Project DT游戏是一款科幻动作类冒险游戏,游戏以科幻机甲和动作格斗等多种要素结合,让玩家们能够来在这款游戏中感受更多不同的玩法乐趣。同时还有流畅的动作场面,可以让玩家们自己来施展出最佳的战斗技巧和过关风格。
打击的音效更不说了,所有攻击听起来都是一个声音,可能制作方确实是多个音效,但区别太小。
轻攻击和重攻击除了视觉差异外,声音是一致的,轻而快而多段的攻击没有那种干脆利索的敲打声。
一个音效这块,个人感觉有点软绵绵的,比如在打机甲的时候,听到的还是类似拳套打沙袋的效果。
再加点机械之间的碰撞声就更好了。还有一点就是30s左右的连打,是否可以考虑再加强下特效?来展现连打的力道和速度感。
想要看到在攻击动作表现之外的更丰富的受击表现,无论是主角还是敌人,受击表现可以让打击感再上升一些。
网友评论