穿越火线HD官方版是一款枪战类游戏,玩家们这一次来重新迎接新的穿越火线吧!生存竞技全新地图、赏金团竞模式、巨人城2.0、隐身爆破模式、地图编辑器、生化新篇章等全新版本内容,还有完全重制过后的游戏画面以及人物模型等等,不仅带来了全新升级的枪战体验,更将成为CF有史以来最具革新意义的一次大胆尝试,为玩家带来全新篇章。
CF的画质一直在改善,当其面市的时候,画质造就超过它的老前辈CS,而CSGO的画质当然也超越了CF,但这不代表CF的画质沦落到不能看的地方。
CF要提升画质当然是没有问题的,我也相信腾讯的实力足以雇佣到一批优秀的产品团队去设计出与CSGO媲美的画质。
这会很大程度上迎合知乎上一些画质党的需求,这些画质党总是那COD,CSGO等等电脑配置要求高的游戏作为对比。
这些人里面,有不少人要么经常出入高端网咖,用着中高端的网咖电脑;要么收入尚可,不介意投钱购买好主机,那么这时候CF当然看起来是low了一点。
但要知道,有些人,比如我妈妈工作的工厂中,有些前线工人在休假期间,去工厂附件的网吧上网,那些网吧价格便宜,电脑配置还不算好。
能玩个CF,过过枪瘾,自然就满足了。要他们去网咖,交着七八元一个小时的网费,他们或许不会长期去玩。
有些农村地方更是如此,哪怕是在广州天河五山地区,也不少低端网吧门庭若市。
有人跟我说,某一把枪的爆头率很高!这句话等于是告诉大家,某一天走在街上看到地上放了一把枪,然后这把枪就把别人给爆头。
仔细想想,枪械离开了人的操作,它不过就是一堆废铁罢了,只有人去操作它,才能让他成为战场上的利器。
所以关于爆头率的高低,正确的理解不是一把枪的爆头率高,而应该说某个射手的爆头率高,或者说某一把枪的某一种打法爆头率高。
爆头是一门技术么?答案是否定的。那什么才是技术呢?能做到指哪打哪,这是技术,而爆头,实际上就是射手将子弹向目标的头部射击而已。
一个爆头率高的人,只是习惯性将子弹往目标的头上罢了。很多高手其实他们的爆头率也并不高,尤其是狙击枪。
我相信很多人还是很希望自己有着超高的爆头率,那么如何才能让自己有很高的爆头率呢?在前面也已经说明了,爆头率的高低不是技术的高低,而是一个习惯。
那么自然要养成习惯去瞄准头部。如何养成这个习惯,那么我们分三个阶段来成长。
凡事都要从基础做起,当然你想拥有高的爆头率也一样需要从基础开始做起。在初级阶段我们需要做的是两件事。
第一件事就是熟悉枪械的弹道,能够控制着弹点的位置,不管你是扫射还是点射,都能控制着弹点位置,想打哪就打哪。
第二件事就是熟悉人头的高度。其实熟悉人头的高度对于初级的人来说呢,最好的地方就是运输船。
很多人都知道,在运输船蓝色铁皮箱中间有一条黑色的横线,这条刚好是人头的高度。不仅仅如此,其实你复活之后初始的高度也刚好是人脸下巴左右的位置。
完成了初级阶段,那么自然人会向更高的层次去走,随着你走过初级阶段,实际上你已经可以做到指哪打哪了,而且对着弹点控制的能力也已经很不错了,
这时候你需要的是摆脱对运输船中间爆头线的依靠,从而应对其他地图和出现在运输船不在地面的目标的敌人。这时候我们如何瞄准对方的头呢?
这时候我们将参照的目标从运输船中间的横线变成地面,不管对方在什么地方出现,CF中人物的高度就那么高,我们需要以地面为参照物,
逐步去熟悉人头相对于地面的高度。这个阶段与初级阶段瞄准爆头线速成不一样,需要一定的时间的磨练,最终的结果就是你能够在大脑中想象出,在某个距离,
相对于那里的地面,人头的高度大概是什么位置。
这时候你击中对方头部的方式有两种,一种是横向泼洒子弹,依靠横向泼洒的子弹,使得左右的移动的敌方目标自己在移动中就会撞上你泼洒的子弹。
这种方式对大幅度左右移动及螃蟹步伐有一定的克制作用,也相对来说比较适合大众玩家。另一种方式就是瞬间开枪的高精准,
但是这种适合一些有着闪电般灵敏反应的人,就是当相对于你的鼠标准星来说目标头部移动至你准星中心的瞬间开枪射击。
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