仙剑奇侠传五前传手游评测:当3D卡牌遇到仙剑世界。

2016-3-27xhf原创

每个大招释放都会有慢镜头显示,战斗特效显得十分精致。


操作手感:8分

游戏对操作的要求不高,大部分过程都是自动寻路的,玩家会有战斗节奏很快的错觉,但是实际上自动触发的普攻都有着一定延迟,杀怪过关并没有畅快淋漓的感觉,基本上的原则是要先顶住才能发动大招,但是往往大招好了就都招呼Boss去了。


嗨客小编总评:8.5分

游戏的场景画面在视觉感受上的表现可圈可点,但是改编成手游之后其实只是对原来的剧情进行了还原,战斗上颇有新意的连携技能也需要基于平衡的属性才有机会放出来,试问如果Boss两巴掌拍死领队还管你有什么技能呢?游戏的升级进阶基本上符合刀塔传奇的模式,特性技能的解锁需要吃丹药升级才能完成,进阶成紫色阶级之后才能解锁全部四个技能成为“完全体”,加上碎片收集强化角色属性的玩法,整体来说养成之路漫漫。不过由于隐藏剧情的加入,相信对仙剑故事感兴趣的玩家不会介意偶尔刷个图的。百度一下《嗨客手机站》更接地气的手游评测让您好看!

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