QQ杀机官网是一款由腾讯旗下制作的一款不对称竞技类游戏,所谓不对称竞技游戏就是双方玩家在实力和人数并不对等的情况下展开对决,玩家们也许是处于人数众多的一方,但是战斗力十分之低,只能通过道具帮助自己或者是马不停蹄来展开逃亡。而剩下的玩家则单独变成强大的角色来追捕其余的玩家,虽然只有自己一人,但是会拥有更厉害的技能来自己,就看双方该如何周旋赢得胜利。
画风矛盾,可爱跟恐怖元素的搭配。画质粗糙,不过为迎合大部分人可以理解。
想想就很让人纠结,但作为国内的管控严格,这点可以理解。但是!不知是否听过设计师这个称号,就如同红配绿。
你恐怖跟可爱搭配也是可以设计的让人感到惊艳的。然,这款游戏然人觉得别扭。毕竟最开始的一批玩家怕是冲着杀鸡去的吧。希望能改改画风。
所以很多时候你可能会发现这样诡异的情况:幸存者和屠夫隔着一面墙一动不动,大眼瞪小眼——因为如果屠夫绕路,幸存者就会跨过窗台逃跑。
屠夫要是花两秒跨窗台,幸存者就可以换一条路逃出去。双方都在等待对面先行动,结果就变成了互相"罚站”的窘境。
不过这种情况一般先动摇的会是屠夫,因为幸存者毕竟有数量优势,在一个人身上耗费时间,这就意味着其他幸存者会有更多的机会来修发电机逃跑。
对于屠夫来说,他的优势无疑是"猎人”的身份,幸存者只要稍有不慎,就会成为他手中的猎物。而且屠夫有着追踪幸存者踪迹的能力。
假如幸存者曾经按住Shift进行疾跑的话,就会在地面上留下红色的印记,屠夫很容易能找到他们藏匿的地点。
而且屠夫的直线移动距离较快,幸存者如果不有意带着他兜圈子,很快就会被抓住。
三种不同的屠夫也有各自独特的能力:夹子屠夫可以在地上放陷阱,电锯屠夫能够打开电锯直线冲刺。
被砍到的幸存者会立刻倒地(一般来说,需要砍幸存者两刀他们才会失去活动能力),还有可以隐形并且有移动速度加成的屠夫(但是想砍人需要读条来显形)。
屠夫的身体不够灵活,不能迅速地翻越木板和窗台。扮演屠夫的玩家也被限定在了第一人称的视角,视野会受到很大的影响。
而且屠夫每挥出一刀都会有一个短暂的硬直,如果砍中了,屠夫还会停下来,用手臂擦一下屠刀上的鲜血,这个时间差足够让幸存者拖着受伤的身体逃跑了。
所以对于幸存者而言,还是有这样一个容错率存在的。可以说,官方根据幸存者和屠夫的设定,给予了他们不同的天赋和缺陷。
尽管这种设计看起来不对称,但却总处于一个动态平衡之中。
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