旧共和国武士2西斯领主破解版是一款改编自知名科幻系列电影的动作类游戏,玩家们可以在游戏中来进行传奇的绝地武士的故事,在游戏中玩家们可以创建一个自己的绝地武士角色,并在剧情的发展过程中来选择成为不同原力面的倾向者。故事将会多达数中不同空间和星球,穿越多个星际之间的故事,玩家们可以在其中来已经一个绝地武士传奇的生涯。
最后一关,长度和规模都不小了,怎么看也不像烂尾的视感,但队友几乎没有参与。
没有互动,没有感情交流,参与的两个也没啥存在感,也没告别,不能搞得这么冷清无情啊,哪怕象一代一样加大敌人强度,队友陪伴半场也好啊。
最不爽的最后boss那里,本以为之前这么复杂的逻辑和纠缠的关系会有一个令人豁然开朗的解释,结果却是让我觉得坑挖的太深了。
作者已经不知道该怎么出来了,直接坐在炸弹上把自己崩出来了,用一两句话就了结了。看完结局真的觉得膝盖中了一箭,有一种为山九仞功亏一篑的感觉。
那个时代要是有dlc也许会好很多吧。
《星球大战》的核心始终是善良与邪恶对决的传统斗争,但是这个系列游戏中的冲突更加深奥微妙。
同《旧共和国武士》、以及以前的系列游戏一样,《西斯领主》让你感觉你的行动会对以后的情节发展造成真实而深远的影响。
当你和许多游戏角色交谈的时候,经常会面对善良或者邪恶阵营的选择,而根据你的不同决定,故事情节会有不同的发展。
然而更奇妙的是,你所做的决定并不总是按照你的逻辑进行。例如,名叫Kreia的神秘老杰迪是你的同伴之一,他就可能因为你做了自我感觉正确的事情而惩罚你。
Kreia会有令人信服的立论,让你自己在事后指责自己。 对于《旧共和国武士》的fans来说,这款游戏将是一次非常熟悉的体验,不过,全新的故事情节和一些新的游戏性内容调整将让游戏有一定的新鲜感。
从游戏性内容的立场看,《西斯领主》并没有对《旧共和国武士》所确立的原则做过多的更改。
在两者之间除了众多表面上的相似之外,新游戏和前作还具有同样的挑战性和同样的长,此外,这款游戏也是以少数线性的情节开始,不过稍后就会慢慢展开。
与以前一样,游戏性内容基本上由三种不同的元素组成:在相对平坦、典型的走廊式的环境中到处奔忙。
通过选择多重的对话选项(其中的一些是由你的角色的特殊能力决定的),与游戏庞大的角色阵容进行互动;和各种各样的敌人进行战斗。
前者有时候会变得有点单调乏味,特别是当你需要在同样的区域来回跑,而且还会不断地出现载入屏幕的时候,而后两者就比前者有趣得多了。
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