元气骑士天赋大全 天赋选择推荐

2018-7-13yangwei0

元气骑士天赋是很重要的东西,因为每个角色的天赋搭配出来的效果非常不一样,嗨客小编带玩家看看天赋的选择吧!

元气骑士天赋大全 天赋选择推荐图片1

大家好,我是O_O,给大家带来一篇关于天赋的攻略。元气骑士TapTap论坛已经有很多关于武器,人物的攻略,唯有天赋攻略仍是空白。这篇攻略涵盖天赋介绍,搭配,对比等关于天赋的知识。也欢迎大家多多点赞,留言。
天赋的分类:
功能天赋:蓄力缩短,激光加粗,散弹增加,反弹子弹,药水增效,暴击穿透,增强宠物。
辅助天赋:高优先级:蓝盾,精准暴击,血量增加,绿盾,火盾。低优先级:商店打折,打箱子掉血瓶,紫盾,吸血,击杀回蓝,破甲释放冲击波,子弹减速,通关获得更多的蓝币。
注:功能型具有较强的针对性
辅助型则应用的比较广泛
各天赋介绍
功能天赋:
蓄力缩短:缩短弓,类蓄力炮类武器的原蓄力时间的?%
激光加粗:加大激光子弹体积增加与敌人接触的面积。点射激光武器可以提高一点伤。但过大的激光会挡住敌人的子弹影响视野,提高走位的难度。
散弹增加:增加散弹枪射出的子弹(增加具体子弹数量按不同枪型来定),但会提高某些散弹武器的耗蓝量
反弹子弹:让近战武器的挥砍动作可以反弹子弹。,手刀也受此天赋影响。
(冷知识:敌人的近战兵也能反弹敌人射出的子弹)
药水增效:小血瓶可回4点血,大血瓶可回6点血,小蓝瓶可回120点蓝,大蓝瓶可回180点蓝。
暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人。
弹射武器暴击可以打出4倍的伤害
增强宠物:增强宠物即随从(宠物伤害从5点转为8点)
辅助天赋:
蓝盾:护甲破坏时不受到额外伤害。
咧:一个人物6血4甲,即将受到5点伤害
若无蓝盾该人物剩余5血0甲
若有蓝盾该人物剩余6血0甲
精准暴击:增加暴击率和精准度(降低偏离值10点若偏离值低于10点那么剩余的点数将用于提升暴击值)增加散弹枪子弹的凝聚力。
血量增加:在基础血量上增加4点血量上限
绿盾:免疫毒气伤害,提高中毒对敌人的伤害(1点/s转为2点/s)
火盾:减少爆炸所造成的伤害,免疫火焰伤害(包括火山地形的熔岩)提高火焰对敌人的伤害(1点/s转为2点/s)
商店打折:所有消耗金币的东西通通5折但有最低价格(有最低下限)
打箱子掉血瓶:打爆木质箱子几率掉落小血瓶
掉落率约为2.5?%(前几天亲测数据并不稳定取平均值约为四十分之一)
紫盾:免疫地刺造成的伤害,反弹敌人对你造成的伤害(原理同反甲)将自身收到的实际伤害再返还给对你造成伤害的目标。这个效果不受其他增益效果的影响。例1狼人开大所有伤害对狼人造成的伤害为1但实际伤害却更高。那么反弹的伤害就是本身的伤害而不是1点。
吸血:击杀敌人几率回血(每次1点)吸血率为?%
击杀回蓝:击杀敌人几率回蓝(每次2点,暴击击杀5点)回蓝率100%
破甲释放冲击波:护甲被打破时释放冲击波,并打破弹幕。
子弹减速:降低子弹速度,扩大金币和蓝球的收集范围。
通关获得更多的蓝币:原通关后蓝币计算方法:关数×50+(击杀数+剩余金币数)×½=蓝币,点该天赋后通关后蓝币计算方法改为:关数×50+击杀数+剩余金币数=蓝币
注:上文“?”处楼楼有疑问或不知道。请各位大大答疑解惑啦
获得天赋的关卡:
1-1,1-3,1-5,2-3,2-5
注:以上关卡过关后选取天赋。

元气骑士天赋大全 天赋选择推荐图片2

天赋的选择
这里我们说说选择天赋的时机,从上面的获得天赋的关卡中就可以知道5个自选天赋中,有3个天赋在第一大关,有2个在第二大关。而第一大关中又有几把武器能一直玩到3-5呢?也总不能捡到一把强弓就为此在1-3点上个蓄力缩减吧?所以前期最好先点辅助天赋。最理想的是先把蓝盾,血量增加,属性盾在前三次选择中优先点上。这三个天赋也直接影响这一整局的游戏难度,即使没遇到也要优先权辅助型天赋,后面遇到了也要优先点。剩下的两个就是根据实际需要来搭配了。我也就简单列举一下大家应该都懂,比如魔法弓英雄弓配蓄力缩短绿色响尾蛇,红龙,加特林配散弹子弹增加,精准暴击。梦幻配激光加粗。。。。。
更新后,加入火山地形,说白了,变向增强火盾,这样绿盾和火盾之间,就会产生冲突。一个有用一个,另一个基本就没有用了。拿两个保险,拿一个看脸。也只能这么说了。3-5刷不到对应天赋的关卡也可以尝试sl。
奸商
随机出现,可以用来刷新天赋,刷掉的天赋,会在下一关重新选择。
天赋对比
这一篇内容相对主观,如果有异议请留言。
以下对比均为吊炸天模式分为普通关卡(第三大关)和boss房(3-5)
蓝盾与绿盾
普通关卡:当大量弹幕遇上大量毒气,但毒气说实话真的很限制走位。相比于弹幕来说,毒气更具威胁。
boss房:
瓦克恩:满屏毒气,不用再多的解释了吧。
祖蓝:全程无毒气,所以也不用多说。
最终比分1:2 免疫毒气胜
吸血与打箱子掉血瓶
普通关卡:这两个都是看脸的天赋。真的难分伯仲。各得一分。
boss房:
瓦可恩:boss召唤的触手怪的血是可以吸的。而这个房间又没什么箱子来打血瓶。所以吸血得一分。
祖蓝:这个房间既没血可以吸,有没箱子可以打。零分
最终比分2:1吸血胜
对比楼楼先写这些有兴趣的朋友可以在下面写一写啦。
天赋的分类:
功能天赋:蓄力缩短,激光加粗,散弹增加,反弹子弹,药水增效,暴击穿透,增强宠物。
辅助天赋:高优先级:蓝盾,精准暴击,血量增加,绿盾。低优先级:火盾,商店打折,打箱子掉血瓶,紫盾,吸血,击杀回蓝,破甲释放冲击波,子弹减速,通关获得更多的蓝币。
注:功能型具有较强的针对性
辅助型则应用的比较广泛
各天赋介绍
功能天赋:
蓄力缩短:缩短弓,类蓄力炮类武器的原蓄力时间的?%
激光加粗:加大激光子弹体积增加与敌人接触的面积。点射激光武器可以提高一点伤。但过大的激光会挡住敌人的子弹影响视野,提高走位的难度。
散弹增加:增加散弹枪射出的子弹(增加具体子弹数量按不同枪型来定),但会提高某些散弹武器的耗蓝量
反弹子弹:让近战武器的挥砍动作可以反弹子弹。,手刀也受此天赋影响。
(冷知识:敌人的近战兵也能反弹敌人射出的子弹)
药水增效:小血瓶可回4点血,大血瓶可回6点血,小蓝瓶可回120点蓝,大蓝瓶可回180点蓝。
暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人。
弹射武器暴击可以打出4倍的伤害
增强宠物:增强宠物即随从(宠物伤害从5点转为8点)
辅助天赋:
蓝盾:护甲破坏时不受到额外伤害。
咧:一个人物6血4甲,即将受到5点伤害
若无蓝盾该人物剩余5血0甲
若有蓝盾该人物剩余6血0甲
精准暴击:增加暴击率和精准度(降低偏离值10点若偏离值低于10点那么剩余的点数将用于提升暴击值)增加散弹枪子弹的凝聚力。
血量增加:在基础血量上增加4点血量上限
绿盾:免疫毒气伤害,提高中毒对敌人的伤害(1点/s转为2点/s)
火盾:减少爆炸所造成的伤害,提高火焰对敌人的伤害(1点/s转为2点/s)
商店打折:所有消耗金币的东西通通6折但有最低价格(有最低下限)
打箱子掉血瓶:打爆木质箱子几率掉落小血瓶
掉落率约为2.5?%(前几天亲测数据并不稳定取平均值约为四十分之一)
紫盾:免疫地刺造成的伤害,反弹敌人对你造成的伤害(原理同反甲)将自身收到的实际伤害再返还给对你造成伤害的目标。这个效果不受其他增益效果的影响。例1狼人开大所有伤害对狼人造成的伤害为1但实际伤害却更高。那么反弹的伤害就是本身的伤害而不是1点。
吸血:击杀敌人几率回血(每次1点)吸血率为?%
击杀回蓝:击杀敌人几率回蓝(每次2点,暴击击杀5点)回蓝率100%
破甲释放冲击波:护甲被打破时释放冲击波,并打破弹幕。
子弹减速:降低子弹速度,扩大金币和蓝球的收集范围。
通关获得更多的蓝币:原通关后蓝币计算方法:关数×50+(击杀数+剩余金币数)×½=蓝币,点该天赋后通关后蓝币计算方法改为:关数×50+击杀数+剩余金币数=蓝币
注:上文“?”处楼楼有疑问或不知道。请各位大大答疑解惑啦
获得天赋的关卡:
1-1,1-3,1-5,2-3,2-5
注:以上关卡过关后选取天赋。
天赋的选择
这里我们说说选择天赋的时机,从上面的获得天赋的关卡中就可以知道5个自选天赋中,有3个天赋在第一大关,有2个在第二大关。而第一大关中又有几把武器能一直玩到3-5呢?也总不能捡到一把强弓就为此在1-3点上个蓄力缩减吧?所以前期最好先点辅助天赋。最理想的是先把蓝盾,血量增加,绿盾在前三次选择中优先点上。这三个天赋也直接影响这一整局的游戏难度,即使没遇到也要优先权辅助型天赋,后面遇到了也要优先点。剩下的两个就是根据实际需要来搭配了。我也就简单列举一下大家应该都懂,比如魔法弓英雄弓配蓄力缩短绿色响尾蛇,红龙,加特林配散弹子弹增加,精准暴击。梦幻配激光加粗。。。。。
天赋对比
这一篇内容相对主观,如果有异议请留言。
以下对比均为吊炸天模式分为普通关卡(第三大关)和boss房(3-5)
蓝盾与绿盾
普通关卡:当大量弹幕遇上大量毒气,但毒气说实话真的很限制走位。相比于弹幕来说,毒气更具威胁。
boss房:
瓦克恩:满屏毒气,不用再多的解释了吧。
祖蓝:全程无毒气,所以也不用多说。
最终比分1:2 免疫毒气胜
吸血与打箱子掉血瓶
普通关卡:这两个都是看脸的天赋。真的难分伯仲。各得一分。
boss房:
瓦可恩:boss召唤的触手怪的血是可以吸的。而这个房间又没什么箱子来打血瓶。所以吸血得一分。
祖蓝:这个房间既没血可以吸,有没箱子可以打。零分
最终比分2:1吸血胜

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