竞技场的主要目的就是换狗或者兰迪一条命,而这种艰巨的任务是需要6星终极形态才能体现出最佳秒T能力的,一个4星户愚吕很难有所作为(可以想象下4星小白毛克拉蕾特能干什么)
但考虑到伤害测试是我们所有攻略的优良传统,这里还是象征性的测试一下
我们的户愚吕还是之前的户愚吕,用剩下的边角余料比较垃圾的精通石应付一下,职业用的正常的骑兵,如果是魔物攻击更高。

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双精通,满羁绊之力满大心,装备和附魔就是上面装备介绍的流星一套。

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由于只有4星,测试对象当然也不找那种顶级练度的,这里找到一个10级小红马,1272攻击,14800血,周围无队友642防御的中等练度的兰迪(兰迪周围有队友时攻防会更高)

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我们的户愚吕只要个奶骑进击,不要奇迹,不需要超绝强化,靠变身后的+20%攻防BUFF代替超绝强化

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攻击前天赋只叠了2层,可以忽略(4星一层1%攻击)

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技能:120+进击+疾突

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可以看到攻击的一瞬间【120%】第二个加成攻击随移动距离增加,最多加15%会临时生效1214攻击变成1353攻击。(考虑到只有四星2层天赋,如果是六星,有个5层天赋,舍得花彩色精通石弄攻击,转魔物,120%的瞬间1800+攻击完全没问题)

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轻松秒掉了兰迪,没带气浪因为有奶骑的进击战损才会只有5000多,否则真会把兵全部撞没。
文章最后看一下户愚吕的大心技能:

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大心每级加65生命,5防御,3魔防, 满级650生命,50防御,30魔防。

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防御技能和攻击技能明显是“力”的魔物更好,满血时无条件触发攻击加伤和防御减伤, “剑”的骑兵需要身上至少有10个强化状态才能加伤和减伤,10个强化状态即使处于120%中也要已经至少有5层天赋才行,而如果120%结束后要身上有10个强化天赋层数要求更高。

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