无主之地前传粉碎机合成装备原理详解

2014-10-28hs

经过亲测,发现“其他原理(Extra Laws)”同样遵从“基本原理(Fundamental Laws)”,第四条(合成橙装的法则)除外,

所以改名为高级原理(Superior Laws)。

1.合成突击步枪(Assault Rifle)需要1个冲锋枪、1个狙击枪、1个护盾(1 Shield),

三者的品质(品质简单说,是指装备的颜色)必须是相同的。

2.合成火箭发射筒(Rocket Launcher)需要2个任意类型的武器(2 Weapons)、

1个手雷模组(1 Grenade Mod),三者的品质必须是相同的。

3.合成霞弹枪(Shotgun)需要1个手枪(Pistol)、1个冲锋枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

4.合成冲锋枪(SMG)需要1个突击步枪、1个手枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

5.合成狙击枪(Sniper Rifle)需要1个突击步枪、1个霞弹枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

6.合成以上所有枪支的原材料必须全部是蓝色或更低品质(白色、绿色),

无论使用何种品质的合成材料,生成的装备必然是与其相同品质或较之更高品质。

刷橙装排行榜

第一位:粉碎机(Grinder)

这个真是无主系列里面最神奇的机器了,嗯。用过的人都知道。

来到Map concordia之后,只要接下并完成一个叫做“Grinder”的支线任务,交付任务后,用带回来的零件修复粉碎机子,之后就可以随意合成高级装备了。

粉碎机的合理用法参考:2代刷沙鹰、刷蜜蜂盾的SL大法【用存档修改器,备份一份刷装备用的存档:最好包含了至少4个人物,避免反复退出以节省时间;

最好是4个不同人物,避免识别问题;存档地点设为Map Concordia,避免传送和跑路;人物等级为1最好,这样可以减少在试图合成月光装备的情况下的月石消耗;

为了生成橙装,必须按照2个橙装和1个紫装的比例来配置背包里的装备内容。

具体参考粉碎机原理,避免各种比例错误。

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