东方符斗祭官方网站IOS版是一款非常治愈的
动漫卡牌类游戏,游戏战术性和策略性非常的强,需要玩家步步为营,每张卡牌都是精心制作而成,各种Q萌的
二次元妹子,用妹子来决一胜负吧。
东方符斗祭IOS游戏特色:
1.丰富的装备物品,改编人物造型。
2.精美的卡牌人物造型,特色鲜明。
3.弹幕式交流方式,轻松幽默。
东方符斗祭更新日志:
版本:v1.0.23 日期:2016年09月17日
平衡性调整:
早苗/神裔 效果由原来的2选1变成了重铸一张牌,并修复了之前其发动时机不正确的问题
正邪/挑拨 目标角色无法再指定自己为弹幕的目标,同时因为该削弱,我们暂时将正邪移出了 KOF 模式,尽请期待其 KOF 专属设定的出现。
水桥/嫉妒 规范了回收方块牌效果发动的时机和 cost,现在你不需要将城管执法进行转化亦可触发该效果。
黑兔子 由于其对新人/非洲酋长不友好的原因,我们将其暂时移出了 KOF 模式。
罪袋的头套 触发的判定条件调整为和罪袋一致。
针妙丸/付丧神之怨 时机调整为失去装备区的牌后发动,现在重铸不能再触发该技能了
重做了博丽灵梦和犬走椛的技能。
新元素:
BOSS技:在身份模式下,BOSS可以从几个固定技能里选择一个,并作为自己本局游戏的BOSS技了。
另外有少部分角色拥有自己的专属BOSS技,比如大小姐和灵梦,她们也会以专属BOSS的身份出现在BOSS的固定选将里。
干劲:我们引入了这个新的机制,来代替之前"使用弹幕次数限制”的概念
即从之前的"出牌阶段限使用一次弹幕”改为"出牌阶段使用弹幕需要消耗一点干劲”(默认情况下,每个出牌阶段你只有一点干劲)
同理,它也将作为一些其它技能的 cost(比如魔导书)。
武器重铸:为武器增加了重铸的选项。现在你可以选择是重铸或是装备一把武器了。该选项需要消耗一点干劲。
更新了大量的立绘。
更新了大部分角色的描述,使其更规范和易于理解。
修复了部分bug。
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